Как ваши решения влияют на финал в The Alters
В игре The Alters вам предстоит принимать множество решений, влияющих на сюжет. Большинство из них носят личный характер и затрагивают выживание мобильной базы и её экипажа. Однако ключевые выборы, особенно во второй половине игры, кардинально меняют финал истории Яна.
В этом руководстве мы разберём все важные решения и их последствия для эпилога. Иногда даже небольшой выбор приводит к значительным изменениям, но для некоторых концовок потребуется полноценное прохождение.
Внимание: руководство содержит спойлеры. Рекомендуем сначала завершить игру самостоятельно.
Содержание:
Рапидиум
Первый важный фактор, влияющий на финал — количество собранного Рапидиума до прибытия спасательного корабля. За кампанию можно построить до пяти Ковчегов Рапидиума: один в начале и по одному за каждое улучшение базы. Чем больше ковчегов вы создадите, тем успешнее окажется «Проект Долли» и тем лучше это скажется на жизни на Земле... в большинстве случаев.
Из-за нестабильного квантового состояния Рапидиума только содержимое ковчегов переживёт путешествие на Землю. Запасы в обычном хранилище не учитываются — в конце игры важны только заполненные ковчеги.
Во всех концовках, кроме варианта с Максвеллом (см. ниже), большая часть Рапидиума попадает в руки корпорации «Ally», которая использует его для исследований. Если вы доставите достаточно ресурса, они разрешат франчайзи разрабатывать на его основе технологии, смягчая глобальный продовольственный кризис. Если Лукас поможет вам при побеге, он обеспечит передачу излишков независимым стартапам, которые немедленно начнут решать проблему голода.
Обязательно советуйтесь с Лукасом каждый раз, когда строите Ковчег Рапидиума. Его поддержка к концу второго акта крайне важна, а строительство ковчегов — лучший способ заручиться его доверием. Постарайтесь завершить минимум три ковчега до активации Башен-нейтрализаторов, если хотите получить его помощь позже.
Максвелл против Агаты
В первых двух актах Максвелл настаивает, что никто на Земле не должен узнать об Альтерах. Если вы сохраните тайну от Лены (и будете использовать только его метод лечения когнитивного расстройства Альтеров во втором акте), он останется вашим покровителем в третьем акте. Однако если Лена узнает правду и разработает нейроимпланты, она доложит о Максвелле совету директоров, что приведёт к его увольнению. С этого момента вам придётся сотрудничать с операционным директором корпорации «Ally» — Агатой.
С точки зрения механики, третий акт развивается одинаково для обоих персонажей, но с одним ключевым отличием: Техник и другие Альтеры, покинувшие базу, вернутся только если вы использовали нейроимпланты. Это значит, что выбор в пользу Максвелла навсегда оттолкнёт их. Финал, однако, остаётся схожим: ваш покровитель будет угрожать вам, если вы попытаетесь спасти Альтеров, нарушив план эвакуации. Вы можете либо саботировать спасательный корабль, либо позволить солдатам действовать беспрепятственно, обрекая Альтеров на участь подопытных у Максвелла или Агаты.
Концовка с Максвеллом
Если вы позволите Максвеллу провести операцию по плану, он присвоит весь собранный Рапидиум и использует его для возрождения своего нейробиологического эксперимента — «Проекта Эла». Глобальный продовольственный кризис усугубится, а Альтеры окажутся в заточении как подопытные. Лукас порвёт с Максвеллом и посвятит себя гуманитарным проектам, а Ян получит новую личность и комфортную жизнь, но навсегда останется зависимым от своего покровителя.
Концовка с Агатой
Если вы позволите Агате и корпорации беспрепятственно доставить спасательный корабль на Землю, Лена получит повышение до главы отдела технологий Рапидиума, но полностью исключит Яна из своей жизни за предательство Альтеров. Корпорация использует Яна как лицо новой пропагандистской кампании, а Альтеры бесследно исчезают. Подразумевается, что их убили, но перед уходом из квартиры Ян получает загадочное зашифрованное письмо, намекающее на обратное. В итоге судьба Альтеров остаётся неизвестной.
Спасение Альтеров
Если вы решите пойти против Максвелла или Агаты, то сможете спасти Альтеров, саботируя действия спасательной команды, как обсуждает ваш экипаж перед активацией маяка. Даже если вы не планируете их спасать, вам всё равно придётся убедить команду в обратном, подготовившись к прибытию спасателей:
- Построить ложный Ковчег Рапидиума.
- Создать либо четыре взрывных заряда, либо баллон с усыпляющим газом и модернизированную маску.
- Создать либо систему автопилота, либо, с помощью Лукаса, удалённый терминал доступа.
Можно подготовить все варианты, но при прибытии команды выбрать только один. Полная подготовка облегчит просмотр других исходов через загрузку сохранения.
Независимо от ваших действий, нейтрализация охраны и захват спасательного корабля сделают Яна преступником на Земле, но гарантируют Альтерам безопасное бегство.
Что выбрать: взрывные заряды или усыпляющий газ?
Взрывные заряды дешевле в изготовлении и не требуют дополнительных исследований. Если разместить их по базе до встречи со спасателями, можно подорвать их, убив солдат.
Этот выбор усугубит наказание Яна, добавив к его делу четыре обвинения в убийстве.
Усыпляющий газ требует больше времени на подготовку, поэтому при нехватке времени у вас может не быть выбора. Однако нейтрализация охраны таким способом не имеет негативных последствий. Единственная причина использовать взрывчатку — получение достижения/трофея за этот вариант действий.
Стоит ли доверять Лукасу?
Если вы заслужили доверие Лукаса, он предложит перенаправить спасательный корабль в безопасное место через удалённый терминал доступа. Его помощь не только гарантирует более справедливое распределение Рапидиума на Земле (как описано выше), но и обеспечит Яну алиби. Лукас заявит, что угон корабля был исключительно его идеей или переложит вину на Максвелла, взяв удар на себя и смягчив наказание для Яна.
Если вы используете систему автопилота для перенаправления корабля самостоятельно, Лукас не сможет вас прикрыть, и Ян будет вынужден признать угон в рамках сделки о признании вины.
Ботаник
Если вы сотрудничаете с Агатой и завершили сюжетную линию Ботаника к третьему акту, он попросит поговорить с ним ближе к концу игры. В этом разговоре он предложит в последний момент поменяться местами: Ботаник отправится на Землю под именем Яна Дольски, а настоящий Ян сбежит с Альтерами.
Если вы не отвергнете эту идею, Ботаник всегда будет последним Альтером, с которым вы попрощаетесь перед погружением экипажа в криосон. В этот момент у вас появится возможность поменяться местами и завершить игру за Ботаника.
Ботаник не имеет доступа к диалоговым опциям, которые Ян получает через «Уроки жизни», но за исключением этого и различий в голосе, сцена с солдатами проходит идентично.
Предательство
Если во время игры за Ботаника не вмешиваться в действия солдат, он займёт место Яна на суде, раскрыв свою личность только Лене. Благодаря её влиянию и сотрудничеству с Агатой он получает минимальный срок, но Лена звонит ему, чтобы узнать, что случилось с настоящим Яном. Независимо от его ответа, она понимает, что сделал Ботаник, и требует откровенности. В итоге он рассказывает ей правду перед завершением разговора.
Обмен ролями
Агата выполняет свою угрозу и увольняет Лену, так как «Ян» не сотрудничал с корпорацией. Ботаник обсуждает с Леной своё будущее перед вынесением приговора. Они размышляют о возможности совместной жизни и гадают, чем сейчас занят настоящий Ян в своей новой жизни.
0 комментариев