Лучшие советы и стратегии для новичков в 9 Kings
9 Kings следует канонам roguelite-игр, таких как Risk of Rain, где сложность растёт экспоненциально с течением времени. Это значит, что вам придётся балансировать между решением текущих задач и долгосрочным планированием.
Как и в любом roguelite, смерть здесь — обычное дело. Но каждая попытка принесёт новые знания и повысит уровень вашего Короля. Со временем эти уроки (и уровни) сложатся в успешную стратегию, и ваше Королевство сможет выстоять перед любыми испытаниями.
Содержание:
Будьте готовы менять стратегию
В начале игры важно оставаться гибким, так как нет гарантии, что вам выпадут нужные карты для реализации задуманного. Каждый год вам предлагается набор карт, которые можно перевыбрать за золото.
Раз в несколько лет открывается магазин, где можно точнее настроить свою стратегию. Но если вы потратили золото на перевыбор карт, вариантов в магазине будет меньше.
В отличие от многих roguelite, в 9 Kings нет системы процентов от накопленного золота. Вам нужно лишь иметь достаточно средств для покупки запланированного.
Сочетайте башни и юнитов
Хотя соблазнительно сосредоточиться на чём-то одном, успех чаще приносит комбинация башен и юнитов. Конечно, существуют сборки, основанные только на одном типе, но реализовать их будет сложнее.
Слишком узкоспециализированные сборки ограничивают выбор полезных карт и могут оказаться беспомощными против определённых типов врагов. Например, ваша стратегия может идеально работать против Короля Пустоты и Короля Природы, но потерпеть полный крах перед Королём Камня.
Усиливайте королевство заранее
Некоторые башни дают небольшой процентный бонус к характеристикам других юнитов или сооружений, применяя его каждый год. Обычно эффект распространяется на соседние объекты, но иногда действует глобально. Рекомендуется разместить несколько таких башен как можно раньше, иначе к середине игры вы начнёте отставать.
Создайте пару усиленных юнитов или башен — их эффективность будет расти экспоненциально по мере вашего прогресса. В поздней игре несколько сильных объектов ценнее множества слабых.
Изучайте других королей
Некоторые противники создадут неразрешимые проблемы даже для сбалансированной сборки. Например, на поздних этапах враги начинают двигаться с огромной скоростью. Показатель «ударов в секунду» у ваших юнитов и башен не всегда точен — башня с заявленными 50 000 ударами может не соответствовать ожиданиям.
Иногда вам предложат заключить мир с одним врагом или объявить войну другому. Важно понимать, какие короли представляют угрозу, а с какими вы справитесь без труда.
Отдельно стоит восстание, которое возглавляет не король, и мир с ним невозможен. Его войска используют юнитов, похожих на ваших, а название отражает ваше правление: «Восстание против (вашего короля)».
Если они доставляют вам больше всего проблем, единственное решение — адаптировать своё Королевство специально под них.
Чаще сбрасывайте перки
Каждый Король в 9 Kings прокачивается отдельно, и при повышении уровня получает одно очко перков. Эти пассивные бонусы могут существенно повлиять на ваш забег.
У каждого Короля есть уникальные перки, поэтому для их разблокировки нужно играть за конкретных персонажей.
Перки можно сбрасывать бесплатно, так что не бойтесь экспериментировать с разными комбинациями. Возможно, вы найдёте неожиданно мощную сборку.
Изучите типы карт
Хотя это не строгое правило, но перевыбор карт обычно предлагает варианты того же цвета. Например, если вам выпали красные карты, при перевыборе вы скорее всего получите другие красные карты.
Важно запомнить, какие карты относятся к каким типам. Например, если вам нужен Маяк, перевыбор красных карт не поможет — Маяки не относятся к этому цвету.
Цвет карт часто соответствует Королю, с которым вы только что сражались. Например, заключив мир с Королём Природы, вы реже будете получать зелёные карты.
Планируйте расположение с самого начала
Как уже упоминалось, большинство юнитов и башен влияют только на соседние объекты. Поэтому планировать расстановку нужно с первых минут, даже если вы ещё не определились со стратегией.
Например, не стоит размещать две разные башни или юнитов вплотную друг к другу — это лишает вас возможности поставить между ними карту, которая усилит их обоих (например, Кузнеца).
Для удобства вот основные типы башен и юнитов в игре (за исключением некоторых редких вариантов).
Тип | Эффект |
---|---|
Атакующая башня | Башня, которая атакует врагов со своей позиции в Королевстве. |
Атакующий юнит | Юнит, который атакует врагов после выхода на поле боя за пределами Королевства. |
Башня усиления | Башня, которая усиливает других юнитов и/или башни в зависимости от эффекта. Обычно действует только на соседние объекты, но некоторые (например, Каменоломня) усиливают все атакующие башни в Королевстве. |
Замок | Не всегда является замком в прямом смысле — это уникальный объект выбранного вами Короля, который необходимо разместить первым. Функционирует как атакующая башня, но в Королевстве может быть только один такой объект. |
Используйте автоатаку
Автоатака обычно увеличивает урон вашего Замка Короля (или его аналога), так как она не промахивается. Есть исключения: некоторые атаки обладают площадным эффектом (AoE), и авторежим не учитывает возможность попадания по нескольким врагам, выбирая одиночную цель вместо группы.
Однако автоатака обычно нацелена на ближайшего к замку врага, который чаще всего представляет наибольшую угрозу.
Кроме того, автоатака становится необходимостью, если вы используете Маяки рядом с замком. Маяки увеличивают скорость атаки, и к середине игры ваш замок будет атаковать сотни раз в секунду. Никто не сможет обрабатывать информацию так быстро, поэтому авторежим — единственный разумный выбор.
0 комментариев