Как работают Кости Двойственности в Daggerheart
В настольной ролевой игре «Daggerheart» от Critical Role есть уникальная механика — «Кости Двойственности» (Duality Dice). Это два d12, которые влияют не только на успех действий, но и на долгосрочные последствия в игре.
Что такое Кости Двойственности?
- Один d12 — «Надежда» (Hope), ресурс игрока.
- Второй d12 — «Страх» (Fear), ресурс Мастера.
Подойдут любые d12, но важно использовать разные цвета для различия. При броске учитывается:
- Сумма обоих кубов — определяет успех действия.
- Какой кубик выпал выше — даёт «Надежду» или «Страх».
Механика бросков
Возможные исходы:
Тип броска | Условие | Результат |
---|---|---|
Успех с Надеждой | Сумма ≥ сложности, Hope выше | Успех + игрок получает Hope |
Успех со Страхом | Сумма ≥ сложности, Fear выше | Успех + Мастер получает Fear |
Провал с Надеждой | Сумма < сложности, Hope выше | Неудача + игрок получает Hope |
Провал со Страхом | Сумма < сложности, Fear выше | Неудача + Мастер получает Fear |
Критический успех | Одинаковые значения | Успех + Hope + снятие стресса + доп. урон (в бою) |
Как тратить Hope и Fear
Hope (игроки):
- Помощь союзнику (+d6 к броску).
- Активация «Опыта» (+2 к броску).
- Совместные атаки (Tag Team).
- Использование классовых способностей.
Максимум — 6 Hope за сессию.
Fear (Мастер):
- Противодействие игрокам.
- Дополнительные ходы противников.
- Активация способностей врагов/локаций.
- Импровизированные осложнения.
Максимум — 12 Fear. Не отменяйте действия игроков, а усложняйте их!
0 комментариев