Overwatch 2: Лучшие сборки Эш в режиме Stadium
Режим Overwatch 2 Stadium быстро завоевал популярность среди игроков, которые хотят разнообразить традиционный геймплей динамичными матчами. Здесь нужно создавать уникальные сборки героев, чтобы противостоять противникам и усиливать командную синергию. Вместо смены персонажей в середине матча игроки выбирают одного героя и участвуют в серии коротких раундов, зарабатывая Stadium Cash.
Эту валюту можно тратить на покупку предметов, которые усиливают способности на 1, 3, 5 и 7 раундах. Правильно подобранные предметы и усиления могут вывести героя на новый уровень, так что от выбора сборки буквально зависит исход игры. Если вы хотите играть за Эш в режиме Stadium, ниже представлены две самые сильные сборки для этого персонажа.
Содержание:
Лучшие сборки Эш в Overwatch Stadium
Эш была одним из шести первых D-героев, доступных в Stadium с 16-го сезона. Её набор способностей можно усилить разными способами: накладывать эффект горения не только с помощью «Динамита», создавать дополнительные взрывы и лаву, а также усиливать B.O.B. Ниже разобраны две самые эффективные сборки для Эш.
Сборка «Динамит»
Усиления для сборки «Динамит»
Раунд 1: Раскалённые боеприпасы — после взрыва «Динамита» на земле остаётся лава, которая наносит 50 урона в секунду.
Раунд 3: Громкий финал — при взрыве «Динамита» создаётся 3 липких заряда, наносящих 66% от обычного урона.
Раунд 5: Преждевременный взрыв — выстрел по «Динамиту» восстанавливает 5 патронов и сокращает время перезарядки на 3 секунды.
Раунд 7: B.O.B. Jr.
стоит на 50% меньше ультимейт-заряда, но имеет уменьшенное здоровье, скорость атаки снижена на 50%, а также значительно меньший размер.
Сборка «Динамит» — предметы для ранней игры (раунды 1-2)
- (ABL) Книга стратегий — +10% к силе способностей.
- (ABL) Тёмные очки — +10% к вампиризму способностей.
- (SURV) Бронежилет — +25 к броне.
- (ABL) Связка палок — +15% к силе способностей, +40% к радиусу взрыва «Динамита».
- (ABL) Серебряная зажигалка — +15% к силе способностей, урон по горящим целям даёт +20% к ультимейт-заряду.
- (ABL) Нано-кола — +20% к силе способностей.
Сборка «Динамит» — предметы для середины игры (раунды 3-5)
- (ABL) Связка палок — +15% к силе способностей, +40% к радиусу взрыва «Динамита».
- (ABL) Серебряная зажигалка — +15% к силе способностей, урон по горящим целям даёт +20% к ультимейт-заряду.
- (ABL) Нано-кола — +20% к силе способностей.
- (ABL) Инфракрасные линзы — +15% к силе способностей, +25% урона по горящим целям.
- (SURV) Поджигатель — +50 к здоровью, эффекты горения получают +25% вампиризма.
- (ABL) Каталитический кристалл — +15% к силе способностей, урон и лечение от способностей дают +20% к ультимейт-заряду.
- (WPN) Ледяной хладагент — +10% к силе оружия, +5% к сокращению времени перезарядки.
- (ABL) Мультитул — +5% к силе способностей, +10% к сокращению времени перезарядки.
- (ABL) Заряженные наручи — +10% к силе способностей, +10% к вампиризму способностей.
- (ABL) Набор чемпиона — +40% к силе способностей.
Сборка «Динамит» — предметы для поздней игры (раунды 6-7)
- (ABL) Набор чемпиона — +40% к силе способностей.
- (SURV) Поджигатель — +50 к здоровью, эффекты горения получают +25% вампиризма.
- (ABL) Каталитический кристалл — +15% к силе способностей, урон и лечение от способностей дают +20% к ультимейт-заряду.
- (ABL) Радужная радужка — +20% к силе способностей, +10% к сокращению времени перезарядки, после использования ультимейта вы получаете +100 к временному здоровью на 3 секунды.
- (ABL) Киберяд — +10% к силе способностей, +5% к сокращению времени перезарядки, урон от способностей накладывает -30% к лечению на 2 секунды.
- (ABL) Жидкий азот — +25 к здоровью, +10% к силе способностей, урон от способностей замедляет цель на 20% на 3 секунды.
Сборка «Фарм ульты с B.O.B. Jr.»
Усиления для сборки «Фарм ульты с B.O.B. Jr.»
Раунд 1: Огненный выстрел — «Дробовик» накладывает эффект горения, нанося 100 урона за 5 секунд. Если цель уже горела, наносит 75 мгновенного урона.
Раунд 3: B.O.B. Jr. — B.O.B. стоит на 50% меньше ультимейт-заряда, но имеет уменьшенное здоровье, скорость атаки снижена на 50%, а также значительно меньший размер.
Раунд 5: Преждевременный взрыв — выстрел по «Динамиту» восстанавливает 5 патронов и сокращает время перезарядки на 3 секунды.
Раунд 7: Громкий финал — при взрыве «Динамита» создаётся 3 липких заряда, наносящих 66% от обычного урона.
Сборка «Фарм ульты с B.O.B. Jr.» — предметы для ранней игры (раунды 1-2)
- (ABL) Книга стратегий — +10% к силе способностей.
- (ABL) Тёмные очки — +10% к вампиризму способностей.
- (WPN) Боезапас — +20% к максимальному количеству патронов.
- (ABL) Связка палок — +15% к силе способностей, +40% к радиусу взрыва «Динамита».
Сборка «Фарм ульты с B.O.B. Jr.» — предметы для середины игры (раунды 3-5)
- (ABL) Серебряная зажигалка — +15% к силе способностей, урон по горящим целям даёт +20% к ультимейт-заряду.
- (ABL) Инфракрасные линзы — +15% к силе способностей, +25% урона по горящим целям.
- (ABL) Каталитический кристалл — +15% к силе способностей, урон и лечение от способностей дают +20% к ультимейт-заряду.
- (ABL) Киберяд — +10% к силе способностей, +5% к сокращению времени перезарядки, урон от способностей накладывает -30% к лечению на 2 секунды.
Сборка «Фарм ульты с B.O.B. Jr.» — предметы для поздней игры (раунды 6-7)
- (ABL) Каталитический кристалл — +15% к силе способностей, урон и лечение от способностей дают +20% к ультимейт-заряду.
- (ABL) Киберяд — +10% к силе способностей, +5% к сокращению времени перезарядки, урон от способностей накладывает -30% к лечению на 2 секунды.
- (ABL) Набор чемпиона — +40% к силе способностей.
- (SURV) Защита B.O.B. — +50 к здоровью, +25 к броне. Когда B.O.B. завершает зарядку, он получает +300 к броне.
- (ABL) Жидкий азот — +25 к здоровью, +10% к силе способностей, урон от способностей замедляет цель на 20% на 3 секунды.
0 комментариев