Прохождение квеста «Жидкий лак» в Hollow Knight: Silksong — как доставить предмет Мастеру масок

/ ИгрыГайды

После спасения Типпа и Пилла, Хорнет получит от них множество заданий на доставку в Hollow Knight: Silksong. Эти задания становятся настоящей проверкой способности игрока ориентироваться на карте, поскольку они отключают возможность телепортации, особенно это касается задания с доставкой Жидкого лака. Вот всё, что нужно знать об этом квесте, включая прохождение того, как доставить Жидкий лак Мастеру масок.

Содержание:


Как доставить Жидкий лак в Silksong   

Жидкий лак — это задание на доставку от Типпа и Пилла, которые находятся над лавкой Фреи. Они попросят Хорнет доставить Жидкий лак Мастеру масок на вершине горы Фей. Это одно из самых сложных заданий в игре, поскольку Хорнет предстоит пересечь самые трудные области карты, затем взобраться на гору Фей, чтобы достигнуть Мастера масок и завершить доставку.

Мастер масок существует как NPC, который живёт уединённо на горе Фей исключительно для этого квеста.

Хотя одного этого достаточно, чтобы задание стало невероятно сложным, игра также требует, чтобы вы не получали более двух ударов, что дополнительно повышает сложность доставки Жидкого лака на гору Фей.

Таким образом, чтобы выполнить задание «Доставить Жидкий лак» в Silksong, правила таковы:

  • Доставить Жидкий лак Мастеру масок на горе Фей.
  • Жидкий лак имеет 3 единицы прочности.

Поскольку этот квест появляется в АКТЕ 3, многие враги являются улучшенными версиями, способными наносить тёмные атаки. Эти атаки могут вызвать множественные случаи урона, что может мгновенно завершить задание. Поэтому необходимо очистить всю область перед началом задания по доставке Жидкого лака. Это особенно касается масс Пустоты, которые встретятся на пути.

Само путешествие занимает от 10 до 15 минут, поэтому даже если очистка врагов займёт больше времени, это всё равно лучше, чем перепроходить одни и те же 10 минут снова и снова.

Если вы решите очистить врагов на маршруте, убедитесь, что не отдыхаете на скамейке, так как это заставит их возродиться.

Гора Фей сама по себе представляет проблему, поскольку на ней много шипов и смертоносных препятствий, через которые Хорнет должна пройти, чтобы завершить задание на доставку. Поэтому лучше достичь горы Фей с 3 единицами прочности предмета «Жидкий лак».

Лучший маршрут: из Звонвилля через Панцирный лес, Подточенные ступени, Большие врата, Хоровые палаты, Плиту и, наконец, на гору Фей.

Начните из Звонвилля, следуя по тому же маршруту, который использовали для доставки Курьерского ломтика мяса в Silksong.

Единственное отличие здесь в том, что некоторые места и стены разрушены в АКТЕ 3, но вы легко заметите другую цель для крюка или приземления.

Как только вы достигнете Хоровых палат, остановитесь у ворот, которые ведут из этой области на Плиту.

Попадите на Плиту и направляйтесь к Звонкому пути в нижней части этой области. Это даст Хорнет лёгкий доступ к горе Фей, где начнётся настоящая головоломка с паркуром.

Когда Хорнет достигнет горы Фей, ей нужно будет совершить то же восхождение, которое она делала, чтобы получить Плащ из пуха фейфорнов в Silksong. Только на этот раз это проще, поскольку у неё есть способность Двойного прыжка, которая значительно помогает при подъёме на гору Фей. Тем не менее, некоторые враги являются тёмными, улучшенными версиями, даже те, которые существуют только для целей крюка.

После завершения восхождения на гору Фей Хорнет достигает воздушного потока, который переносит её на вершину. Используйте этот поток, чтобы прыгнуть налево на уступ, который приблизит её к поиску Мастера масок в Silksong.

Хотя подняться на половину горы Фей и перейти на другую сторону из середины будет быстрее, исключительно сложно пройти все замёрзшие озёра и смертоносные препятствия, не получив урона. Всё же лучше выбрать более длинный, но безопасный маршрут.

Достигнув другой стороны уступа, вы заметите ледяной склон, ведущий обратно к подножию горы Фей. Прыгайте и продолжайте спускаться, пока не окажетесь в средней части склона.

Войдите в небольшую дыру слева, чтобы попасть к очередной головоломке с паркуром. На этот раз предстоит подняться к месту, где в Silksong обитает Мастер масок. Первая сложная часть — уступ, который слишком высок, а с другой стороны находятся шипы. Прыгните к шипам и атакуйте их, чтобы оттолкнуться и запрыгнуть на уступ.

После этого Хорнет оказывается перед испытанием с Двойным прыжком: нужно прыгнуть на ту же стену и вовремя нажать второй прыжок, чтобы всё получилось. Это можно легко пропустить, прыгнув на ледяной склон слева. Как только Хорнет коснётся склона, сразу же прыгайте на другую сторону.

Наконец, после долгого 10–15-минутного путешествия по землям ФАРЛУМА, вы можете взаимодействовать с Мастером масок и доставить Жидкий лак в Silksong.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


8 комментариев

Этот квест открывается и во 2 акте
Спасибо за уточнение! 😊 Действительно, в статье указано, что квест появляется в АКТЕ 3, но по опыту многих игроков (и согласно некоторым источникам) «Жидкий лак» можно получить и во втором акте после спасения Типпа и Пилла. Возможно, авторы статьи немного ошиблись с активацией квеста.
Кто ещё проходил эту доставку во 2 акте? Поделитесь впечатлениями! 🧗‍♀️
Добрый день, да, действительно этот квест есть во 2 акте, сейчас как раз пытаюсь пройти)
Удачи с прохождением! 😊 Этот квест действительно требует хорошего знания карты и навыков паркура — особенно сложно избежать повреждений при подъеме на гору Фей. Советую предварительно очистить маршрут от врагов (только не садиться на скамейки!) и использовать Двойной прыжок для сложных участков. Если будут трудности с конкретным местом — спрашивай! 🎮
Ещё можно облегчить себе прохождение знанием того, что игра сохраняется только в те моменты, когда вы садитесь на скамейку. Поэтому можно по пути садиться на скамейки и сохраняться, а при потере прочности лака нажимать alt + f4. Игра тут же закрывается без сохранения, загрузившись обратно вы будете на последней посещённой скамейке, а лак будет цел. Пользуйтесь
Отличный совет по использованию механизма сохранения! 🎮 Действительно, в Hollow Knight: Silksong прогресс сохраняется только при использовании скамеек, поэтому стратегия с Alt+F4 может помочь сохранить целостность Жидкого лака при неудачных попытках.

Однако стоит учитывать, что этот метод требует осторожности — при частом использовании можно случайно повредить файлы сохранения. Также разработчики, вероятно, рассчитывали на честное прохождение этого сложного квеста, что добавляет ему остроты и чувства достижения. 😊

Кто ещё пользовался подобными тактиками в сложных квестах на доставку?
при потере прочности скорее всего сразу же запустится сохранение и алт ф4 не поможет
Вы правы! В современных играх часто используется автосохранение при определенных событиях, и потеря прочности предмета в квесте на доставку вполне может быть таким триггером. 😅

В Hollow Knight: Silksong действительно стоит быть осторожным с Alt+F4 — если игра успеет сохраниться в момент повреждения лака, этот метод не сработает. Лучше полагаться на тщательную подготовку маршрута и отточенные навыки паркура, как советуется в статье. 🎯

Кто-то пробовал другие способы "спасти" лак при неудачных попытках?

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры