Borderlands 4: Полное прохождение задания «Охота на разлом» и головоломок с трубами
Одним из первых союзников, которых вы встречаете в Borderlands 4 (помимо Аутбаундеров), является Задра — бывший учёный Ордена, ответственный за создание некоторых из их самых впечатляющих изобретений. С другой стороны региона находится Каркадия Бернс, и другой учёный, Леопольд, фиксирует странную сейсмическую активность.
Он просит вас помочь ему, полагая, что это либо проделки Рипперов, либо приближение какого-то природного катаклизма. А возможно, это что-то, оставленное Задрой много лет назад, учитывая множество объектов Ордена как на поверхности, так и под землёй на планете Кайрос. Вам предстоит выяснить, что же происходит на самом деле.
Содержание:
Как попасть в подземный комплекс
«Охота на разлом» — это побочное задание в Каркадия Бернс, которое можно начать, поговорив с Леопольдом в его небольшом доме в точке интереса «Общество любителей-сейсмологов», расположенной к западу от Шахты Провала Суда.
После разговора вернитесь на восток к плато под Шахтой Провала Суда и зайдите в пещеру в скале поблизости, известную как Грохочущая расщелина.
Подпрыгните и спланируйте к вентиляционной шахте на скальном образовании, используя её, чтобы добраться до другой стороны туннеля. Следуйте по пути вглубь пещеры, пока не попадёте в залу, где вас поджидают Крипы.
На земле прямо под уступом с самым большим гнездом Крипов можно найти один из 39 мёртвых Болтов Каркадия Бернс.
Когда все враги будут уничтожены, осмотрите залу и две ключевые точки: транспондер рядом с засыпанным телом у упавшей буровой установки Рипперов и большую запертую дверь.
После разговора воспользуйтесь вентилятором в комнате, чтобы подняться вверх, затем спланируйте на уступ с огромными пульсирующими пустулами, испускающими свет, и проползите в отверстие, чтобы скатиться вниз, в подземный комплекс.
Продвигайтесь дальше, пока не окажетесь в небольшой комнате с Крипами. Уничтожьте их, затем подойдите к неисправной двери и загляните внутрь. Справа вы увидите разрушаемую трубу — стреляйте по ней, чтобы дверь открылась полностью. Далее вы попадёте в ещё одну комнату с открытым люком.
Убейте двух Крипов, спрыгните на следующий уровень и войдите в большую залу впереди. После звонка от Леопольда осмотрите панель управления, подключённую к круглой машине, а затем изучите тела мёртвых Крипов на полу под ней.
Теперь осмотрите три большие синие трубы в углу комнаты — перед вами появится головоломка с трубами на потолке. Используйте свой Коготь, чтобы поворачивать трубы и соединить энергию от труб с машиной в центре комнаты.
- Поверните трубы ближе всего к центральной машине, чтобы они образовали Г-образное соединение с консолью.
- Поверните трубы в середине, чтобы они были соединены со всех сторон.
- Поверните трубы ближе всего к синим трубам, чтобы замкнуть всю цепь.
Вернитесь к консоли и поручите ECHO-4 взломать её, однако местные Крипы отнесутся к этому враждебно, и вам придётся отбивать их атаки, пока они пытаются добраться до панели.
После подачи питания посмотрите на голограмму, появившуюся на консоли, чтобы получить важную информацию и познакомиться с Геномом.
После разговора пройдите через дверь рядом с силовыми трубами и воспользуйтесь коротким путём обратно к входу в пещеру.
Как добраться до Генома
Используйте быстрое перемещение на юг, к Времянке-шале, затем двигайтесь дальше на юг до точки интереса «Зевающий двор» по координатам Генома.
Убейте или пробегите мимо Рипперов на свалке, перепрыгните через скелет на тропу, огибающую скалу, держитесь у края и спрыгните с платформы крана на нижний уровень.
Спуститесь на следующую платформу, и вы найдёте пещеру в самом низу скалы. Подойдите к двери, чтобы получить звонок от Генома и доступ к объекту. Продвигайтесь дальше, пока не попадёте в ещё одну большую комнату, по пути уничтожив две группы Крипов, устроивших засаду.
Здесь вам предстоит сразиться с Сенешалями Ордена вместо обычных врагов Ордена. С ними вы могли уже столкнуться, если начали проходить Хранилища трёх регионов и побеждали Стражей Хранилищ, таких как Инцептус.
Эти враги немного сильнее и имеют полоску брони вместо здоровья, но в остальном ничем не отличаются от обычных врагов Ордена.
После их уничтожения взаимодействуйте с консолью рядом с закрытой дверью на другой стороне комнаты. Как и на другом объекте, вам предстоит решить ещё одну головоломку с трубами, чтобы подать питание на дверь:
- Поверните трубы, соединённые с силовыми трубами, чтобы они соединились с коротким изгибом поблизости.
- Поверните трёхсекционную трубу рядом с силовыми трубами, чтобы она была соединена со всех трёх сторон.
- Поверните трубы за силовыми трубами, чтобы они образовали Г-образное соединение между двумя трубами.
- Поверните трубы в центре комнаты, чтобы они соединились с горизонтальными трубами.
- Поверните наклонные трубы возле двери, чтобы они замкнули цепь по вертикали.
Консоль получит питание, и вы сможете покинуть эту комнату. Следуйте по пути, пока не попадёте в небольшую комнату, двери которой закроются за вами. Вас окутает зелёный туман, который не наносит урона, и когда он рассеется, двери откроются.
Поднимитесь по лестнице над столом на следующий этаж и пройдите по коридору до комнаты с активной точкой сохранения и двумя торговыми автоматами. Когда будете готовы, спуститесь в комнату с боссом.
Как победить Генома
Геном — мощный Синт, который будет в основном бросать в вас сгустки Крио, периодически быстро перемещаясь по комнате, подобно врагам типа Двигателя или Арматуры. Сам по себе он не представляет серьёзной угрозы.
Помимо Генома, вам также предстоит сражаться с волнами Сенешалей Ордена, которые постоянно появляются из проходов по периметру комнаты, поэтому используйте предоставленные укрытия, чтобы избежать обстрела со всех сторон.
Периодически уничтожайте других врагов, продолжая стрелять по Геному. Когда его полоска брони опустится примерно до 50%, он начнёт восстанавливать броню до уровня 80%, после чего остановится.
Добейте Генома и остальных Сенешалей Ордена, затем заберите Ключ отключения безопасности из задней части капсулы Генома и отнесите его в закрытую диспетчерскую.
Возьмите красный сундук поблизости, затем взаимодействуйте с консолью, чтобы отключить питание объекта и завершить побочное задание. В награду вы получите опыт, деньги, немного иридия и случайную штурмовую винтовку необычного, редкого или эпического качества, а также стиль «Вечный защитник» для вашего оружия.
0 комментариев