DELTARUNE: Гайд по достижению S/T ранга в третьей главе
Содержание:
Подготовка
Перед тем как пытаться получить высокий ранг в третьей главе DELTARUNE, рекомендуется:
- Прокачать свои навыки в боях. Можно использовать любой симулятор, например: Bad Time Simulator. Лично я несколько раз проходил геноцид в Undertale, чтобы улучшить скиллы.
- Потренироваться в кулинарных испытаниях и мини-игре с камнями. Это можно сделать во втором раунде третьей главы. В четвертой главе доступна только мини-игра с камнями.
- Набраться терпения.
Раунд 1
ВРЕМЯ ТЕЛЕВИДЕНИЯ!
Пора объяснить три типа рангов: Боевой, Очки и Испытания (секреты).
-
Боевой — оценивается по TP (защита, идеально — 75%+), ходам (идеально — количество врагов + 1) и полученным ударам (идеально — 0). В этом раунде три противника: Теневой парень, Ланино и Эльнина.
Теневой парень (атакуйте Сьюзи и Крисом, защищайтесь ими на последней атаке, защищайтесь Ралсеем в начале, используйте его «Успокоение»): использует две атаки, которые легко увернуться. Первая — игра на саксофоне, выбрасывающем ноты по отмеченным линиям. Стратегия: двигайтесь вниз, если линия под вами — вверх. Вторая атака — комично медленные пули из пистолета. Стойте в левом нижнем углу и поднимайтесь, если пуля летит в душу.
Ланино и Эльнина (трижды используйте «ILoveTvX», затем защищайтесь до конца): три сложные атаки. Первая — выстрелы погодными эффектами с обеих сторон. Стойте посередине сверху и уходите вниз при приближении пуль. После трёх «ILoveTvX» и выбора, чья атака лучше, пули выбранного противника становятся вдвое больше.
Защищайтесь ещё 3 атаки, и вы закончите. Вторая атака — огромные пули, летящие по овальной траектории, в то время как маленькие пули атакуют вас. Здесь нужно двигаться в более просторных частях экрана, избегая углов. Уклоняйтесь от маленьких пуль, и всё получится. Последняя атака — снова погодные эффекты. Гигантские круги вылетают с обеих сторон. Стратегия та же, что и для первой атаки: стойте в середине сверху, пока пуля не окажется рядом с вами. Готово!
Раунд 2
ВРЕМЯ ТЕЛЕВИДЕНИЯ!
Боевой, Очки, Испытания, Секреты
-
Боевой — оценивается по TP (защита, идеально — 75%+), ходам (количество врагов + 1 — идеально) и полученным ударам (0 — идеально). В этом раунде три противника: Теневой парень, Пиппинс и Шутта.
Теневой парень (атакуйте Сьюзи и Крисом, защищайтесь ими на последней атаке, защищайтесь Ралсеем в начале, используйте его «Успокоение»): использует две атаки, которые легко увернуться. Первая — игра на саксофоне, выбрасывающем ноты по отмеченным линиям. Стратегия: двигайтесь вниз, если линия под вами — вверх. Вторая атака — комично медленные пули из пистолета. Стойте в левом нижнем углу и поднимайтесь, если пуля летит в душу.
Пиппинс (атакуйте Сьюзи и Крисом, защищайтесь ими на последней атаке, защищайтесь Ралсеем в начале, используйте его «Успокоение»). Бросает x кубиков (x = 1 + количество Пиппинсов), которые выпадают на 1-4: 1 — выстреливает маленькую пулю, 2 — выпускает лазерную линию в 2 направлениях, 3 — три линии, 4 — четыре линии. Здесь нет чёткой стратегии, так как лазер случайный. Советую сначала уйти вниз, уклонившись от кубиков, а затем двигаться в другом направлении, уворачиваясь от лазера.
-
Шутта (используйте «toughphoto» с Крисом, защищайтесь Сьюзи и Ралсеем до полного TP, затем выполните S-действие и R-действие). У него три атаки:
- Выстреливает алмазообразными пулями, которые затем начинают вращаться, параллельно атакуя вас дополнительными пулями. Если двигаться синхронно с вращающимися пулями, уклонение будет простым.
- Выпускает линии из пяти кругов с двух направлений, при этом часть из них Шутта останавливает. Стратегия проста: двигайтесь в промежутки между неподвижными пулями.
- Напоминает атаку Напстаблука. Сверху падают дождеобразные пули, некоторые из них задерживаются на секунду. Уклоняйтесь, перемещаясь вниз и используя свободные пространства.
Заключение
Спасибо, что воспользовались этим гайдом! Надеюсь, он помог вам разобраться в механике боев и достичь высокого ранга. Удачи в прохождении!
Источник: fadeb | Steam
0 комментариев