Полное руководство по развитию деревень в Rune Factory: Guardians of Azuma

/ ИгрыГайды

Вскоре после событий, связанных с кризисом Весенней деревни в ходе основного сюжета Rune Factory: Guardians of Azuma, вам предстоит выполнить несколько вводных квестов, которые познакомят вас с механиками управления поселением. Большую часть игры вы проведёте именно за развитием своих деревень.

По мере прохождения сюжета вы откроете Летнюю, Осеннюю и Зимнюю деревни. Каждая из них имеет уникальный стиль и требует особого подхода, но базовые принципы управления остаются неизменными — важно разобраться в них как можно раньше.

Содержание:


Полное руководство по строительству зданий и украшений   

Ключевой аспект управления деревней — строительство зданий и размещение декораций. Чтобы возвести любой объект, сначала обратитесь к плотнику и создайте его, используя необходимые ресурсы. Чаще всего потребуются древесина, камень, а иногда и другие материалы.

Если этих ресурсов не хватает, отправляйтесь на окраины и добывайте их из отмеченных залежей древесины и руды. В идеале к концу игры у вас должно быть достаточно жителей, которые будут добывать ресурсы вместо вас. После создания предмета он появится в вашем строительном инвентаре.

Этот инвентарь отделен от обычного и не имеет ограничений по вместимости, так что можно не беспокоиться о нехватке места.

Когда здание или декор готов, перейдите в зону застройки, где хотите его разместить, и активируйте Terra Tiller. Это позволит открыть инвентарь и установить объект.

Однако у каждого предмета есть важные особенности, на которые стоит обратить внимание при строительстве:

  • При наведении курсора на предмет в меню плотника вы увидите бонусы для вашего персонажа (если они есть), выделенные синим цветом. Рекомендуется в первую очередь строить объекты, дающие полезные эффекты. Бонус от каждого предмета можно получить только один раз в каждой деревне.
  • Под названием предмета, слева от его стоимости, указаны деревни, где его можно разместить. Если предмет уже установлен в одной из деревень, её название будет подсвечено. Рядом также отображается количество таких предметов в вашем инвентаре.
  • Некоторые предметы имеют жёлтую пометку после описания бонусов — это указание на принадлежность к определённому набору, который влияет на «Оценку живописности» (подробнее об этом ниже).

Предметы с более сильными бонусами требуют больше ресурсов и денег. Однако после размещения в деревне эффект становится постоянным, что делает этот метод отличным способом усилить персонажа.

Если декорации в основном нужны для получения бонусов, то здания делятся на несколько типов по функционалу:

  • Наиболее важны коммерческие здания, так как они помогают компенсировать расходы на содержание жителей. К ним относятся небольшие объекты вроде ларьков с удоном или выпечкой, а также крупные заведения вроде идзакая. Хотя бонусы от них можно получить лишь раз в деревне, дополнительные постройки приносят дополнительный доход.
  • Некоторые коммерческие здания позволяют создавать предметы (например, мастерские плотника, алхимика или кузнеца). Крайне полезно иметь хотя бы по одному такому зданию в каждой деревне.
  • Некоторые здания предоставляют усиления для определённых аспектов — например, Ветряная и Водяная мельницы повышают эффективность земледелия, а Великое Святилище даёт значительный бонус к MND.
  • Также доступны различные жилые дома, которые открываются по мере прогресса. Каждый из них может вмещать определённое количество жителей. Крайне важно обеспечивать достаточное количество жилья, чтобы поддерживать удовлетворённость жителей.
  • Наконец, существуют здания, которые пассивно производят ингредиенты и добавляют их в ваш инвентарь в начале каждого дня.

Рекомендуется иметь по одному зданию каждого типа в каждой деревне. В начале игры их стоит приоритизировать над декорациями.

Как повышать уровень деревень   

Каждая деревня имеет свой уровень, который отображается на карте в правом верхнем углу после завершения квеста и разблокировки соответствующего бога. Повышение уровня даёт множество преимуществ: новые рецепты, увеличение количества жителей, а также возможность размещать больше зданий и декораций.

Текущий уровень деревни можно проверить в меню «Деревни», где также отображаются задания для его повышения. Основные способы прокачки:

  • Показатель живописности.
  • Активное выращивание рекомендованных для деревни культур.
  • Общение с персонажами и выполнение их личных просьб, а также заданий с табличек Эма.
  • Увеличение ежедневного дохода за счёт новых магазинов.
  • Размещение декораций для усиления личных характеристик и общих показателей деревни.

Новые задания для деревни появляются при повышении её уровня, причём некоторые автоматически завершаются в зависимости от ваших достижений.

Оценка живописности: что это и как её повысить   

Оценка живописности — ключевой показатель для всех четырёх деревень, так как она напрямую влияет на скорость повышения их уровня. В режиме строительства текущий уровень живописности отображается в нижнем левом углу экрана. Размещение любых объектов, включая дорожки и элементы ландшафта, увеличивает этот показатель, но есть несколько способов ускорить его рост:

  • Размещение зданий рядом с дорожками.
  • Установка зданий и декораций из одного набора в одной зоне застройки.
  • Использование холмов для увеличения уровня зоны застройки с последующим строительством на них.

Высокая оценка живописности критически важна для прокачки деревни — для получения максимального опыта необходимо достичь показателя в 50 000 или выше.

Управление жителями деревни   

После освоения основ строительства важно научиться управлять жителями. В игре есть два основных способа пополнения населения:

  • Исследование окраин и победа над мобами с синими сферами перед ними.
  • Завершение дня — это автоматически привлекает новых жителей в вашу деревню.

Каждый житель обладает уникальными характеристиками, которые отображаются в его профиле. В идеале стоит искать жителей с максимально высоким показателем продуктивности и дополнительными полезными характеристиками, соответствующими их будущей деятельности.

Род занятий Рекомендуемые характеристики
Фермерство Мастер семян, Специалист по почве
Добыча древесины и камня Крепыш, Знаток древесины, Оценщик руды
Уход за хлевом Любитель животных
Работа в магазинах Жизнерадостный, Душа компании
Рыбалка Рыбак

Помимо перечисленных характеристик, для любого жителя полезны «Трудолюбие» и «Малоежка» — они универсальны и подходят почти всем.

Для некоторых профессий, таких как плотник, кузнец или алхимик, требуются специфические черты: «Любитель деревообработки», «Подмастерье кузнеца» и «Алхимик» соответственно. В начале игры можно принимать всех жителей без разбора, но по мере роста уровня деревни стоит избавляться от тех, у кого плохие характеристики. Это увеличит шансы на появление более ценных жителей в начале каждого дня.

Как получить чертежи   

При первом посещении плотника в любой из деревень вам будут доступны лишь базовые чертежи. Однако по мере прогресса их количество значительно расширится благодаря:

  • Прохождению основного сюжета — в конце квестов локации часто выдают новые чертежи.
  • Повышению уровня деревни.
  • Взаимодействию со всеми статуями лягушек, которые встречаются на карте.

Полученные чертежи можно изучить в инвентаре, переключившись на вкладку «Рецепты» в верхней части экрана.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab
Спасибо за актуальную информацию! 😊 Видимо, разработчики обновили код для режима «УЛЬТРА!» в Realistic Ragdoll Physics. Теперь вместо «6728» нужно вводить «8382». Если код снова изменится —...
  • Rutab
Игра «Relooted» поднимает важную тему репатриации культурных ценностей, которая действительно актуальна в современном мире. 😊 Если тебе не близка эта тематика, возможно, стоит обратить внимание на...
  • Rutab
Да, это ожидаемое поведение — при обмене питомца у Рафаэля в магазине Pet Eggs Shop он удаляется из вашего инвентаря, но взамен вы получаете дополнительный слот (для питомцев или яиц, в зависимости...
  • Rutab
Попробуйте следующие шаги: 1) Проверьте, что у всех включена «Глобальная игра» в настройках сети 2) Убедитесь, что пароль для лобби сброшен или корректно введен 3) Перезапустите поиск (отмените и...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, шляпа Майлза находится под выступом, а не над ним — это важная деталь для прохождения квеста. 😊 Если возникнут другие вопросы по Fallout 76, обращайся!
  • Rutab
В статье упоминается 4 испытания Dark Ops в кампании Black Ops 6: «Фантомное Присутствие», «Бесконечные варианты», «Пропавшие без вести лица» и «Кенетик». Если вы имеете в виду испытание «[где-то...
  • Rutab

Смотреть все