Tainted Grail: The Fall of Avalon — полное руководство от новичка до эксперта
Погрузитесь в мрачное переосмысление артурианских легенд в этом RPG от первого лица с открытым миром. Исследуйте мир, застрявший в вечной осени, станьте свидетелем падения легенд и принимайте значимые решения, вплетённые в сложный, разветвлённый сюжет.
Содержание:
Введение
Этот список советов и хитростей будет полезен как новичкам, так и опытным игрокам, которые уже провели в игре десятки часов. Гайд не содержит спойлеров, так что можете не переживать — ваше первое прохождение не будет испорчено.
Я буду дополнять и обновлять гайд по мере изучения игры. Если у вас есть вопросы или предложения по улучшению — обязательно пишите в комментариях. Надеюсь, этот материал окажется полезным!
Общие советы
- ВАЖНО! — Сохраняйтесь часто и создавайте несколько сохранений! Не теряйте часы прогресса из-за сбоя файла, неверного решения или других неприятностей.
- Не зацикливайтесь на стартовых выборах. Хотя они дают хороший буст в начале, после прохождения обучения вы легко наверстаете упущенное.
- Не растрачивайте Зелья перерождения по пустякам — их количество ограничено.
- Копить их бессмысленно, но и тратить в начале игры на мелкие правки не стоит — позже они могут понадобиться для серьёзных изменений.
- К середине второго акта я нашёл около 10 таких зелий, так что ориентируйтесь на этот показатель.
- Ресурсы для крафта можно использовать прямо из хранилища, а ненужные предметы — продавать торговцам оттуда же.
- Но предметы для алтарей, квестов и взаимодействия с NPC должны находиться в инвентаре — их лучше носить с собой.
- С навыком Практичность на 1 уровне вы продаёте вещи за 10% их стоимости, а на 50 уровне — уже за 500%.
- Ингредиенты нельзя продать дороже их базовой цены.
- Ассортимент торговцев обновляется каждые 24 часа.
- Обычные враги возрождаются каждые 24 часа.
- Ресурсы восстанавливаются каждые 72 часа.
Прокачка
- Тщательно обдумывайте распределение характеристик и навыков — возможно, стоит подождать и изучить игру перед тем, как тратить очки.
- Возможность перераспределения ограничена Зельями перерождения, поэтому важно принимать взвешенные решения.
- Рекомендую не тратить очки сразу, а накопить несколько уровней, сохраниться и протестировать разные билды, чтобы найти оптимальный вариант без расходования зелий.
- Враги появляются ночью в локациях, где вы убивали их днём, но для этого нужно покинуть зону до наступления темноты. Таким образом можно очистить территорию днём, отдохнуть до ночи и вернуться, чтобы фармить опыт и паутину у Порождений Вёрд.
Исследование мира
- Карта открыта для исследования сразу после прохождения обучения, а предметы не зависят от уровня.
- Это означает, что можно получить мощное снаряжение высокого уровня сразу, если сможете добраться до него и выполнить требования к характеристикам.
- Если в настройках управления изменить режим спринта с «удержания» на «переключение», можно быстро перемещаться по карте, используя скольжение, и легко убегать от врагов.
- Это сложно освоить, но если научиться, можно исследовать мир быстрее и реже тратить ресурсы на лечение.
Выполнение квестов
- Общайтесь со всеми NPC. Если с персонажем можно поговорить, в 99% случаев он связан с квестами, предметами или лором.
- Периодически возвращайтесь к NPC, особенно через день-два после выполнения их заданий. Могут открыться новые диалоги, начаться продолжение квеста или появиться новые предметы.
- Внимательно читайте варианты ответов. Ваши решения имеют последствия: грубость может закрыть доступ к квестам или спровоцировать бой.
- Вежливость может помочь пропустить часть квеста или вовсе избежать боя.
- Информация, которую игра не подсказывает напрямую, может открыть особые диалоги и альтернативные завершения квестов.
- Оранжевые варианты ответов обычно ведут к следующему набору выборов, но иногда белые варианты тоже могут это делать — будьте внимательны, чтобы не пойти по нежелательному пути.
- ВАЖНО: РЕШЕНИЯ ИМЕЮТ ПОСЛЕДСТВИЯ! Вы можете упустить квесты, предметы, потерять доступ к NPC или столкнуться с другими последствиями — от незначительных до крайне серьёзных. Чаще сохраняйтесь и внимательно читайте варианты ответов, иначе можете пожалеть о своих выборах.
Крафтинг
- Ресурсы для крафта можно использовать прямо из хранилища, поэтому храните там большую часть ингредиентов, чтобы сэкономить вес.
- Большинство рецептов изучаются из книг, но после изучения книгу можно безопасно продать.
- Многие кулинарные рецепты можно освоить вручную, комбинируя правильные ингредиенты, даже без книги. Таким образом, почти любое блюдо можно приготовить с самого начала игры.
- Некоторые предметы можно только скрафтить — они не встречаются в мире. Хотя формально для них нет требований к уровню навыка, при низком уровне Ремесла шанс неудачи может быть высоким.
- Характеристика Практичность влияет на крафт, компенсируя низкий уровень навыков.
- С прокачанными навыками вы сможете создавать зелья, еду и другие расходники лучше тех, что встречаются в мире.
- То же касается оружия и брони, но их можно просто улучшать — для этого не нужны навыки, только материалы и деньги.
- Улучшайте оружие, чтобы увеличить урон.
- Улучшайте щиты для повышения урона и блока.
- Улучшайте посохи для усиления их эффектов.
- Улучшайте броню, чтобы повысить снижение урона.
- Улучшайте плащи для усиления их эффектов.
Экипировка
- Вес брони имеет значение:
- Менее 20% веса — легкая броня.
- 20-50% веса — средняя броня.
- 50-100% веса — тяжелая броня.
- Более 100% — перегруз.
- Вес брони влияет на:
- Регенерацию маны и выносливости.
- Скорость атак и заклинаний.
- Скорость рывков и общий множитель скорости передвижения.
- Количество доступных рывков.
- Легкая броня: +20% к скорости, 3 рывка.
- Средняя броня: без бонусов, 2 рывка.
- Тяжелая броня: -10% к скорости, 1 рывок.
- Перегруз: -50% к скорости, -75% к регенерации выносливости, рывки недоступны.
- Советы по выбору брони:
- Легкая броня: можно увеличить здоровье и защиту или сосредоточиться на уклонении с помощью рывков.
- Тяжелая броня: важно увеличить количество рывков, чтобы избегать критических ударов, но в целом можно полагаться на здоровье и защиту.
- Не забывайте, что броню можно улучшать, снижая вес и повышая защиту.
- Оптимизация экипировки:
- Для легкой брони полезнее улучшать плащи.
- Для тяжелой брони важнее улучшать саму броню и оружие.
Бой
- Не расходуйте всю выносливость в бою — это оставит вас беззащитным.
- Атаки по слабым местам наносят больше урона, но магия не может их использовать.
- Слабые места обычно очевидны: голова, крупные глаза, магическое ядро и т.д.
- В Журнале (раздел Бестиарий) можно найти описания врагов, включая их слабые места.
- Навык Временной сдвиг в ветке Ловкость > Движение замедляет время на 2 секунды при каждом скольжении и не имеет перезарядки.
- В сочетании с переключением спринта в настройках это позволяет замедлять время почти на протяжении всего боя.
Скрытность
- Характеристика Ловкость снижает уровень шума и видимости, но они не могут быть ниже 10% независимо от бонусов, включая предметы с эффектом «Снижает шанс обнаружения». Это жесткий лимит — вас всегда могут обнаружить.
- Скрытность зависит от нескольких факторов, главные из которых — Шум и Видимость:
- Шум зависит от веса брони и скорости передвижения. Минимизировать его можно, используя легкую броню и передвигаясь шагом.
- Видимость зависит от освещения и угла обзора врагов. Двигайтесь в тени или ночью, избегая прямого контакта с противниками.
- Это позволяет наносить несколько скрытных атак до обнаружения.
- Призывы могут отвлекать врагов, продлевая время скрытности.
Заключение
Надеюсь, этот гайд был полезен! Я буду обновлять его по мере изучения игры. Если у вас есть вопросы, предложения или пожелания по темам следующих гайдов — пишите в комментариях.
Источник: Athrek | Steam
0 комментариев