Как получить все концовки в The Alters: подробный гайд
Игра The Alters предлагает несколько концовок — как хороших, так и плохих. Каждая из них зависит от ключевых решений, которые игрок принимает на протяжении своего пути. Всего существует шесть основных концовок, но у каждой есть дополнительные вариации.
Чтобы увидеть все возможные исходы, игрокам придётся загружать сохранения и менять свои решения. Важно отметить, что финал зависит не только от выборов в финальной части игры — некоторые решения, принятые в середине сюжета, также влияют на развязку.
Внимание: далее следуют спойлеры к сюжету игры.
Содержание:
Как подготовиться ко всем концовкам
Для получения всех концовок вам понадобится сохранение из второго акта — до момента выбора между «Tabula Rasa» и нейроимплантами. Ещё одно сохранение нужно создать в конце третьего акта.
Решение во втором акте разделяет концовки на два пути: концовки Максвелла и концовки Лены или Агаты. Выборы в конце третьего акта определяют вариации для каждого из этих основных направлений.
В финальной части третьего акта, после активации маяка, игрок получит серию заданий для подготовки к противостоянию со спасательной командой. Создание фальшивого ковчега с Рапидиумом обязательно для всех концовок, остальные задания — опциональны. Однако лучше выполнить все требования, чтобы при загрузке финального сохранения у вас были доступны все варианты для прохождения разных концовок.
Концовки Максвелла
Чтобы продолжить миссию с Максвеллом и получить его концовку, игроки должны выбрать лечение альтеров с помощью ткани мозга из Tabula Rasa в конце второго акта.
Этот выбор приведёт к следующим последствиям перед разветвлением концовок:
- Техник, Доктор, Ботаник и Рафинер навсегда покинут базу и больше не вернутся. Они даже не вернутся на Землю, оставаясь на далёкой планете.
- Лена будет исключена из миссии и больше никогда не заговорит с Яном.
Злая концовка с Максвеллом без кражи спасательного корабля
Чтобы получить злую (эгоистичную) концовку с Максвеллом, игроки должны выбрать «Ничего не делать», когда Ян находится у отсека спасательного корабля. Это решение позволит избежать кражи корабля, и спасательная команда доставит его по указанию Максвелла.
В этой концовке судьба некоторых альтеров остаётся неизвестной. Те, кто покинул Яна в конце 2-го акта, остаются на чужой планете, а те, кого спрятали в фальшивом Ковчеге с Рапидием, вероятно, становятся подопытными в экспериментах Максвелла. Это можно косвенно понять из финального диалога Яна с Питером, сотрудником Максвелла.
Однако Ян получает зашифрованное сообщение, выходя из квартиры. Оно может быть как от группы сопротивления с планеты, так и от сбежавшего альтера.
В этой концовке сам Ян становится сотрудником Максвелла, но получает новую личность — Максвелл инсценирует его смерть. Яна перевозят в лабораторию на частном самолёте, где он, скорее всего, станет объектом экспериментов.
Лукас Пенья уходит из отдела Максвелла и возвращается в родной город, помогая детям. Он игнорирует сообщения Яна.
Что касается человечества, Максвелл создаёт корпорацию после получения Ковчега с Рапидием, но продовольственный кризис не решается.
Лена в этой концовке не упоминается — она полностью разорвала связь с Яном после 2-го акта.
Хорошая концовка с Максвеллом при краже спасательного корабля
Если Ян решит украсть спасательный корабль, финал будет развиваться иначе. В зависимости от способа кражи возможны небольшие различия в сюжете.
В целом, кража корабля лишает Максвелла доступа к Ковчегу с Рапидиумом и приводит к его судебному преследованию. Если игрок заручился помощью Лукаса для кражи, тот поможет распределить Ковчег между стартапами, что значительно смягчит продовольственный кризис. В противном случае Ковчег достанется Ally Corp, которая не станет решать проблемы с нехваткой еды.
Кроме того, при участии Лукаса в суде будут раскрыты шокирующие факты о коррупции Максвелла во время спасательной миссии. Это улучшит позиции Яна в суде и повысит его шансы на оправдание.
Однако если игрок не использовал устройство RAT и создал автопилот самостоятельно, это негативно скажется на суде — Ян останется главным подозреваемым в саботаже миссии. В таком случае ему грозит тюремный срок.
Выбор между подрывом базы (что приведёт к гибели спасателей) и применением усыпляющего газа также повлияет на приговор. Первый вариант усугубит обвинения, а второй смягчит наказание.
Что касается альтеров, те, кто был спрятан во фальшивом Ковчеге, смогут сбежать. Ян получит зашифрованное сообщение — предположительно от сбежавших альтеров. Также он найдёт открытки от тех, кто теперь живёт мирной жизнью.
Хотя Лена по-прежнему избегает общения с Яном, она согласится выступить на суде в его защиту.
Концовки Лены и Агаты
Чтобы открыть этот путь, игроки должны выбрать лечение альтеров с помощью нейронных имплантов в конце второго акта. Вот некоторые последствия этого решения перед разветвлением концовок:
- Этот выбор полностью исключит Максвелла из миссии. Руководство перейдёт к главе Ally Corp Агате. Игрок также будет получать звонки от Лены.
- Выбор нейроимплантов приведёт к увольнению Максвелла из Ally Corp. То же самое произойдёт с Лукасом. Однако в третьем акте можно поговорить с Лукасом и убедить его помочь с кражей спасательного корабля, когда он признаётся в ужасных экспериментах Максвелла.
- Техник, Шахтёр, Психолог и Рабочий покинут Яна в конце второго акта, но в третьем акте их можно уговорить вернуться на базу и в конечном итоге на Землю.
Злая концовка с Агатой без кражи спасательного корабля
Если при приближении к спасательному кораблю выбрать «Ничего не делать», это приведёт к злой концовке, где Ян не столкнётся с проблемами, но судьба альтеров останется неизвестной. Поскольку на пути Лены/Агаты ни один альтер не остаётся на чужой планете, всех их можно тайно перевезти на Землю.
В этой концовке Ковчег с Рапидиумом и все альтеры оказываются в руках Ally Corp. Корпорация заботится только о своей рыночной стоимости, поэтому продовольственный кризис остаётся нерешённым.
Лена полностью отворачивается от Яна, хотя получает повышение и становится главой отдела Рапидиума в Ally Corp. Ян превращается в медийного героя, посещая одну церемонию за другой, но так и не узнаёт о судьбе своих альтеров.
При выходе из дома Ян получает зашифрованное сообщение, но отправитель остаётся неизвестным. Возможно, это альтеры, которым удалось сбежать из Ally Corp.
Хорошая концовка с Агатой при краже спасательного корабля
Использование усыпляющего газа или подрыв базы изменит исход в пользу альтеров. Кража корабля гарантирует им свободу, но создаст серьёзные проблемы для Яна.
Убийство спасателей без помощи Лукаса — наихудший сценарий. В этом случае Яну грозит тюремный срок (5+ лет) за убийство, кражу корабля и саботаж миссии Ally Corp.
Однако альтеры смогут жить свободно, отправляя Ян открытки и зашифрованные сообщения. Лена выступит в суде в его защиту, но их возможное воссоединение остаётся под вопросом.
Ковчег с Рапидиумом достанется Ally Corp, которая, как и ожидалось, не решит продовольственный кризис. Корпорация потребует от Яна скрыть существование альтеров в своём рассказе.
Применение газа вместо взрывчатки снимет обвинения в убийстве, сократив срок до 1-5 лет.
Оптимальный вариант — использовать газ и заручиться помощью Лукаса для взлома корабля. Тогда Лукас возьмёт вину за кражу на себя, а Ян отделается домашним арестом на 12-18 месяцев.
Концовка Ботаника
Этот особый вариант доступен только на пути Агаты. Для его получения нужно:
- Выбрать сторону Лены и лечение нейронными имплантами во 2-м акте
- Убедить Ботаника остаться на базе
Таким образом, он будет доступен при переправке альтеров на Землю и попросит одолжение у настоящего Яна.
Эта просьба активируется перед финальным прощанием в последние дни третьего акта после активации спасательного маяка. Ботаник позовёт Яна на разговор и попросит поменяться с ним местами, чтобы он мог заменить настоящего Яна и прожить остаток жизни с Леной.
Неважно, как игрок ответит Ботанику в этот момент — он повторит свою просьбу во время прощания альтеров с Яном. Если согласиться на сделку и поменяться местами, Ян войдёт во фальшивый Ковчег с Рапидиумом, а Ботаник станет играбельным персонажем.
Учтите, что игра за Ботаника полностью стирает все уроки, которые Ян усвоил от своих альтеров, хотя это не влияет на концовки. У Ботаника есть два варианта финала.
Злая концовка Ботаника без кражи спасательного корабля
Если играя за Ботаника выбрать «Ничего не делать», это улучшит его положение, хотя судьба Яна и других альтеров останется неизвестной. Ботаник притворяется Яном перед всеми, но раскрывает правду Лене о подмене.
Однако у Ботаника будет выбор: солгать о переправке других альтеров или признаться, что передал их Ally Corp. В любом случае Лена продолжит общаться с Ботаником, но их воссоединение маловероятно. Поскольку Лена возглавляет отдел Рапидиума, похоже, что Ботаник и Лена работают вместе над решением продовольственного кризиса.
Судьба Лукаса и Максвелла в этой концовке неизвестна. Но Ботаник получает зашифрованное сообщение от кого-то подписавшегося «J» — возможно, это Ян или другие альтеры.
Хорошая концовка Ботаника с кражей спасательного корабля
Если Ботаник останется верен Яну и другим альтерам, он столкнётся с судом, но сможет снова жить с Леной. Это единственная концовка, где Лена и Ян (точнее, Ботаник) воссоединяются.
Как и в злой концовке, Ботаник притворяется Яном, но раскрывает правду Лене. Хотя Лену увольняют из Ally Corp, она забирает Ботаника и сопровождает его в суд. В разговоре с ней Ботаник признаётся в любви, и Лена реагирует положительно, хотя просит время, чтобы осознать подмену.
Продовольственный кризис остаётся нерешённым, так как Ковчег с Рапидиумом попадает в руки Ally Corp, а без Лены ситуация на Земле не улучшается.
Выбор между усыпляющим газом и взрывчаткой, а также помощь Лукаса влияют на исход так же, как в хорошей концовке с Агатой. Оптимальный вариант — газ и устройство RAT Лукаса: тогда Ботаник отделается домашним арестом на 12-18 месяцев и сможет вернуться к Лене.
Альтеры и настоящий Ян в этой концовке живут свободно, отправляя Ботанику открытки и зашифрованные сообщения (возможно, от самого Яна). Судьба Максвелла остаётся неизвестной.
0 комментариев