Лучшие настройки графики в Dune: Пробуждение — как повысить FPS
Dune: Awakening воссоздаёт покрытый песками мир Арракиса с его знаменитыми дюнами и гигантскими песчаными червями. Благодаря движку Unreal Engine 5 игра впечатляет детализированной графикой — от небольших подземелий до масштабных поселений. Однако на некоторых локациях игроки могут столкнуться с падением FPS из-за высокой нагрузки на систему. Мы подобрали оптимальные настройки, которые помогут улучшить производительность и сделают ваше путешествие по добыче ресурсов и пряностей более комфортным.
Содержание:
Лучшие настройки для Dune: Awakening
В игре представлены графические настройки, разделённые на две категории: «Дисплей» и «Графика». Помимо стандартных опций, здесь есть специальные режимы для работы на слабом железе — неожиданно приятный бонус. Давайте разберёмся, как найти баланс между качеством картинки и плавностью геймплея.
Тип | Настройка | Рекомендуемое значение | Примечания |
---|---|---|---|
Дисплей | Поле зрения (FOV) | 80-90 | Хотя выбор FOV — дело вкуса, слишком высокие значения ухудшают видимость и производительность. |
Размытие в движении | Выкл. | - | |
Вертикальная синхронизация (VSync) | Выкл. | Включение VSync может вызывать задержку ввода в некоторых локациях. | |
Ограничение FPS | Нет | Ограничивать кадры в Dune: Пробуждение не нужно. | |
Графика | Предустановки качества | Ручные | - |
Режим окна/Разрешение | Полноэкранное окно | При проблемах с разрешением временно переключитесь на полноэкранный режим, затем вернитесь обратно. | |
Метод апскейлинга | DLSS/FSR | DLSS для видеокарт Nvidia RTX, FSR — для AMD и не-RTX. | |
Генерация кадров | DLSS FG/FSR FG | Оба варианта работают хорошо, но используйте их только для резкого повышения FPS. | |
Качество апскейлинга | Сбалансированное | - | |
Nvidia Reflex | Вкл. | Уменьшает задержку ввода при использовании DLSS и генерации кадров. | |
Освещение | Тени | Средние | Оптимальный баланс между качеством и производительностью. |
Виртуальные карты теней | Выкл. | Экспериментальная функция, сильно снижающая FPS. | |
Качество глобального освещения (GI) | Высокое | Влияет на освещение в тенях и закрытых помещениях. | |
Lumen | Вкл. | Улучшает GI, но требует мощной видеокарты. | |
Качество отражений | Высокое | - | |
Детализация | Режим для слабых ноутбуков | Выкл. | Сильно ухудшает графику ради производительности. |
Ограничение использования CPU | Выкл. | Позволяет снизить нагрузку на систему вне игры. | |
Дальность прорисовки | Средняя | Оптимально для минимизации «выскакивания» текстур. | |
Постобработка | Ультра | - | |
Качество эффектов | Высокое | Влияет на частицы и взрывы. | |
Качество текстур | Зависит от VRAM | 6GB VRAM: Низкое-Среднее, 8GB+ VRAM: Высокое-Ультра | |
Качество растительности | Ультра | Растительности мало, поэтому можно оставить на максимуме. |
Вот оптимальные настройки для повышения производительности Dune: Пробуждение на вашем ПК. Указанные параметры были протестированы на игровом ноутбуке с процессором i9-14900HX, видеокартой Nvidia RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. Средний FPS составил 70-75 кадров/с на стартовых локациях, с небольшим падением при заходе в базы и закрытые помещения.
В целом, игра работает неплохо, но её оптимизация явно требует доработки. Пока разработчики не выпустят обновления, эти настройки помогут вам добиться стабильного FPS без серьёзных потерь в качестве графики.
0 комментариев