Как работает стойкость (Poise) в Elden Ring Nightreign?
Elden Ring Nightreign предлагает упрощённую систему повышения уровня по сравнению с оригинальной Elden Ring. Хотя вы не можете распределять очки характеристик вручную, каждый уровень увеличивает сразу несколько показателей вашего персонажа.
Помимо повышения уровня, улучшать базовые характеристики можно с помощью реликвий, талисманов и усилений из кэшей боссов. Один из важных параметров — стойкость (Poise). Разберёмся, как она работает и стоит ли на неё ориентироваться.
Что такое стойкость в Elden Ring Nightreign?
Стойкость — скрытая характеристика, определяющая, насколько легко ваш персонаж теряет равновесие или падает при ударах врагов. Невидимая шкала заполняется по мере получения урона: если она переполняется за короткое время, персонаж пошатнётся или даже отлетит назад. Крупные и сильные враги наносят больше «урона» стойкости, иногда сбивая с ног даже одним ударом и прерывая ваши действия.
Высокая стойкость позволяет продолжать атаку или другое действие, даже если вас ударили. В Nightreign нельзя увидеть ни саму шкалу стойкости, ни её текущее значение, но улучшения этого параметра заметны в бою.
Стоит ли повышать стойкость в Elden Ring Nightreign?
Стойкость важна только если вы часто получаете удары. Для тех, кто предпочитает увороты или дальний бой, этот параметр не критичен. Однако некоторые классы созданы для ближнего боя, и им стоит иногда улучшать стойкость, если другие варианты в кэшах боссов не привлекательны.
- Страж (Guardian)
- Уайлдер (Wylder)
- Налётчик (Raider)
Для перечисленных классов 2–3 улучшения стойкости помогут выдерживать одиночные удары боссов, но полностью игнорировать их комбо не получится. Остальные классы быстрее и манёвреннее, поэтому для них лучше сосредоточиться на других характеристиках.
В Elden Ring Nightreign каждый выбор имеет плюсы и минусы. Чрезмерный упор на стойкость может отвлечь от усиления урона, что особенно важно против сложных боссов.
0 комментариев