Все способности Эскье в Clair Obscur Expedition 33 и как их получить
Несмотря на опасное путешествие через Континент в «Светотень: Экспедиция 33», одним из самых интересных и дружелюбных персонажей в игре является Эскье. Это легендарное божество, которое предположительно существует с незапамятных времён, становится одним из ваших самых важных союзников по определённой причине — его способности.
Чтобы добраться до каждого уголка континента в «Светотень: Экспедиция 33», вам понадобится помощь Эскье с его разнообразными способностями. Если вы не знаете, как разблокировать их все, это руководство может помочь во всём, что с этим связано.
Как найти и разблокировать Эскье в Clair Obscur Expedition 33
Спойлеры впереди: Следующее руководство содержит спойлеры, связанные с сюжетом, поэтому, пожалуйста, читайте его осторожно.
Вы впервые встретите легендарное существо Эскье во второй половине Акта 1 после выполнения начальных сюжетных заданий в Селении жестралей. Вождь (простите, Шеф) Гольгра откроет путь, ведущий к Гнезду Эскье, которое находится к востоку от деревни. Отправляйтесь туда, и ваша первая встреча с Эскье будет неожиданно весёлой и забавной.
Как упоминала Гольгра, Эскье способен предоставить невероятные способности, которые нужны группе, чтобы пересечь море и добраться до Художницы, такие как плавание и полёт. Однако, чтобы использовать их, он сначала просит группу найти один из его потерянных камней под названием Флорри. Сначала он утверждает, что его «сосед» Франсуа забрал камень, умоляя группу забрать его силой, если это необходимо.
Имейте в виду, что один из секретных мим-боссов игры также находится в Гнезде Эскье, на пути к Франсуа (см. выше). Победите его, чтобы получить наряд Сиэль Багет.
После того как вы победите Франсуа, обиженная черепаха передаст то, что кажется Флорри, позволяя вам вернуть его Эскье. Однако оказывается, что это не Флорри, и Эскье признаётся, что на самом деле потерял его на Утесах Каменной Волны. Как только вы впервые покинете Гнездо Эскье, он станет доступным для призыва во время ваших путешествий по миру, изначально на земле.
Для начала вы можете использовать его способность к спринту/атаке, чтобы расчищать и преодолевать участки, заблокированные синими скалами. Сюда входит путь, ведущий на север к утёсам Каменной волны. Попросите его переправить вашу группу туда, а затем вы сможете войти в регион, чтобы найти Флорри и разблокировать остальные его способности.
Также вы можете найти Эскье в своём лагере, где он может устроить занимательную беседу, а также дать очки отношений, если захотите.
Как разблокировать все способности Эскье в Clair Obscur Expedition 33
Помимо стандартной способности, которой Эскье начинает обладать, чтобы расчищать каменистые завалы в мире, у него есть несколько других исключительно важных способностей, которые вы можете разблокировать, найдя каждый из его потерянных камней. Как только вы найдёте один из камней, игра уведомит вас о том, что соответствующая способность была разблокирована для вашей группы, позволяя вам получить доступ к областям в мире, до которых вы обычно не можете добраться пешком.
Способность к плаванию
Вы разблокируете способность Эскье к плаванию после двукратного поражения босса Лампмастера в конце Акта 1. Группа находит любимый камень Эскье Флорри, и после серии кат-сцен вы сможете начать использовать способность плавать в мире. Как и в случае с другими его способностями, её можно использовать для достижения исследуемых областей на континенте, которые иначе были бы недоступны, поиска скрытых особых врагов, таких как бутонье, или даже поиска жестралей торговцев с уникальными предметами для торговли.
Плавание также является первой способностью, которую вы можете разблокировать, следуя событиям сюжета, поскольку она нужна вам, чтобы переплыть море к острову, где живёт Художница.
Возможность побега из экспедиции
Эта способность разблокируется после прохождения секции Старый Люмьер основного сюжета. Она действует как дополнительная функция любого флага экспедиции, которая позволяет группе быстро перемещаться обратно на Континент при необходимости. Это может помочь игрокам, желающим более эффективно маневрировать между локациями без необходимости покидать область пешком. Однако имейте в виду, что эта функция не будет доступна на некоторых флагах экспедиций на определённых участках сюжета.
Умение ломать кораллы
Чтобы получить эту способность для Эскье, вам нужно пройти раздел Старый Люмьер основного сюжета, аналогично способности «Бегство экспедиции». Во время плавания или полёта Эскье может использовать эту способность, чтобы ломать коралловые баррикады, блокирующие скрытые области на карте мира.
Летающая способность
Летающую способность Эскье нельзя разблокировать, пока вы не победите Художницу в рамках сюжета во время Акта 3. После этого вы сможете использовать Эскье для полёта в любую точку карты мира и доступа к впечатляющему количеству новых областей, парящих в небе, таких как печально известная Бесконечная башня. Другие грозные противники наверху включают в себя дополнительного босса Серпенфару, которого вы можете увидеть парящим вокруг уже в Акте 1 игры. По сути, эта способность даёт вам доступ практически ко всему эндгейм-контенту, так что будьте готовы соответственно.
Подводная способность
Эту конкретную способность можно пропустить, если вы не будете внимательны. Чтобы получить подводную способность Эскье, вам нужно повысить уровень ваших отношений с ним до 6 уровня, после чего вам будет предложено найти ещё один из его любимых камней. Это вызовет очередной бой с его сварливым соседом Франсуа (на этот раз 1 на 1, так что готовьтесь соответственно), и после победы над ним вы получите пропавший камень в награду. Верните его Эскье, и подводная способность будет разблокирована.
Этой способностью можно пользоваться, когда Эскье плывёт, чтобы нырять под воду в местах, где вода светится и бурлит. Можно доставать предметы, такие как различные виды катализаторов Хромы, для использования группой.
0 комментариев