Grounded 2: дорожная карта и будущие обновления в раннем доступе
Дорожная карта Grounded 2 охватывает примерно первый год обновлений раннего доступа, вплоть до лета 2026 года и далее. Каждое обновление обещает быть значительным: новые локации в парке Брукхоллоу, доработанные механики из первой части, а также множество нового оружия, наборов брони и опций для строительства баз.
Однако это также означает, что до релиза версии 1.0 ещё далеко — первая Grounded находилась в раннем доступе чуть более двух лет. Если вторая часть пойдёт по тому же пути, её полноценный запуск может состояться только к 2027 году! Тем не менее, вот что ждёт игроков в будущих обновлениях Grounded 2.
Содержание:
Дорожная карта Grounded 2
Разработчики представили три крупных обновления, которые выйдут в течение первого года раннего доступа (до лета 2026). Кроме того, Obsidian Entertainment анонсировали список запланированных функций без конкретных сроков — скорее всего, они появятся во второй год раннего доступа.
Известные на данный момент будущие обновления контента для Grounded 2:
Осеннее обновление Grounded 2
Первое крупное обновление выйдет осенью (вероятно, в сентябре или октябре) и добавит в игру нового серьёзного босса:
- Босс AXL Park: Судя по описанию мутации, AXL может оказаться боссом-тарантулом. Вместе с ним в парке появятся рецепты AXL и Арена AXL, а также новое оружие, броня и мебель для крафта.
- Горячие карманы для багги в Grounded 2.
- Сетка строительства и улучшения качества жизни.
- Поддержка японского и бразильского португальского языков в текстах игры.
Зимнее обновление Grounded 2
Следом выйдет зимнее обновление, и оно обещает быть масштабным: новые функции, насекомые и даже тип багги. Важно, что с этим обновлением игра получит статус Steam Deck Verified и совместимость с ROG Ally! Правда, точные сроки пока неизвестны — конец 2025 или начало 2026 года.
- Новая зона парка: Название намеренно скрыто в дорожной карте, но известно, что локация появится именно в этом обновлении.
- Новые игровые механики:
- Доработанные системы Sour 2.0 (тип урона) и PEEP.R 2.0 (инструмент сканирования).
- Параметр Coziness для улучшения баз.
- Режим PlayGrounds — аналог творческого конструктора уровней из первой части.
- Новые насекомые: В парке поселятся сверчки и уховёртки, а также вариации уже существующих видов.
- Улучшения багги:
- Теперь на божьих коровках можно ездить.
- Сканер PEEP.R станет доступен прямо в багги.
- Другие оптимизации взаимодействия.
- Снаряжение: Добавится экипировка 3-го уровня и улучшенные универсальные инструменты.
- Строительство: Новые наборы Mushroom Set 2.0, мебель и укрепления для баз.
Летнее обновление Grounded 2
Летнее обновление, запланированное на 2026 год, будет посвящено водной тематике и добавит в игру несколько важных функций, связанных с водными обитателями и плаванием:
- Новая зона парка: Название снова скрыто, но, учитывая водную тематику, это может быть что-то связанное с прудом или бассейном.
- Обновлённое плавание: В этом обновлении появится система Swimming 2.0. Для дополнительного перемещения также добавятся зиплайны.
- Smoothies 2.0: Улучшенные смузи из первой Grounded вернутся в летнем обновлении, помогая игрокам охлаждаться и получать полезные эффекты.
- Водные багги и существа: Конкретные детали не раскрываются, но, возможно, в игре появятся водные жуки, водомерки, нимфы или даже головастики.
- Водная экипировка: Помимо снаряжения 4-го уровня и улучшенных универсальных инструментов, игроки получат доступ к специальной водной экипировке.
- Водные базы: Пока неизвестно, будут ли это плавучие плоты или подводные купола, но с этим обновлением можно будет создать дом на воде.
Будущие планы по Grounded 2
Хотя первый год раннего доступа уже насыщен контентом, разработчики планируют ещё больше. Вот что ждёт игру в будущем (без точных сроков):
- Дополнительные зоны парка: На дорожной карте чётко обозначены ещё две новые локации, но их названия пока скрыты.
- Пассивные мутации и Active Mutations 2.0 — доработка системы мутаций из первой части.
- Улучшения багги: В будущем появятся новые типы багги, их мутации, кастомизация и прогрессия.
- Новые существа, боссы парка и колоссы.
- Новое оружие, наборы брони, улучшения универсальных инструментов и архетипы.
- Новые строительные материалы, конструкции, опции кастомизации и возможность перемещения базы.
- Поддержка арабского, корейского, польского, русского, тайского, традиционного китайского и турецкого языков.
Источник: gamesradar.com
0 комментариев