Оптимальный маршрут скоростного прохождения Silksong: как пройти игру менее чем за 5 часов

/ ИгрыГайды

В Silksong есть несколько достижений, которые крайне сложно получить, например Стальная душа или уникально сложный трофей С Проклятьем. Одним из самых пугающих является достижение Скоростное прохождение, которое требует от игроков пройти игру менее чем за 5 часов. Хотя это может показаться трудным, если знать, куда идти и что делать в приоритете, любой игрок сможет уложиться в этот строгий лимит времени.

Это руководство предоставляет список всего необходимого для скоростного прохождения Silksong менее чем за 5 часов, а также предлагает пошаговое объяснение оптимального маршрута, по которому игроки могут провести Хорнет к финальному боссу максимально быстро. Постарайтесь только не умирать, иначе вы потеряете много времени, возвращаясь к своему кокону.

Уход с основного пути для получения дополнительных улучшений и способностей в долгосрочной перспективе может сэкономить время — больше урона от Иглончели облегчает бои, а Плащ из пуха фейфорнов делает платформерные секции значительно менее разочаровывающими.

Содержание:


Всё, что нужно сделать, чтобы пройти Silksong менее чем за 5 часов   

Список и расположение всего необходимого для скоростного прохождения Silksong   

Маркер на карте Название Тип
СТАРТОВАЯ ЛОКАЦИЯ -
1 Матерь Мхов Босс
2 Шёлковое копьё Умение
3 Зверь Босс
4 Быстрый шаг Умение
5 Дочь Опционально торговец инструментами
6 Лейс Босс
7 Плащ бродяги Умение
8 Четвёртый Хор Босс
9 Топекрыл Босс
10 Сестра Лучина Босс
11 Цепкий захват Умение
12 Вдова / Иглончель Босс / Умение
13 Улучшение иглы #1 Опционально улучшение
14 Последняя судья Босс
15 Заводные танцоры Босс
16 Белый ключ Ключевой предмет
17 Цепкая нить Умение
18 Светлое масло #1 (Улучшение иглы #2) Опционально улучшение
19 Плащ из пуха фейфорнов Опционально умение
20 Троббио Босс
21 Мелодия Смотрителей Катакомб Ключевой предмет
22 Мелодия Архитектора Ключевой предмет
23 Мелодия Проводника Ключевой предмет
24 Лейс Босс
25 Верховная матерь Шёлка Финальный босс

Пошаговое объяснение маршрута скоростного прохождения Silksong   

Оптимальный маршрут для получения трофея «Скоростное прохождение»   

  • 1: Начните игру, пройдя линейный Мшистый грот, победите Матерь Мхов, затем доберитесь до Костяной Низины.
    • Идите направо от Костяной Низины, чтобы войти в Костяк.
    • Откройте дверь-сокращение, затем идите направо и вверх через проём в потолке.
  • 2: Наверху идите налево, чтобы найти Шакру, затем поднимитесь и налево, чтобы войти в верхнюю часть Мшистого грота.
    • Получите умение Шёлковое копьё, затем вернитесь вниз, откройте лифт-сокращение к Костяной Низине, затем поднимитесь и направо, чтобы снова попасть в Костяк через выход над лифтом.
  • 3: Освободите зверя с помощью Шёлкового копья, затем усмирите его.
    • Продолжайте движение направо, затем спуститесь вниз и продолжайте движение направо, чтобы добраться до Глубоких доков.

  • 4: Поднимитесь от местоположения Шакры, затем направо через две комнаты и снова вверх, чтобы войти в небольшое испытание с врагами скарр.
    • Спуститесь вниз налево и продолжайте движение налево, чтобы получить умение Быстрый шаг.
  • 5: Опционально: спуститесь вниз под комнату с Шакрой и встретьте Дочь.
    • Поблизости можно найти Ремесленный метал, чтобы купить инструмент Осколок жала, который невероятно полезен против различных летающих врагов, особенно в испытании Верхних палат.
  • 6: Используйте умение Быстрый шаг, чтобы запрыгнуть на рычаг, который откроет дверь к боссу Лейс.
    • Победите Лейс, затем продолжайте движение направо, чтобы войти в Дальние поля.
  • 7: Продолжайте движение направо в Дальних полях, затем спуститесь в центральную комнату, полную воздушных воронок, чтобы найти выход внизу справа.
    • Продолжайте движение направо, пока не найдёте Швею. Выполните задание Швеи, чтобы разблокировать Плащ бродяги, который позволяет Хорнет парить.
  • 8: От хижины Швеи идите налево, чтобы сразиться с Четвёртым Хором по пути обратно в центральную комнату с воздушными воронками.
    • Взлетайте по воздушным воронкам с помощью Плаща бродяги, уничтожайте взрывные наросты на пути, чтобы освободить больше воронок, и Проврайтесь вперёд через потолок в Мрачную топь.
    • 9: Идите налево и доберитесь до Полуденного дома.
      • Сядьте на скамейку здесь, затем продолжайте движение налево через Старые постройки Мрачной топи, пока не достигнете Топекрыла в нижнем левом углу зоны.
      • Победите Топекрыла, чтобы попасть в Звонвилль и войти в Панцирный лес дальше налево.

    • 10: В Панцирном лесу доберитесь до верха первой комнаты, двигаясь по петле налево, затем вверх направо, затем снова налево.
      • В следующей комнате спуститесь вниз, затем поднимитесь и откройте центральную скамейку в Панцирном лесу.
      • Затем продолжайте движение налево, чтобы найти лифт. Спуститесь на нём, затем идите налево, пока не найдёте высокую комнату, полную белых цветов.
      • Используйте их, чтобы подняться вверх, затем идите направо, чтобы найти другой лифт.
      • Откройте этот короткий путь, который ведёт вниз к центральной скамейке, затем идите направо. Пройдите эту комнату, чтобы добраться до выхода вверху слева и достичь Сестры Лучины.
    • 11: Победите Сестру Лучину, затем идите налево и обойдите центральную колонну, чтобы попасть в верхнюю левую часть этой комнаты.
      • Войдите в эту комнату, затем ударьте по белым цветам и прыгните, двигаясь по петле налево, затем направо, чтобы достичь выхода вверху справа (над входом в комнату).
      • Разблокируйте умение Цепкий захват у статуи ткача в следующей комнате, затем продолжайте движение направо.
    • 12: Вернитесь к центральной скамейке, затем поднимитесь и идите направо, используя новую способность Цепкий захват для лазания по стенам, чтобы добраться до туннелей Звонкого пути над Звонвиллем.
      • Продвигайтесь вниз, чтобы сразиться с Вдовой.
    • 12: Победите Вдову, чтобы получить умение Иглончель, освободите Звонвилль и продолжайте путь к Подточенным ступеням.
  • 13: Опционально: после освобождения Звонвилля найдите Булавника Плинни в его хижине на верхнем уровне города.
    • Получите здесь первое улучшение иглы. Хотя возвращение через Панцирный лес длинным путём займёт пару лишних минут, увеличение урона того стоит.
    • 14: После победы над Вдовой пройдите в верхний левый угол Панцирного леса, чтобы войти в Подточенные ступени.
      • Преодолейте эту зону, используя комбинацию ваших умений перемещения, пока не достигнете скамейки в верхней части зоны.
      • Пройдите к входу в Цитадель справа от этой скамейки, затем победите Последнюю судью, чтобы войти в АКТ 2.

    • 15: Спуститесь в Нижние цеха и пройдите через эту зону, чтобы снова попасть в Хоровые палаты.
      • Поднимитесь наверх, затем идите направо по пологому длинному коридору. В следующей комнате возьмите выход в верхнем левом углу, затем поднимитесь до конца следующей комнаты, чтобы найти скамейку в дальнем верхнем левом углу Хоровых палат.
      • От этой скамейки идите направо, чтобы сразиться с Заводными танцорами и получить задание «Корона Фарлума», которое наделяет Хорнет способностью находить три части Тройной мелодии.
    • 16: От комнаты босса Заводных танцоров идите направо, чтобы разблокировать Уголок Песни у Первого алтаря в дальнем верхнем правом углу Хоровых палат.
      • Найдите в этой зоне Белый ключ, необходимый для входа в Белые покои.
    • 17: Вернитесь к лифту с Белым ключом и активируйте его. Пройдите через Белые покои, пока не достигнете выхода в нижнем правом углу, ведущего в Котёл.
      • Спуститесь вниз, затем идите налево над статуей ткача, окружённой лавой в заблокированной комнате ниже.
    • 17: Спуститесь вниз, затем направо и снова поднимитесь, чтобы достичь этой комнаты и разблокировать умение Цепкая нить.
  • 18: Опционально: войдите в Шепчущие катакомбы через Главный механизм, доступ к которому можно получить, спустившись под арену босса Заводных танцоров.
    • Доберитесь до верхнего правого угла этой зоны, чтобы попасть на левую сторону большого вращающегося затвора.
    • Откройте путь направо, ударив по рычагу, затем спуститесь вниз и воспользуйтесь первым выходом с левой стороны.
    • Продолжайте движение к верхнему левому углу этой комнаты, чтобы разблокировать короткий путь обратно в Хоровые палаты и получить Светлое масло, которое позволит вам получить второе улучшение иглы.
    • 19: Опционально: войдите в Плиту с левой стороны Хоровых палат, затем доберитесь до низа, чтобы попасть на Гору Фей.
      • Если вы сможете добраться до вершины Горы Фей, вы получите Плащ из пуха фейфорнов, который позволяет Хорнет совершать двойной прыжок. Это невероятно полезное умение, которое сэкономит время в других частях прохождения, хотя технически не является обязательным.
      • Если вы уверены, что сможете получить его в пределах 5-часового лимита, используйте Цепкую нить, чтобы войти в зону слева от Звонкого узла.

    • 20: В нижнем левом углу центральной главной комнаты в Шепчущих катакомбах воспользуйтесь выходом, ведущим на Сцену.
      • Разблокируйте короткий путь обратно в Хоровые палаты, затем сядьте на скамейку в Звонком узле.
      • Войдите на Сцену, чтобы сразиться с Троббио. После победы над этим боссом воспользуйтесь выходом в нижнем правом углу арены, чтобы спуститься в Нижние цеха.
    • 21: Продвигайтесь к верхнему правому углу через этот участок Нижних цехов, пока снова не окажетесь в Шепчущих катакомбах.
      • Поднимите Священный цилиндр, затем найдите Смотрителя Катакомб Кардиниуса в нескольких комнатах выше выхода из комнаты с Священным цилиндром.
    • 21: Отдайте Священный цилиндр Смотрителю Катакомб Кардиниусу, чтобы получить Мелодию Смотрителей Катакомб.
  • 22: С арены босса Заводных танцоров спуститесь вниз, затем пройдите в правый верхний угол комнаты, чтобы найти вход в подзону.
    • Используйте Цепкую нить и другие умения перемещения, чтобы зацепиться за крюк и перемещаться по комнате, затем выйдите через верхний левый выход. Вы окажетесь в верхней части Главного механизма.
    • Аккуратно преодолейте комнату, чтобы добраться до левой верхней стороны, где можно решить головоломку Архитектора и получить Мелодию Архитектора.
  • 23: От скамейки в левом верхнем углу Хоровых палат используйте Цепкую нить, чтобы подняться вверх и войти в Верхние палаты.
    • Пройдите эту зону, используя Плащ бродяги и Цепкую нить для безопасного избегания шипов, пока не достигнете правого нижнего угла подзоны.
    • Сядьте на скамейку здесь, затем идите налево, чтобы войти в испытание Верхних палат.
    • Пройдите испытание, чтобы выучить Мелодию Проводника у Проводника Балладора.
    • 24: Вернитесь в комнату босса Заводных танцоров и сыграйте Тройную мелодию для древних статуй.
      • Поднимитесь на лифте вверх, чтобы найти и сразиться с Лейс во второй раз.
      • Победите Лейс, чтобы продолжить движение вверх в Колыбель.

    • 25: Проберитесь к самому верхнему уровню Колыбели, чтобы бросить вызов Верховной матери Шёлка.
      • Победите этого финального босса АКТ 2 в пределах лимита времени, чтобы получить достижение Скоростное прохождение в Silksong!
    Подписаться на обновления Гайды
    Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

    ℹ️ Совет от ИИ

    Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

    ⚠️ Важно:

    • AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
    • Просто задайте вопрос.
    • ИИ может давать неточные ответы!
    • ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
    • Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
    • К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
    • Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Все комментарии - Игры