Как построить «Тысячелетний сокол» в No Man's Sky: полное руководство
Возможность создавать собственные корветы в No Man’s Sky — одно из лучших нововведений игры. Игроки могут свободно перемещаться по этим кораблям, смотреть из окон или кабин, а также работать на борту благодаря внутренним помещениям. Благодаря множеству вариантов кастомизации корветов и сходству игры со «Звёздными войнами» многие игроки хотят построить в No Man’s Sky «Тысячелетний сокол».
К счастью, это возможно, если собрать нужные детали и соблюсти правильный порядок сборки. Ниже представлен разбор и объяснение корабля, созданного Ruzado.
Содержание:
Необходимые детали для создания «Тысячелетнего сокола» в No Man’s Sky
Перед постройкой «Тысячелетнего сокола» игрокам потребуется собрать подходящие детали для корвета. Для этого найдите планеты со salvageable scrap, чтобы откопать старые детали. Если они подходят — отлично. Если нет — их можно обменять в мастерской корветов на нужные модули.
Для некоторых модулей, таких как кабина, жилые отсеки и посадочные отсеки, можно использовать любой класс, хотя Ambassador Class, пожалуй, выглядит наиболее подходящим.
Детали для «Тысячелетнего сокола»:
- 3 × Посадочные опоры
- 6 × Жилые модули (любой класс)
- 10 × Переходы (любой класс)
- 1 × Посадочный отсек класса «Амбассадор»
- 1 × Кабина класса «Громовержец» (можно любой класс)
- 5 × Диффузор «Веспер» (большие, угловатые, с красными элементами)
- 8 × Обтекатель «Скоростная птица»
- 4 × Обтекатель «Топка»
- 4 × Обшивка «Топка»
- 6 × Соединительные муфты
- 6 × Аэродинамический элемент «Турбина»
- 6 × Обшивка «Скоростная птица»
- 8 × Гондола «Скоростная птица»
- 3 × Обшивка «Лонгшор»
- 5 × Обшивка «Сверхсветового двигателя»
- 2 × Стабилизатор «Аркадия»
- 1 × Реактор «Медуза»
- 1 × Реактор «Зенит»
- 1 × Реактор «Азимут»
- 2 × Ионный барьер
- 1 × Радарный купол
- 4 × Купол «Скоростная птица»
- 4 × Субсветовые двигатели «Титан»
- 1 × Сдвоенные реактивные двигатели «Эхо»
- 1 × Турели
- 2 × Грузовой соединитель
Обратите внимание: существует два типа деталей с названием «Диффузор Веспер». Нужны те, что больше по размеру, угловатые и с красными элементами.
Как построить «Тысячелетний сокол» в No Man’s Sky
Чтобы построить «Тысячелетний сокол» в No Man’s Sky, игрокам нужно отправиться на ближайшую космическую станцию, где находится мастерская корветов.
Во многих случаях для установки других компонентов потребуется размещать «временные блоки». Подойдут любые детали примерно квадратной формы, например, соединительные муфты.
Компоновка посадочных опор, посадочного отсека и жилых модулей
Для начала установите 1 посадочную опору на конце, где находится вход на космическую станцию. Это будет нос корабля. Другие 2 посадочные опоры разместите по обе стороны от первой, но на 4 деления назад. Установите посадочный отсек в передней части корабля.
Затем присоедините к посадочному отсеку жилой модуль, разместите 1 переход с левой задней стороны модуля и 3 перехода с правой стороны.
Затем добавьте 5 жилых модулей — по одному сзади каждого модуля переднего ряда.
Сзади слева разместите 2 перехода рядом друг с другом. В линии с посадочным отсеком установите 1 переход в задней части корабля. Затем добавьте к нему 3 перехода — по бокам и сзади.
Базовая компоновка должна выглядеть следующим образом.
Создание передней части корабля
На стороне посадочного отсека разместите 2 обтекателя «Скоростная птица», перевернутые вертикально.
Затем спереди установите 1 диффузор «Веспер», также перевернутый вертикально.
Повторите эти шаги с другой стороны посадочного отсека.
С правой стороны композицию можно завершить вертикально перевернутым аэродинамическим элементом «Турбина».
Левая сторона
На левой стороне имеются некоторые промежутки. Начните с вертикально перевернутой обшивки «Скоростная птица».
Затем добавьте перед ней обтекатель «Скоростная птица».
После этого установите 2 аэродинамических элемента «Турбина» — один спереди, другой сбоку.
Кабина и оформление боковых сторон
На правой передней стороне разместите кабину и при возможности оформите боковые стороны. Грузовые соединители особенно хорошо смотрятся по обеим сторонам корабля. С правой стороны имеется дополнительное пространство, где можно разместить, например, очистители воздуха.
Двигатели в задней части
С двигателями ситуация несколько сложнее, так как сначала потребуется использовать временные элементы. Заимствуйте один из переходов и разместите его рядом с самым задним переходом.
Это позволит установить на боковой стороне субсветовой двигатель «Титан». Возможно, потребуется перевернуть его горизонтально для правильного размещения.
Затем этот переход можно заменить на еще один субсветовой двигатель «Титан». Повторите эту процедуру для другой стороны.
Завершение нижнего слоя кормы
В задних углах разместите вертикально перевернутую обшивку «Скоростная птица».
Затем добавьте вертикально перевернутую гондолу «Скоростная птица».
Повторите эти действия с другой стороны. Нижний слой корабля теперь завершён.
Начинаем верхний слой
Чтобы начать верхний слой, разместите обшивку «Лонгшор» выше, но позади посадочного отсека.
Перед ней, частично соединяя, установите обшивку «Сверхсветового двигателя».
Затем разместите 2 обшивки «Топка» — по одной с каждой стороны от обшивки «Лонгшор».
Передние «клешни»
Спереди, по обе стороны от посадочного отсека, находятся две «клешни». Начните с копирования и вертикального переворота 4 обтекателей «Скоростная птица».
Это позволит также скопировать и вертикально перевернуть передние 2 диффузора «Веспер».
Завершение передней левой части
Хотя стороны похожи, передняя правая часть корабля немного отличается. Чтобы перевернуть и вертикально развернуть аэродинамический элемент «Турбина» на передней левой части, потребуется временный блок.
Замените временный блок на гондолу «Скоростная птица».
Затем пропустите через неё обшивку «Топка».
Разместите соединительную муфту рядом с этой обшивкой и позади ранее установленной.
Наконец, для этого участка скопируйте и вертикально переверните аэродинамический элемент «Турбина».
Завершение передней правой части
Для правой стороны выполните все шаги для передней левой части, за исключением последнего этапа с добавлением аэродинамического элемента «Турбина».
Вместо этого завершите переднюю правую сторону диффузором «Веспер».
Завершение боковых сторон кормы
В этом разделе показана левая сторона корабля, но все шаги необходимо повторить и для правой стороны. Начните с обшивки «Лонгшор», наклонённой вниз от борта.
Затем используйте временный квадратный блок, чтобы разместить перевёрнутую гондолу «Скоростная птица» над соответствующей деталью в нижней части корабля.
Наконец, замените временный блок на обшивку «Сверхсветового двигателя», наклонённую вниз.
В задней части обшивки «Сверхсветового двигателя» разместите квадратный блок, например, соединительную муфту. После выполнения этих действий с другой стороны в центре образуется крест.
Не забудьте повторить все шаги для противоположного борта.
Завершение кормовой части корабля
Закройте крест квадратным элементом, таким как топливный элемент, соединительная муфта или тяжёлое соединение, в кормовой части. Затем установите 2 обшивки «Сверхсветового двигателя» — по одной с каждой стороны. Это длинные наклонные детали.
После этого разместите 2 стабилизатора «Аркадия» — по одному с каждой стороны от обшивок.
Установка реакторов, ионных барьеров и турели
В центре корабля должно оставаться пространство в форме креста. Разместите реактор «Медуза» в передней части, реактор «Зенит» — в задней, и 2 ионных барьера — по бокам. В центре установите 1 реактор «Азимут», а затем поместите на него ещё один временный реактор. Это позволит установить турель.
После удаления временного реактора турель подсветится красным до выполнения следующего шага.
Сборка купола
Наконец, разместите радарный купол под турелью. Затем в каждом углу добавьте по одному из 4 куполов «Скоростная птица». Заполните промежутки обтекателем «Скоростная птица» сзади и 3 обшивками «Скоростная птица».
Завершите конструкцию установкой спутникового приёмника.
где-то рядом с куполом. Основная структура теперь должна быть завершена.
Цвет и декоративные элементы
После завершения постройки «Тысячелетнего сокола» у игроков может остаться несколько единиц лимита сложности для размещения дополнительных декоративных элементов, таких как антенны или дополнительные турели. Также можно перекрасить каждую деталь по своему вкусу.
Доступно и внутреннее оформление с использованием обычного режима строительства при перемещении по корвету. Это включает практичные элементы: блоки хранения, панели управления миссиями и многое другое.
0 комментариев