Как победить Дикую зверомуху в Hollow Knight: Silksong — полное руководство

/ ИгрыГайды

В Silksong более 40 боссов, но для завершения игры не обязательно побеждать всех. Некоторые опциональные боссы — одни из самых сложных противников, особенно если сражаться с ними слишком рано.

Дикая зверомуха — как раз такой опциональный босс, представляющий одну из сложнейших битв в ранней игре. Это руководство расскажет, где найти этого невероятно сложного босса, как противостоять его атакам и какую награду можно получить за победу.

Содержание:


Местоположение Дикой зверомухи   

Часовня зверя, Марш охотников   

Чтобы добраться до Дикой зверомухи, игрокам сначала нужно открыть доступ к Маршу охотников, победив Скарргарда в Костном мозге — чуть выше тюрьмы Гриндела в дальнем правом углу зоны. Часовня зверя находится в дальнем правом углу зоны Марша охотников, за несколькими комнатами, заполненными врагами-муравьями Скарр, прыжковыми головоломками и смертоносными шипами.

Дикая зверомуха — технически опциональный босс, хотя награда за победу делает эту сложную битву стоящей ранней попытки. Если босс окажется слишком сложным, отметьте его местоположение на карте маркером ракушки и вернитесь позже, когда у вас будет больше здоровья, улучшенная игла и расширенный набор способностей.

Ближайшая скамья и оптимальный маршрут к Дикой зверомухе   

В верхней части комнаты с воздушной тягой, ведущей вверх в Марше охотников, вы увидите сломанную вывеску, указывающую на комнату слева. В этой комнате есть скамья, но она в ловушке. Пройдите в секретную комнату слева от скамьи, затем нажмите на рычаг, чтобы отключить ловушку и безопасно отдохнуть на скамье.

Самый быстрый и безопасный маршрут к Часовне зверя — двигаться направо от этой скамьи, спуститься через комнату с воздушной тягой, затем воспользоваться Плащом странника, чтобы добраться до входа в правом нижнем углу этой высокой комнаты. После этого используйте способность Быстрый шаг, чтобы стремительно пронестись через длинную комнату — перепрыгните ловушку и врага-муравья Скарр примерно на середине пути.

Наконец, поднимитесь по воздушной тяге, чтобы достичь входа в Часовню зверя. Короткий путь к комнате босса можно открыть, нажав на рычаг после комнаты с волнами врагов в глубине Часовни.

Прохождение босса Дикая зверомуха   

Как победить Дикую зверомуху в Silksong   

У Дикой зверомухи по сути две фазы. На первой фазе она будет либо отслеживать ваше местоположение и мчаться через комнату, либо атаковать, скользя по полу.

После того как вы нанесете достаточный урон, зверомуха проревет и призовет на помощь других мух. Это знаменует начало второй фазы боя, в ходе которой босс получает новую атаку — Тройной удар.

Чтобы победить Дикую зверомуху, игрокам необходимо находить возможности для лечения во время боя, умело перемещаться по маленькой арене, избегая множественных врагов, и пользоваться кратковременными возможностями для атаки.

  • После атаки босса Низкий рывок подпрыгните в воздух — это хороший шанс использовать умение Связывание. Однако действуйте быстро, поскольку босс обычно следует за Низким рывком прицельным рывком в воздухе.
  • После того как вы оглушите босса один раз, он проревет и призовет нескольких союзников. На этой фазе, когда босс выполняет Тройной удар, постарайтесь направить его над союзниками, чтобы он уничтожил их своими же атаками.
  • Лучшие возможности для атаки Дикой зверомухи появляются во время её атак: Удар, Прицельный рывок и Рёв. При хорошем тайминге вы можете нанести боссу два удара между каждым Ударом, два удара, когда он пролетает над головой Хорнет, и около четырёх ударов во время его Рёва.

Атаки, движения и контрприёмы Дикой зверомухи   

Изображение атаки Название приёма Визуальные сигналы Контрприём
Низкий рывок Опускается к земле в дальнем левом или правом углу Перепрыгните атаку. Попытайтесь ударить босса, когда он пролетает под вами.
Прицельный рывок Пархает вверх-вниз с любой стороны, затем атакует на текущей высоте Хорнет Направьте атаку над собой, затем атакуйте босса, когда он пролетает над головой.
Тройной удар Зависает над Хорнет, затем трижды быстро бьёт сверху Используйте Быстрый шаг в сторону перед каждым ударом. При точном тайминге можно нанести два удара после каждого падения босса.
Призыв союзника (Рёв) Останавливается в воздухе и ревёт, давая Хорнет краткое окно для атаки Следите за клетками, падающими с потолка, и уклоняйтесь. Возможные призываемые враги:
Мордочники: наземные враги, выпускающие шипы при угрозе
Зверомухи: летающие враги, периодически атакующие Хорнет
Злобный каранид: крупный летающий враг с острым жалом, наносящий урон в ближней зоне
Когда Дикая зверомуха выполняет Тройной удар, направьте её над этими врагами. При ударе босс убьёт своих же призванных союзников, если они окажутся под ним, что значительно упростит эту часть боя.

Советы по победе над Дикой зверомухой   

  • Сохраняйте агрессивную тактику в бою с Дикой зверомухой. Если вы оглушите её прямо перед Рёвом, она не сможет призвать союзников.
    • Во время оглушения вы можете нанести около трёх-четырёх ударов, в зависимости от близости к боссу в момент срабатывания.
    • Это также отличная возможность использовать Связывание и восстановить здоровье, если у вас мало HP.
  • Экипируйте Колокол защиты — синий инструмент, который предотвращает получение урона Хорнет во время использования навыка Связывание.
  • Возьмите в этот бой либо Прямую булавку, либо Осколок жала, чтобы быстрее справляться с призванными врагами.

Награда за победу над боссом Дикая зверомуха   

После победы над Дикой зверомухой игроки Silksong получат доступ к одному из трёх доступных для разблокировки гербов в игре. Каждая часовня названа в честь одного из этих гербов, и в данном случае завершение Часовни зверя путём победы над Дикой зверомухой награждает гербом зверя.

В Silksong гербы изменяют набор движений Хорнет и предоставляют новые схемы для установки экипируемых инструментов и навыков. Герб зверя по умолчанию предоставляет два красных слота для инструментов, что на один меньше, чем у любого другого герба в игре. Однако герб зверя также дарует Хорнет чрезвычайно мощную способность при использовании навыка Связывание.

Вместо восстановления здоровья Связывание с экипированным гербом зверя вводит Хорнет в режим Ярости, где её атаки наносят больше урона, а попадания восстанавливают HP.

При экипированном гербе зверя Хорнет будет атаковать коротко-дистанционным взмахом когтей вместо средне-дистанционного удара иглой. Кроме того, её воздушная атака вниз заменяется вращательной атакой, которая следует по более горизонтальной траектории.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры