Broken Arrow: основы PvP — термины, стили игры и тактики
Содержание:
Термины и сленг сообщества
Воздушный налог
Этот термин мало кто понимает, но он крайне важен в игре. Иногда его называют «воздушным спамом». Суть в том, что во время фазы развертывания вы тратите очки не на наземные юниты, а на истребитель или другой самолёт с ракетами «воздух-воздух», чтобы противостоять вражеской авиации.
Фид
Этот термин пришёл из киберспортивных игр, таких как League of Legends или DOTA. В Broken Arrow он означает, что игрок бездумно бросает свои войска под огонь противника, вместо того чтобы использовать укрытия, дымовые завесы или поддержку. Гибель юнитов приносит врагу очки, так как в PvP есть два типа очков: за захват точек и за убийства.
Харасс
Может использоваться в разных контекстах. Например: «Они харассят точку A пехотой и артиллерией» или «Они давят мой тыл SEAD-самолётами». Часто подразумевает постоянное давление на определённый участок карты.
Ротация
Довольно простой термин. Если кто-то говорит «ротирую ПВО» или «ротирую точки», это означает переброску сил. Например, можно ротировать войска для подкрепления ключевой точки.
Фронтлайн
Означает, что ваша колода состоит в основном из линейных юнитов, а не поддержки. Вместо тяжёлой артиллерии или ПВО вроде «Патриотов» вы используете лёгкие миномёты и зенитки, делая ставку на захват точек, а не на оборону тыла.
Саппорт
Противоположность фронтлайну. Вы играете за поддержку, вкладываясь в авиацию, артиллерию, ПВО и разведку. У вас мало сил для удержания точек — только пехота и лёгкие подразделения.
Бейт
Этот термин применяется в разных ситуациях, но чаще всего подразумевает провокацию вражеской артиллерии или ПВО. Например, если у вас нет хорошей разведки, можно использовать бронетехнику или дешёвый самолёт, чтобы «выманить» ракеты или огонь противника.
Лазерная подсветка
Довольно простой термин, но не все его понимают. Если у вас есть разведгруппа или техника с лазерным целеуказателем, вы можете подсвечивать цели для управляемых бомб и артиллерии — это значительно повышает их эффективность.
Основы игры
Здесь собраны базовые моменты, которые важно усвоить новичкам.
Воздушный налог
Если вы новичок и не умеете эффективно управлять истребителями, начните с одного самолёта. Опытные игроки могут использовать несколько истребителей, последовательно уничтожая вражескую авиацию. Если у ваших самолётов остались боеприпасы или ракеты «воздух-земля», можно рискнуть и атаковать вертолёты или лёгкую бронетехнику противника. Например, истребитель с ракетами HARM может ждать появления вражеского ПВО на радаре.
Следующие два пункта описывают стили игры. В 5v5 почти всегда нужно выбирать один из них.
Фронтлайн
Я предпочитаю фронтлайн: тяжёлую пехоту, разведку и транспорт (вертолёты или БТР/БМП), поддержанные основными боевыми танками. Поддержки минимум — только лёгкое ПВО (например, «Брэдли» или PIVADS) и миномёты. Основные очки тратятся на пехоту, технику и разведку.
Саппорт
Также известен как «бэклайн». Игроки этого стиля часто получают высокий K/D. Ваша задача — обеспечивать поддержку союзникам артиллерией, авиацией и ПВО, а не удерживать точки.
Но большую часть очков вы тратите на разведку и поддержку, а не на бронетехнику и пехоту, которая обычно ограничивается командами с гранатомётами или пулемётными расчётами. Ваша роль — обеспечивать артиллерийскую поддержку, ПВО и авиаудары, необходимые команде. Главное правило для статичной артиллерии: не забывайте размещать разведку, лёгкое ПВО рядом с орудиями и дальнобойные зенитные системы для защиты, распределяя их так, чтобы они покрывали всю карту. Не стесняйтесь просить союзников о бейте, лазерной подсветке или разведке на передовой.
Оборонная разведка
Оборонная разведка важна как для саппортов, так и для фронтлайнеров. Размещайте снайперские группы в режиме «не стрелять» вокруг ключевых точек. Особенно это актуально для фронтлайна, удерживающего точки на краях карты, — противник часто пытается обойти вас с флангов. Снайперы с дальностью разведки 4000+ метров и лазерными целеуказателями могут стать решающим преимуществом.
Харасс-разведка
Это моя специализация — я обожаю разведгруппы для давления. Есть два способа их использования. Первый: фланговый манёвр с вертолётами и несколькими разведгруппами чуть впереди основной линии, где они ведут огонь и периодически меняют позиции. Второй: глубокий рейд в тыл врага для уничтожения его поддержки, вынуждая противника тратить очки на дополнительные юниты и истощая его кулдауны, а также лишая его ПВО и артиллерии.
Блидинг
Блидинг — ключевой аспект игры. В отличие от Wargame или Steel Division, где юниты ограничены, в Broken Arrow их можно вызывать бесконечно, но с каждым разом кулдаун увеличивается, особенно если юнит погибал. Поэтому стратегия «кровопускания» — изматывание противника потерями — крайне важна. Но и свои войска тоже нужно беречь: не бойтесь ставить дымовые завесы или отводить пехоту в укрытие.
Источник: Radzui | Steam
0 комментариев