Полное руководство по развитию деревень в Rune Factory: Guardians of Azuma
Вскоре после событий, связанных с кризисом Весенней деревни в ходе основного сюжета Rune Factory: Guardians of Azuma, вам предстоит выполнить несколько вводных квестов, которые познакомят вас с механиками управления поселением. Большую часть игры вы проведёте именно за развитием своих деревень.
По мере прохождения сюжета вы откроете Летнюю, Осеннюю и Зимнюю деревни. Каждая из них имеет уникальный стиль и требует особого подхода, но базовые принципы управления остаются неизменными — важно разобраться в них как можно раньше.
Содержание:
Полное руководство по строительству зданий и украшений
Ключевой аспект управления деревней — строительство зданий и размещение декораций. Чтобы возвести любой объект, сначала обратитесь к плотнику и создайте его, используя необходимые ресурсы. Чаще всего потребуются древесина, камень, а иногда и другие материалы.
Если этих ресурсов не хватает, отправляйтесь на окраины и добывайте их из отмеченных залежей древесины и руды. В идеале к концу игры у вас должно быть достаточно жителей, которые будут добывать ресурсы вместо вас. После создания предмета он появится в вашем строительном инвентаре.
Этот инвентарь отделен от обычного и не имеет ограничений по вместимости, так что можно не беспокоиться о нехватке места.
Когда здание или декор готов, перейдите в зону застройки, где хотите его разместить, и активируйте Terra Tiller. Это позволит открыть инвентарь и установить объект.
Однако у каждого предмета есть важные особенности, на которые стоит обратить внимание при строительстве:
- При наведении курсора на предмет в меню плотника вы увидите бонусы для вашего персонажа (если они есть), выделенные синим цветом. Рекомендуется в первую очередь строить объекты, дающие полезные эффекты. Бонус от каждого предмета можно получить только один раз в каждой деревне.
- Под названием предмета, слева от его стоимости, указаны деревни, где его можно разместить. Если предмет уже установлен в одной из деревень, её название будет подсвечено. Рядом также отображается количество таких предметов в вашем инвентаре.
- Некоторые предметы имеют жёлтую пометку после описания бонусов — это указание на принадлежность к определённому набору, который влияет на «Оценку живописности» (подробнее об этом ниже).
Предметы с более сильными бонусами требуют больше ресурсов и денег. Однако после размещения в деревне эффект становится постоянным, что делает этот метод отличным способом усилить персонажа.
Если декорации в основном нужны для получения бонусов, то здания делятся на несколько типов по функционалу:
- Наиболее важны коммерческие здания, так как они помогают компенсировать расходы на содержание жителей. К ним относятся небольшие объекты вроде ларьков с удоном или выпечкой, а также крупные заведения вроде идзакая. Хотя бонусы от них можно получить лишь раз в деревне, дополнительные постройки приносят дополнительный доход.
- Некоторые коммерческие здания позволяют создавать предметы (например, мастерские плотника, алхимика или кузнеца). Крайне полезно иметь хотя бы по одному такому зданию в каждой деревне.
- Некоторые здания предоставляют усиления для определённых аспектов — например, Ветряная и Водяная мельницы повышают эффективность земледелия, а Великое Святилище даёт значительный бонус к MND.
- Также доступны различные жилые дома, которые открываются по мере прогресса. Каждый из них может вмещать определённое количество жителей. Крайне важно обеспечивать достаточное количество жилья, чтобы поддерживать удовлетворённость жителей.
- Наконец, существуют здания, которые пассивно производят ингредиенты и добавляют их в ваш инвентарь в начале каждого дня.
Рекомендуется иметь по одному зданию каждого типа в каждой деревне. В начале игры их стоит приоритизировать над декорациями.
Как повышать уровень деревень
Каждая деревня имеет свой уровень, который отображается на карте в правом верхнем углу после завершения квеста и разблокировки соответствующего бога. Повышение уровня даёт множество преимуществ: новые рецепты, увеличение количества жителей, а также возможность размещать больше зданий и декораций.
Текущий уровень деревни можно проверить в меню «Деревни», где также отображаются задания для его повышения. Основные способы прокачки:
- Показатель живописности.
- Активное выращивание рекомендованных для деревни культур.
- Общение с персонажами и выполнение их личных просьб, а также заданий с табличек Эма.
- Увеличение ежедневного дохода за счёт новых магазинов.
- Размещение декораций для усиления личных характеристик и общих показателей деревни.
Новые задания для деревни появляются при повышении её уровня, причём некоторые автоматически завершаются в зависимости от ваших достижений.
Оценка живописности: что это и как её повысить
Оценка живописности — ключевой показатель для всех четырёх деревень, так как она напрямую влияет на скорость повышения их уровня. В режиме строительства текущий уровень живописности отображается в нижнем левом углу экрана. Размещение любых объектов, включая дорожки и элементы ландшафта, увеличивает этот показатель, но есть несколько способов ускорить его рост:
- Размещение зданий рядом с дорожками.
- Установка зданий и декораций из одного набора в одной зоне застройки.
- Использование холмов для увеличения уровня зоны застройки с последующим строительством на них.
Высокая оценка живописности критически важна для прокачки деревни — для получения максимального опыта необходимо достичь показателя в 50 000 или выше.
Управление жителями деревни
После освоения основ строительства важно научиться управлять жителями. В игре есть два основных способа пополнения населения:
- Исследование окраин и победа над мобами с синими сферами перед ними.
- Завершение дня — это автоматически привлекает новых жителей в вашу деревню.
Каждый житель обладает уникальными характеристиками, которые отображаются в его профиле. В идеале стоит искать жителей с максимально высоким показателем продуктивности и дополнительными полезными характеристиками, соответствующими их будущей деятельности.
Род занятий | Рекомендуемые характеристики |
---|---|
Фермерство | Мастер семян, Специалист по почве |
Добыча древесины и камня | Крепыш, Знаток древесины, Оценщик руды |
Уход за хлевом | Любитель животных |
Работа в магазинах | Жизнерадостный, Душа компании |
Рыбалка | Рыбак |
Помимо перечисленных характеристик, для любого жителя полезны «Трудолюбие» и «Малоежка» — они универсальны и подходят почти всем.
Для некоторых профессий, таких как плотник, кузнец или алхимик, требуются специфические черты: «Любитель деревообработки», «Подмастерье кузнеца» и «Алхимик» соответственно. В начале игры можно принимать всех жителей без разбора, но по мере роста уровня деревни стоит избавляться от тех, у кого плохие характеристики. Это увеличит шансы на появление более ценных жителей в начале каждого дня.
Как получить чертежи
При первом посещении плотника в любой из деревень вам будут доступны лишь базовые чертежи. Однако по мере прогресса их количество значительно расширится благодаря:
- Прохождению основного сюжета — в конце квестов локации часто выдают новые чертежи.
- Повышению уровня деревни.
- Взаимодействию со всеми статуями лягушек, которые встречаются на карте.
Полученные чертежи можно изучить в инвентаре, переключившись на вкладку «Рецепты» в верхней части экрана.
0 комментариев