Где найти все аудиозаписи в FNAF: Secret of the Mimic — полное руководство

/ ИгрыГайды

В «FNAF: Secret of the Mimic» в особняке Мюррея скрыто куда больше, чем кажется на первый взгляд — и дело не только в обезумевших аниматрониках, поджидающих за каждым углом. Здесь можно найти множество коллекционных предметов, включая те, что открывают достижения и альтернативные концовки.

Один из таких предметов — аудиозаписи, оставленные Эрвином и Фионой. Их разбросано по всей локации, и некоторые спрятаны весьма хитро. Если вы застряли, вот полный список их расположения.

Внимание: руководство содержит спойлеры, включая секретные зоны, персонажей и все концовки «FNAF: Secret of the Mimic». Читайте на свой страх и риск.

Содержание:


Что такое аудиозаписи в FNAF: Secret of the Mimic?   

Аудиозаписи — это особый тип коллекционных предметов (не путать с подарочными коробками или текстовыми записями), которые можно найти на кассетных плеерах, разбросанных по игре. Чтобы «открыть» их, достаточно нажать кнопку «Play» — и запись начнётся.

Они раскрывают дополнительные детали лора, связанные с Эдвином Мюрреем, Фионой и их сыном Дэвидом, помогая лучше понять сюжет. Если вам интересна история игры, это дополнительный повод собрать все записи. Их можно прослушивать сколько угодно раз.

За сбор всех аудиозаписей вы получите достижение «Внимательный слушатель».

Где найти все аудиозаписи в FNAF: Secret of the Mimic   

В игре «FNAF: Secret of the Mimic» всего 22 аудиозаписи. Некоторые можно обнаружить, просто следуя основному сюжету, но для поиска других потребуется тщательно исследовать локации и выполнять дополнительные задания.

Аудиозапись 1 — Офис сотрудников возле зала «Big Top»   

Эта запись находится в служебном помещении справа от входа в атриум, ведущий к залу «Big Top». Для доступа в комнату потребуется уровень доступа «Repair». Войдите внутрь, поднимитесь по лестнице — кассетный плеер будет висеть на стене слева.

Аудиозапись 2 — Кабинет над залом «Storytime»   

Чтобы добраться до этой записи, нужно найти секретную зону «Storytime Playroom». Сначала откройте дверь за игровым автоматом «Smack a Clown» (оставьте один зуб, чтобы пройти), затем преодолейте препятствия и доберитесь до зала.

Пройдите по узкому проходу за сценой и проползите к угловому лифту. Он доставит вас в кабинет с видом на зал «Storytime» — кассетный плеер будет справа. За посещение этой зоны вы также получите достижение «Goodnight, Sleep Tight».

Аудиозапись 3 — Второй этаж зоны перед выходом на крышу   

Эту запись можно найти в безопасной зоне с двумя этажами перед выходом через дверь «Roof Access». Здесь же находятся аппарат повышения уровня доступа и ящик для хранения. Кассетный плеер расположен на втором этаже у правой стены.

Аудиозапись 4 — Комната управления сценой над театром   

Чтобы добраться до этой записи, войдите в театр через главный атриум и найдите скрытый проход за грудой хлама у правой стены.

Это приведёт вас к открытому вентиляционному отверстию, через которое можно проползти в коридор, ведущий в комнату управления сценой. Войдите внутрь — кассетный плеер будет стоять на столе.

Аудиозапись 5 — Офис сборки в мастерской   

Эту запись можно найти в мастерской, в небольшом офисе рядом с платформой для сборки костюма Springlock. Кассетный плеер лежит на диване напротив компьютера HELPER.

Аудиозапись 6 — Офис у входа в зону закулисья   

Когда вы впервые попадёте в зону закулисья в костюме Springlock, справа перед вами будет небольшой офис. Кассетный плеер с записью стоит на столе рядом с компьютером HELPER.

Аудиозапись 7 — Вход в зону погрузки   

Эту запись можно найти в зоне погрузки, где вам предстоит решить головоломку с краном, перемещая платформы с аниматрониками. Кассетный плеер висит на стене прямо перед входом, рядом с ящиком для хранения и доской с заметками о проектах Эдвина.

Аудиозапись 8 — Кладовка над зоной погрузки   

После прохождения головоломки с краном поднимитесь по лестнице наверх — аудиозапись находится в кладовке справа. Для доступа потребуется уровень «Admin», который у вас уже должен быть на этом этапе сюжета. Не пропустите её перед входом в административное крыло.

Аудиозапись 9 — Верхний этаж склада   

Перед тем как отправиться в административное крыло, заберите эту запись — она легко доступна из той же зоны над погрузочным доком. Найдите двойные двери с надписью «Warehouse», которые ведут на верхний ярус склада, где вы ранее скрывались от Чики.

Пройдите по всей длине мостика и через охранную дверь впереди (требуется уровень доступа «Admin»). Кассетный плеер будет висеть на стене в дальнем конце комнаты.

Аудиозапись 10 — Комната отдыха в административном крыле (первый этаж)   

Эту запись можно найти на первом этаже административного крыла, где Чика патрулирует среди множества аниматроников-кексов. Комната отдыха расположена слева в лабиринтообразном помещении. Проберитесь туда, пройдите через охранную дверь (уровень «Admin») — кассетный плеер будет стоять на кухонной стойке в углу рядом с компьютером HELPER.

Аудиозапись 11 — Кабинет Эдвина Мюррея   

Эту запись можно найти в кабинете Эдвина Мюррея, который расположен на втором этаже административного крыла. Доступ к нему откроется только после повышения уровня Data Diver до «Executive» (это также делается на втором этаже). Кассетный плеер стоит на низкой книжной полке за столом Эдвина, под окном.

Аудиозапись 12 — Комната с лифтом перед подвалом   

После побега от Чики через вентиляционную шахту из комнаты с мониторами вы окажетесь в помещении с лифтом, который ведёт в подвал. Прежде чем спуститься, обратите внимание на кассетный плеер — он лежит на опрокинутой серверной стойке рядом с лифтом.

Аудиозапись 13 — Подвальный уровень   

После спуска на подвальный уровень (после событий в административном крыле/кабинете Эдвина) войдите в открытое помещение. Здесь кассетный плеер висит на левой стене рядом с ящиком для хранения и компьютером HELPER.

Не забудьте взять запись перед спуском в нижний подвал — там вас ждёт босс-аниматроник, и вернуться обратно уже не получится.

Аудиозапись 14 — Секретная комната в подвале   

Эта аудиозапись, пожалуй, самая опасная для получения, так как находится в глубине подвального лабиринта, где вам предстоит столкнуться с аниматроником Белый Тигр.

Аудиозапись 15 — Комната возвратов в главном коридоре   

Эту запись можно найти в комнате возвратов в дальнем конце главного коридора комплекса. Пройдите мимо входа на склад, и дверь в комнату возвратов будет справа за углом. Для входа потребуется уровень доступа «Admin», поэтому вернитесь сюда позже. Кассетный плеер висит на левой стене.

Аудиозапись 16 — Кладовка на втором этаже главного дома (требуется глючный доступ)   

Чтобы получить эту запись, сначала нужно открыть секретную концовку: собрать все подарочные коробки, пройти мини-игру Moon.EXE и получить глючный доступ для Data Diver.

На втором этаже главного дома (особняка Эрвина) сразу поверните направо. Войдите в комнату с глючным доступом — кассетный плеер стоит на столе слева.

Аудиозапись 17 — Комната с чертежами на втором этаже главного дома (требуется глючный доступ)   

Для доступа к этой записи также потребуется открыть секретную концовку, пройти Moon.EXE и получить глючный доступ.

На втором этаже поверните налево и взломайте первую дверь слева. Войдите в комнату со стенами, покрытыми чертежами аниматроников — кассетный плеер стоит на столе справа.

Аудиозапись 18 — Прототип пиццерии Freddy Fazbear (требуется альтернативная концовка)   

Аудиозапись 18 — Прототип пиццерии Freddy Fazbear (требуется альтернативная концовка)   

Чтобы получить эту запись, нужно активировать альтернативную концовку, запустив программу Parachute.EXE и добраться до нижних уровней комплекса, где расположен макет пиццерии Freddy Fazbear с ранними прототипами знакомых аниматроников.

После выбора опции «Включить сценический свет» на компьютере HELPER в центре зала откроется комната справа от сцены. Помимо костюма Freddy Fazbear, там будет дверь с доступом уровня «Executive». Откройте её — кассетный плеер висит на стене внутри.

Аудиозапись 19 — Туалет рядом с прототипом пиццерии Freddy Fazbear (требуется альтернативная концовка)   

Для доступа к этой записи требуется активировать альтернативную концовку через Parachute.EXE и пробраться в нижнюю зону с макетом пиццерии. После побега из основного зала в туалетный блок вы найдёте кассетный плеер на стене.

Аудиозапись 20 — Переход к главному дому из прототипа пиццерии (требуется альтернативная концовка)   

Условие то же: альтернативная концовка через Parachute.EXE и посещение макета пиццерии. После встречи с F10-N4 и получения задания отправиться в главный дом, кассетный плеер будет лежать на столе рядом с путями перед вагонеткой.

Аудиозапись 21 — Стол на первом этаже главного дома (требуется альтернативная концовка)   

Доступно только после активации альтернативной концовки через Parachute.EXE.

Для доступа к этой записи необходимо активировать альтернативную концовку через программу Parachute.EXE и пробраться в глубины комплекса. Аудиозапись лежит на столе в комнате слева от входа в главный дом, куда вас направляет F10-N4. Будьте осторожны — здесь патрулирует Мимик.

Аудиозапись 22 — Разрушенный чердак в главном доме (требуется альтернативная концовка)   

Чтобы найти эту запись, нужно активировать альтернативную концовку через Parachute.EXE и добраться до нижних уровней комплекса. Аудиозапись находится на частично разрушенном чердаке главного дома. Попасть туда можно после ввода кода на клавиатуре у двери на втором этаже (код генерируется случайным образом и указан на киноплёнках в доме).

Кассетный плеер висит на стене рядом со столом, где стоит компьютер HELPER (именно здесь активируется Cradle.EXE). Это последняя аудиозапись в данной концовке.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры