Что делать после победы над Хорнет в Hollow Knight: полное руководство
Довольно скоро в Hollow Knight игроки встретят Хорнет — воительницу с иглой, главную героиню грядущего сиквела Hollow Knight: Silksong. Она бросит Рыцарю вызов, чтобы испытать его, и после победы над ней вы получите Мотыльковый плащ.
Эта способность позволяет Рыцарю совершать рывок, который можно использовать для преодоления коротких расстояний по земле или в воздухе. Это открывает для исследования гораздо больше локаций, но бывает сложно понять, куда двигаться дальше. Следуйте этому руководству, чтобы узнать, что делать после победы над Хорнет в её первом появлении в качестве босса в Гринпасе.
Содержание:
Найдите Квиррела у Озера Унн
Слева от арены босса
После победы над Хорнет и получения Мотылькового плаща первым делом двигайтесь налево от её арены. Используйте новую способность к рывку, чтобы перемещаться немного быстрее, и после короткого пути вы окажетесь у Озера Унн.
Зайдите в хижину у причала озера, где вы найдёте скамью для отдыха, а также Квиррела — собрата-исследователя, вооружённого гвоздём. Это дружелюбный тип, носящий маску, подаренную ему сновидицей Мономон, в качестве шляпы. Поговорите с ним, чтобы начать квест этого персонажа.
Получите Дневник охотника для отслеживания врагов
В дальнем правом углу Гринпаса
Если вы не подобрали его на пути в Гринпас, доберитесь до самого правого края зоны и найдите Охотника, чтобы получить Дневник охотника. Этот полезный предмет открывает в меню игрока подобие бестиария, который отображает информацию о каждом убитом вами враге.
Убив определённое количество врагов каждого типа, вы откроете скрытую информацию (или расширенную лору) о них.
От комнаты с боссом Хорнет идите направо, затем вниз, и через весь путь вправо, чтобы найти пещеру Охотника.
Подойдите к пещере, и Охотник издаст рык, пытаясь вас запугать. Продолжайте движение вперёд, затем поговорите с гигантским пауком, чтобы получить его дневник.
Найдите Станцию Королевы
Между Туманным каньоном и Грибными пустошами
После победы над Хорнет вашей следующей основной целью должно стать получение Когтя богомола и дальнейшее продвижение вглубь Халлоунеста. Направляйтесь в Туманный каньон, который находится ниже Гринпаса и соединяется с ним в дальнем нижнем правом углу.
Спуститесь туда и избегайте столкновений с крупными медузами. При ударе они стремительно устремляются к вам и взрываются, нанося два очка урона. Вместо этого осторожно спускайтесь (и избегайте прикосновений к ним), пока не достигнете области Станции Королевы.
Откройте станцию Жука в нижнем левом углу Станции Королевы, чтобы в будущем упростить путешествия.
Получите Коготь богомола
В Деревне богомолов под Грибными пустошами
Как только вы откроете станцию Жука на Станции Королевы, вашей следующей целью станет получение Когтя богомола, который находится в Деревне богомолов. Как и Мотыльковый плащ, Коготь богомола открывает новую способность передвижения: возможность прыгать по стенам.
От Станции Королевы пройдите в Грибные пустоши через дверной проём в верхнем правом углу, затем проберитесь через зону, пока не достигнете входа в Деревню богомолов в дальнем нижнем правом углу.
Вам не нужно убивать Владык богомолов, чтобы получить Коготь богомола — просто войдите в деревню и осмотрите одну из хижин на левой стороне первой большой комнаты. Это даёт Рыцарю возможность достичь нескольких новых областей, включая головоломку с прыжками на правой стороне Станции Королевы, которая ведёт к Осколку маски.
Найдите Город слёз
Из Деревни богомолов направляйтесь в верхний правый угол
Город слёз был центром цивилизации Бледного короля, и, получив Коготь богомола, вы сможете пробраться к его входу.
Чтобы добраться туда из Деревни богомолов, двигайтесь вверх, пока не выйдете через верхний выход. Проследуйте через дверь в верхнем правом углу этой комнаты, затем поднимайтесь, пока не попадёте в комнату выше и не увидите огромную статую рядом с длинным коридором.
Используя Коготь богомола, аккуратно преодолейте участок с шипами, который ведёт ко входу в город. Поместите Герб города в статую перед воротами, и вы откроете вход.
Будьте осторожны — ворота закроются за вами, как только вы войдёте в Город слёз, поэтому убедитесь, что завершили все дела за его пределами, так как вы не сможете вернуться обратно в ближайшее время.
Улучшите свой гвоздь
В нижнем левом углу Города слёз
Город слёз — это богато украшенный, залитый дождём город, в котором может быть несколько запутанная навигация. После входа вашей первой целью должна стать станция Жука, расположенная на несколько комнат выше коридора, с которого вы начали. Затем спускайтесь вниз, пока не достигнете самого низа города.
Как только увидите воду внизу, идите налево, пока не заметите вывеску в форме гигантского гвоздя. Это визитная карточка Кузнеца гвоздей, и действительно, он находится в комнате слева от этой вывески.
Найдите Кузнеца гвоздей в его хижине в дальнем нижнем левом углу Города слёз и поговорите с ним. Первое улучшение гвоздя стоит 250 гео и почти удваивает ваш урон. После этого для дальнейших улучшений оружия вам потребуется всё больше гео и материал под названием Бледная руда.
Купите Простой ключ и Фонарь у Слая
В Дёртмуте — всего 2750 гео
Последнее, что стоит сделать после победы над Хорнет в Hollow Knight, — вернуться в Дёртмут и приобрести у Слая два предмета: Простой ключ и Светляковый фонарь.
- Простой ключ необходим для доступа в Королевские водостоки — одну из локаций, которую можно посетить после Города слёз.
- Светляковый фонарь необходим для освещения очень тёмных областей, таких как вход в Кристальный пик или вся зона Глубинного гнезда.
Оба предмета вместе обойдутся вам довольно дорого. Простой ключ стоит 950 гео, а Светляковый фонарь — 1800 гео.
Быстро заработать гео можно, продав собранные реликвии Лемму, Искателю реликвий (Странствующие дневники, Печати Халлоунеста и т.д.). Лемм даёт сотни гео за эти предметы, поэтому не забывайте иногда сходить с проторённых троп, чтобы раздобыть эти ценные вещи.
Близость Лемма, Искателя реликвий, к Кузнецу гвоздей делает реликвии удобным способом быстро накопить на улучшения гвоздя — при условии, что у вас также достаточно Бледной руды.
0 комментариев