7 крупнейших улучшений в Oblivion Remastered

/ ИгрыГайды
В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered много изменений, но по своей сути ремейк по-прежнему ощущается как оригинальная игра — он просто выглядит и играется намного лучше. Улучшения Oblivion Remastered перерабатывают большую часть классики 2006 года для современной аудитории, не теряя при этом того, что делает Oblivion особенным.

При сравнении Oblivion Remastered и оригинальной версии Oblivion наиболее очевидными обновлениями являются визуальные улучшения. Но графика — далеко не единственное, что было подправлено или обновлено — эти семь обновлений — самые большие различия, которые игроки Oblivion Remastered должны знать, прежде чем нырнуть в (или вернуться) в обновленный мир Сиродила.

7. Значительные визуальные улучшения в Oblivion Remastered

Доводим Unreal Engine 5 до предела своих возможностей

Самые очевидные изменения, которые игроки заметят в Oblivion Remastered в первую очередь, — это крупные визуальные обновления. Оригинальная игра в наши дни выглядит довольно устаревшей, но Oblivion Remaster отлично справляется с сохранением того, что делает Oblivion таким особенным, поскольку он ремастерит оригинальную графику с великолепным современным слоем краски.

Oblivion Remastered в полной мере использует возможности Unreal Engine 5 с современными эффектами освещения, такими как трассировка лучей, новыми эффектами и моделями для каждого заклинания, предмета и персонажа в игре, а также множеством других визуальных изменений, которые переносят Oblivion в современную эпоху.

Это полностью обновленная с нуля графика игры, и для ремастера игры 2006 года она выглядит феноменально — неудивительно, что Oblivion Remastered более чем в 20 раз больше оригинальной игры.

6. Переработанная боевая система в Oblivion Remastered

Стрельба из лука и ближний бой получили значительные обновления

Среди многих отличий, которые игроки Oblivion Remastered должны знать перед началом игры, — это переработанная боевая механика. Бой с луком и ближний бой подверглись серьезным изменениям, что сделало эти системы менее жесткими и более интересными для взаимодействия.

Кроме того, враги теперь будут реагировать по-разному при попадании, а удар по врагу сверху или снизу его модели вызовет разные реакции. Боевые анимации для атак противника и атак игрока также были переделаны. Например, кинжалы теперь имеют комбо из четырех ударов, которое заканчивается более сильным двуручным ударом. В целом, бой стал намного более захватывающим с каждым моментом благодаря этим многочисленным боевым различиям Oblivion Remastered.

5. Обновленная механика скрытности и скрытности

Oblivon Remastered Stealth стал более информативным и отзывчивым

Одно обновление, которое оценят игроки, которым нравится играть в Sneak builds в Oblivion, — это переработка Stealth. В оригинальной игре маленький глаз был либо открыт, либо закрыт в зависимости от того, можно ли вас увидеть во время кражи.

В Oblivion Remastered система скрытности больше похожа на систему скрытности Skyrim. Теперь, когда вы скрытны, глаз будет медленно открываться и закрываться, когда вы входите и выходите из поля зрения противника.

Скрытность больше не является бинарным методом; воры могут определить, подходят ли они слишком близко к врагу, прежде чем станет слишком поздно.

Это небольшое изменение, но по сравнению с непонятной системой скрытности в оригинальной игре, система скрытности в Oblivion Remastered кажется гораздо более увлекательной и более эффективно информирует игроков, когда они планируют свой следующий ход.

4. Новая система прокачки Oblivion Remastered

Больше контроля над тем, как вы развиваете своего персонажа

Одно из самых больших отличий Oblivion Remastered от оригинальной игры — это переработанная система прокачки. Oblivion Remastered использует новый подход к прокачке. В оригинальной игре вы могли выбрать три Атрибута и получать очки в зависимости от того, насколько вы прокачали связанные с ними навыки.

В системе уровней Oblivion Remastered вы получаете 12 очков добродетели, которые можно распределить по атрибутам при повышении уровня. Игроки по-прежнему повышают свои навыки, чтобы перейти на следующий уровень, но второстепенные навыки теперь будут давать опыт, в то время как в оригинальной игре для повышения уровня игрокам требовалось повышать свои основные навыки.

3. Модернизированный, но знакомый пользовательский интерфейс

Oblivion Remastered обновляет пользовательский интерфейс тонкими способами

Оригинальный пользовательский интерфейс Oblivion был создан для работы как на консолях, так и на ПК, но в итоге он оказался неуклюжим на обеих платформах — многие игроки ПК даже прибегали к использованию модов UI Oblivion, таких как Darnified UI. Обновления пользовательского интерфейса Oblivion Remastered приносят значительные улучшения в меню оригинальной игры и существенные обновления в системе инвентаря и навигации пользовательского интерфейса.

Oblivion Remastered предлагает меню, которые отображают больше информации, показывают больше предметов в вашем инвентаре и в целом более просты в навигации, чем в оригинальной игре. Обновления пользовательского интерфейса не теряют эстетику книги историй оригинального пользовательского интерфейса Oblivion, они просто упрощают навигацию и делают ее более удобной для пользователя.

2. Переработанная система сложности

Пять трудностей выбора вместо неопределенного слайдера

В оригинальной версии Oblivion был ползунок сложности, который смутно регулировал здоровье и урон противника, когда вы двигали его вправо. Вскоре после начала игры у вас появится возможность изменить сложность в Oblivion Remastered на одну из пяти настроек. Просто откройте игровое меню, перейдите в меню параметров игрового процесса и выберите подходящую вам сложность. По умолчанию вы будете на уровне сложности Adept.

В Oblivion Remastered вместо ползунка есть пять вариантов сложности. По умолчанию используется средний вариант Adept — если выбрать любой из двух нижних вариантов, враги будут наносить меньше урона и иметь меньше здоровья, в то время как более высокие варианты увеличивают урон и здоровье врагов.

1. Дополнительные голоса и звуковые эффекты

Сохранено большинство оригинальных голосов, но добавлены новые записанные строки и звуки

Оригинальная версия Oblivion была выпущена в 2006 году, когда лимиты хранения на игровых дисках были намного более ограниченными, чем доступные сейчас устройства хранения. В результате разработчики не могли иметь уникальные голосовые линии для каждого NPC, и они не могли позволить себе иметь несколько актеров озвучивания для каждой расы.

В Oblivion Remastered оригинальные голоса, которые игроки полюбили за эти годы, остались в игре. Но теперь они дополнены огромным набором новых реплик и новыми актерами озвучивания. Новые голоса ощущаются в соответствии с причудливыми диалогами оригинальной игры, включая как новые реплики, написанные специально для ремастера, так и новые прочтения классических реплик.

Просто побродите немного по Имперскому городу после совершения преступления, и вы услышите множество призывов стражников «заплатить своей кровью» с помощью этих недавно записанных голосов.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я каминов Даниил Люблю играть в роблокс
  • Анон
Обновить бы инфу, некоторая уже устаревшая
  • Анон
на айфон 16 потянет данная игрушка ?
  • Анон
короче берите лицуху 3 части без дополнений, пустую, без 1 и 2 без длс без ничего, ставите анлокер-наслаждаетесь. ну или инсайд что взлом завтра
  • Анон
Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон

Смотреть все