Как работает настройка оружия в Helldivers 2?
Helldivers (букв. «Ныряющие в ад») — компьютерная игра в жанре шутемапа, разработанная Arrowhead Game Studios и изданная Sony Interactive Entertainment в 2015 году для Windows, PlayStation 3, 4 и Vita. В ней игроки в качестве «адских десантников» (англ. helldivers) участвуют в галактической захватнической войне будущего ради защиты «управляемой демократии» и «Супер-Земли», для чего устраивают вылазки на планеты других рас и выполняют там различные задания, попутно отстреливая противников. Википедия
Читайте также:Разработчики из студии Arrowhead обсудили планы на Helldivers 2Как история «искупления» No Man's Sky повлияла на создателей Helldivers 2«Helldivers 2»: неожиданный успех среди фанатов Call of DutyТворческий директор Helldivers 2 оправдывается перед PlayStationГеймдиректор Helldivers 2 — о рисках в разработке игр
Хотя не каждое оружие в Helldivers 2 можно настроить, игрокам все равно есть чего ожидать, когда дело доходит до украшения их любимых пушек. В этом руководстве мы рассмотрим, как использовать систему настройки оружия, включая разблокировку шаблонов и модулей, а также краткие обзоры того, какая характеристика что делает.
Как настроить оружие в Helldivers 2
Чтобы настроить свое оружие, вам нужно зайти в терминал Оружейной на борту Суперразрушителя. Вы не можете настроить свое оружие на экране перед миссией, поэтому, если вы хотите что-то поменять, лучше сделать это до того, как вы сядете в свою адскую капсулу.
На момент написания статьи, только Основное оружие разрешено настраивать (за исключением коллаборационного оружия). Перейдите в терминал Оружейной, выберите Основное оружие, затем выберите опцию Настроить, чтобы начать.
Attachments
Большинство видов оружия имеют несколько слотов для крепления, которые игроки могут настраивать. Это включает в себя:
- Дульные устройства для контроля отдачи.
- Подствольные рукоятки для контроля отдачи, эргономики и комбинированного использования лазера и фонаря.
- Варианты магазинов (короткий, удлиненный, барабанный)
- Оптика (механические прицелы, коллиматорные прицелы, голографические прицелы и увеличительные прицелы)
Хотя почти все основное оружие можно настраивать, не все они имеют одинаковые слоты для крепления, и даже тогда не все они могут иметь одинаковые доступные варианты крепления. Например, хотя у пистолетов-пулеметов есть слоты Underbarrel, у них нет крепления Angled Grip, как у штурмовых винтовок.
Модули разблокируются путем повышения уровня оружия, и прежде чем их можно будет использовать, игроки должны купить их с помощью Requisition. Опыт оружия зарабатывается в конце каждой миссии, причем миссии с более высокой сложностью вознаграждают большим количеством опыта.
Статистика оружия
Игроки теперь могут просматривать статистику вспомогательного оружия, настраивая свое оружие в Арсенале. Эта статистика включает:
- Горизонтальная и вертикальная отдача: определяет силу отдачи оружия в горизонтальном или вертикальном направлении.
- Раскачивание: определяет, насколько сильно оружие раскачивается при движении или на месте.
- Эргономика: влияет на скорость возврата прицельной сетки в центр экрана после перемещения камеры.
Узоры
Подобно насадкам, образцы оружия должны быть куплены с помощью Requisition и разблокированы путем повышения уровня оружия. Они являются чисто косметическими и не дают никаких реальных преимуществ для производительности оружия.
На момент написания статьи доступны следующие модели оружия:
- По умолчанию
- Helldiver (стандартная черно-серая комбинация)
- Арктика (белый)
- Arctic Camo (белый с камуфляжным рисунком)
- Пустыня (загар)
- Desert Camo (коричневый с грубым рисунком пустынного песка)
- Лес (зеленая листва)
- Лесной камуфляж (зеленая листва с рисунком джунглей)
- Городской (светло-серый)
- Городской камуфляж (светло-серый с городским цифровым узором)
- Венера (черно-желтая)
- Ночь (чисто черный)
0 комментариев