Как починить лифт и завершить квест «Вербовка» в Borderlands 4
Вероятно, вы купили Borderlands 4 не для того, чтобы застрять на пляже с Железякой, поэтому ваша первая цель после побега из Приёмного центра и победы над Скатой — починить лифт у Заброшенного поста. Это откроет доступ к остальной части Берега костей и, как следствие, ко всей планете Кайрос.
Чтобы подняться на вершину утёсов и вызвать лифт, вам нужно украсть планер у Раздирателей в Бухте Рваных Волн. Это ваше первое настоящее испытание в Borderlands 4, но вы справитесь — вы же Охотник за Сокровищами.
Содержание:
Как добраться до Бухты Рваных Волн
Когда Железяка встретит вас на пляже, следуйте за ним по лагерю и выполняйте его указания: откройте гриль и возьмите хот-дог, затем идите на север и победите врагов у основания лифта. После этого он направит вас в лагерь Раздирателей на востоке.
Если вы зайдёте в меню «Настройки» и выберете «Аудио» → «Дополнительно», затем прокрутите список до самого низа, вы сможете настроить громкость реплик Железяки отдельно, вплоть до полного отключения. Также вы можете один раз получить бонус 100 очков опыта, выстрелив в него. Он даже не заметит и не прокомментирует это, так что не корите себя. Я уж точно не корил.
К моменту достижения лифта вы, скорее всего, достигнете 2-го уровня, если не после победы над Скатой, то после победы над существами на пляже. Прежде чем отправиться в Бухту Рваных Волн, не забудьте выбрать и экипировать Боевой навык и распределить первое Очко навыка. Вы получите ещё несколько уровней к концу этой миссии, поэтому не забывайте тратить Очки навыков по мере их получения — любое преимущество полезно, особенно на раннем этапе игры.
Когда будете готовы, двигайтесь на восток, пока не увидите вход в скале; манглеры и кратчи по пути — это отличная возможность испытать ваш Боевой навык в относительно безопасной обстановке. Вход в Бухту Рваных Волн представляет собой скалолазную стену, ржавую, но с множеством зацепок и жёлто-чёрной перекладиной наверху. Вы можете забраться на любую стену, которая выглядит так, просто подойдя к ней.
Как найти и победить Зону всплеска
Первая часть Бухты Рваных Волн — это прямой проход через каньон, охраняемый крупным отрядом Раздирателей. Прорвитесь через них, чтобы достичь основной зоны — серии утёсов над мелководным заливом. Враги будут появляться с обеих сторон и пытаться снайперить вас с утёсов впереди, поэтому оставайтесь настороже и продолжайте двигаться. Нужный путь находится впереди и слева, на тех утёсах, откуда по вам стреляют, но стоит сделать крюк в нижнюю область справа для дополнительных патронов и возможных дропов.
Если вам удалось раздобыть снайперскую винтовку или приличный прицел, вы можете устранить врагов, стреляющих по вам сверху, без штурма их позиции. Альтернативно, дальнобойный Боевой навык, такой как ХРОМА-ускоритель Харлоу, справится с задачей.
Продвигайтесь по внешним утёсам по часовой стрелке, взбираясь и используя крюк по мере необходимости, пока не достигнете торгового автомата. Уничтожьте всех врагов поблизости, затем пополните боезапас и распределите все недавно полученные Очки навыков. Когда будете готовы, перепрыгните через разрушенный мост рядом с торговым автоматом, чтобы достичь Зоны всплеска. Он спрыгнет с крыши, как только вы войдёте в его логово.
Боссфайт с Зоной всплеска
Арена Зоны всплеска состоит из относительно открытой области, где вы начинаете, и узкого коридора, который петляет между обоими концами.
В целом, лучше оставаться на открытой площадке, чтобы не оказаться в ловушке; Зона всплеска сильно бьёт в ближнем бою, поэтому по возможности держитесь от него на расстоянии. Используйте коридор, чтобы заманить его в ловушки или в качестве пути к отступлению, если он отрезал вам дорогу.
Рядом с Зоной всплеска постоянно будут появляться Раздиратели. Используйте гранаты и Боевые навыки, чтобы контролировать их количество, оставляя одного или двух в живых на случай режима «Борись за свою жизнь». В отличие от битвы со Скатой, где синты не представляли большой угрозы, Раздиратели могут быть не менее опасны, чем сам Зона всплеска, если позволить им окружить себя.
Как и с большинством врагов в Borderlands, цельтесь в голову.
После победы над Зоной всплеска соберите его дроп, включая ключ от близлежащего сундука, в котором находится планер. При желании вы можете возродить его с помощью появившегося у торгового автомата Энкор-бокса, но лучше сначала завершить миссию, чтобы получить доступ к Контрактам и другим преимуществам.
Как запустить лифт
Следуйте по тропе из логова Зоны всплеска, используя планер, чтобы оставаться на вершинах холмов по пути обратно через пляж. Следуйте указателям и перепрыгивайте с деревянной платформы на деревянную платформу по самому лёгкому маршруту.
Активируйте планер, удерживая кнопку прыжка в воздухе. Деактивировать его можно, снова нажав кнопку прыжка. Помните, что у планера ограниченный заряд, и ему требуется перезарядка между использованиями.
С планером вы теперь можете добраться до утёса справа от лифта, где есть скалолазные стены, ведущие на вершину. Однако будьте осторожны: по пути на вас нападёт стая манглеров, спрыгивающих сверху. Эта группа иногда, хотя и не всегда
включает могучего несокрушимого, поэтому будьте готовы.
Добравшись до ограждения с видом на пейзаж, посмотрите вверх и зацепитесь крюком за крышу. Подойдите к лифту и дождитесь, пока Железяка закончит говорить; позади вас в углу будет лежать мёртвый солдат Ордена — возьмите его Болт, затем установите его в лифт, чтобы запустить механизм и поднять Железяку. Когда он подойдёт к двери, ударьте её в ближнем бою, чтобы открыть.
Зайдите внутрь и возьмите планшет со стола в дальнем левом углу, затем используйте его, чтобы активировать консоль у левого окна, зажав кнопку взаимодействия. Это запустит базу и её функции:
- Быстрое перемещение — возможность телепортироваться сюда с любой точки карты
- Торговые автоматы — можно продавать хлам, пополнять боезапас и покупать новое снаряжение (хотя покупать его стоит лишь изредка — проверяйте ассортимент при каждом посещении на предмет неожиданных выгодных предложений!)
- Контракты — дополнительные и повторяемые миссии, позволяющие зарабатывать опыт, деньги, иридий и другие награды. Одновременно можно иметь только пять активных контрактов. Патрули всегда стоит брать, поскольку враги будут встречаться просто при перемещении по карте, а если вы всё равно будете с ними сражаться, то почему бы не получить за это дополнительную награду!
Осталось сделать последнее дело перед завершением квеста и переходом к основной сюжетной линии: дождитесь, пока Железяка подключится к передатчику, затем нажмите кнопку слева от него, чтобы транслировать сообщение на весь Кайрос. Это завершит «Вербовку» и начнёт квест «Низы и отбросы», который познакомит вас с новыми союзниками в борьбе против Хранителя Времени.
0 комментариев