Прохождение Night-Mare - Kingdom Come: Deliverance 2
Night-Mare — пятый квест в DLC Brushes with Death для Kingdom Come: Deliverance 2 и первый, который происходит в Куттенберге. Игроки могут начать этот квест после завершения Portrait in Red, когда Мастер Вотья скажет, что он возвращается в Куттенберг. Они найдут его в его доме к востоку от западных ворот, и, к сожалению, его художественный заказ для монастыря Седлетц забрал старый соперник, Беллиссимо.
Как получить грязь на Беллиссимо - Кошмар - KCD2
Когда вы думаете об идеях, как вернуть Воте его комиссионные, лучшим вариантом будет попытаться раскрыть какой-нибудь компромат на Беллиссимо. Пока он находится в бане у конного рынка в юго-западном углу Куттенберга, игрокам следует отправиться туда и поговорить с Беатрис, мадам. Она пожалуется на Беллиссимо и сообщит Генри, что его комната может быть хорошим местом для поиска. Хотя она не может дать Генри прямого разрешения шпионить, она предлагает хорошую идею провести время с одной из девушек, чтобы он получил доступ на верхний этаж.
Нахождение комнаты Беллиссимо
Инструкции по поиску комнаты Беллиссимо следующие:
- Внутри бани поднимитесь по главной лестнице.
- Наверху лестницы слева находится запертая дверь.
- Оказавшись внутри, поднимитесь по деревянной лестнице.
- Наверху деревянной лестницы комната Беллиссимо — первая справа, она заперта.
Естественно, лучше всего делать это ночью, когда все спят. Чтобы пропустить первые два шага и получить доступ к верхней зоне, рассмотрите возможность попросить полный пакет в бане, так как Генри и одна из служанок поднимутся наверх.
Доказательства в комнате Беллиссимо
Войдя в комнату Беллиссимо, посмотрите налево, где стоит деревянный шкаф. Наверху лежит письмо из монастыря, которое можно прочитать.
Украдите алкоголь Беллиссимо из его комнаты сейчас, чтобы сэкономить время позже.
Это все, что требуется, поэтому утром возвращайтесь в дом Воти с уликами.
Соберите предметы для маскировки Генри в дьявола - Кошмар - KCD2
План Воти состоит в том, чтобы напоить Беллиссимо, а затем напугать его и заставить сбежать из города , переодев Генри в дьявола. Для этого Генри нужно будет найти следующие предметы.
- Бацинет с забралом: подумайте о том, чтобы найти дешевый шлем, так как его внешний вид изменится. Ни один из оружейников Куттенберга не продает дешевые, некачественные шлемы, поэтому лучше всего искать бандитов на дороге и брать их.
- 3 факела: Торговец, живущий в нескольких зданиях к западу от дома Воти, продает 2 факела, а еще один торговец находится рядом с таверной «Весенний повод палача».
- 5 яиц: Пекарь на той же улице, к востоку от дома Воти, продает 6 яиц.
Естественно, эти предметы также могут быть украдены или разграблены. Яйца, например, могут быть украдены из курятников или найдены в гнездах.
Как только игроки получат все эти предметы, возвращайтесь в дом Воти для следующего этапа квеста The Night-Mare. Передача этих предметов Воти даст Генри Spooking Equipment.
Как напоить Беллиссимо - Кошмар - KCD2
Белиссимо напьется только в бане, если у него закончится личный запас алкоголя. Поэтому Генри должен вернуться в свою комнату, чтобы украсть его.
Украсть алкоголь Беллиссимо из его комнаты
Используйте те же методы, что и выше, чтобы проникнуть в комнату Беллиссимо, но на этот раз вам нужно будет проникнуть в его грудь.
Чтобы сделать это, либо украдите его ключи, пока он спит, либо взломайте сундук. Там должно быть 5 шнапсов. Заберите их все.
Напейтесь в бане с Белиссимо
После 9 часов вечера игроки должны получить объективное уведомление о том, что теперь они могут пойти выпить с Белиссимо в таверну-баню.
Просто поговорите с ним, чтобы начать. Затем игроки получат различные варианты диалога, но по большей части они не должны иметь значения. Некоторые из последующих вариантов будут заключаться в том, чтобы убедить Беллиссимо выпить в одиночку, или Генри может попытаться тайно налить свой собственный напиток. Цель состоит в том, чтобы Генри не напился слишком сильно.
Возвращение Беллиссимо в его мастерскую
Беллиссимо может в конце концов так напиться, что потеряет сознание на полу. В этом случае отнесите его в его мастерскую, где есть маркер цели. Вам придется выбросить его, прежде чем открывать двери.
Существуют и другие варианты развития этого этапа, и Беллиссимо может вернуться в свою мастерскую самостоятельно.
Как только вы бросите Беллиссимо в его мастерскую, начнется пугало.
Scaring Bellissimo
Генри автоматически переоденется в свой костюм дьявола, и большая часть пугающего — это автоматический диалог. Не беспокойтесь о выборе, на каком из мелких грехов Беллиссимо сосредоточиться, так как вы вернетесь и выберете остальные позже. К ним относятся пьянство и ложь. Однако для проверки навыков, возможно, проще всего выбрать:
- Вы предали друга! - Чтобы получить эту возможность, игроки должны поговорить с Беатрис в бане и узнать больше.
После того, как Беллиссимо успешно напугана и убежала, игрокам следует вернуться к Воте, чтобы закончить квест «Кошмар». К счастью, это не последний квест для Brushes with Death, и игроки могут задать вопросы Мастеру Воте, чтобы начать другой.
0 комментариев