Полный глоссарий терминов в Blue Prince
Читайте также:Экс-глава PlayStation Indies оценил Clair Obscur и Blue Prince«Blue Prince» получила высокие оценки, но низкий онлайнВ апреле в PS Plus: Hogwarts Legacy, Battlefield 1 и Blue Prince«Головоломка Blue Prince: станет ли она сенсацией?» или «Blue Prince — стратегическая головоломка, которая может стать сенсацией»Blue Prince анонсирован перед релизом 10 апреля, выйдет на ПК и консолях
Хорошей идеей будет прочитать все в глоссарии терминов Blue Prince, когда вы впервые его обнаружите, а затем регулярно проверять. По мере того, как вы разблокируете больше записей, вы сможете узнать больше подробностей о планах этажей, механике и основных системах в игре – обычно там происходит гораздо больше, чем вы думаете.
В этом руководстве объясняется, как найти глоссарий, а также для быстрой справки перечислены все записи в глоссарии терминов Blue Prince.
Это руководство содержит существенные спойлеры к Blue Prince, поскольку несколько записей в глоссарии терминов не будут раскрыты, пока вы не откроете для себя соответствующую механику, предмет или другую особенность игрового процесса.
Как получить доступ к глоссарию в Blue Prince
Чтобы открыть Глоссарий терминов, игроки Blue Prince должны получить доступ к одному из четырех терминалов игры. Терминалы можно найти в Лаборатории, Офисе, Убежище (комната на открытом воздухе) и Охране — скорее всего, вы найдете Охрану первой.
Чтобы разблокировать доступ к Глоссарию, необходимо ввести пароль сети. Неважно, какой терминал вы используете, каждый может подключиться к этой сети через опцию «Войти» в главном меню.
Узнайте пароль к Терминалу, введите его для входа в сеть, затем выберите «Глоссарий терминов», чтобы найти подробный словарь слов, с которыми вы столкнулись в ходе игры.
Любые пробелы с ??????????? - это термины, которые вы еще не встречали в Blue Prince.
Термины глоссария AD Blue Prince
Term | Definition |
---|---|
Addition |
Дополнения — это комнаты, которые добавляются в проектный пул.
Большинство дополнений удаляются из пула черновиков в конце каждого дня. Однако некоторые дополнения являются постоянными, например, те, что находятся в DRAFTING STUDIO. |
Adjoining | Помещения считаются смежными, если они соединены друг с другом дверным проемом. |
Allowance |
Определенное количество золота, выдаваемое в начале каждого дня.
Обычно ваши карманные деньги оставляются в ПРИХОЖЕЙ каждое утро. |
Archived Floorplan | Планы этажей, которые скрыты от просмотра после составления АРХИВОВ, считаются «АРХИВИРОВАННЫМИ ПЛАНАМИ ЭТАЖЕЙ». |
Bedroom | Один из самых распространенных типов комнат. Спальни обычно используются для отдыха и восстановления сил, их можно узнать по фиолетовым границам на планах этажей. |
Blackprint |
Старинные планы этажей давно минувших эпох, извлеченные из глубин истории.
В этих планах этажей отсутствуют цветные границы, как в современных аналогах. |
Blessing | Благословение — это постоянная выгода, которая длится несколько дней и обычно даруется СВЯТЫНЬЮ после подношения золота. |
Назовите это днем |
Вы можете ЗАВЕРШИТЬ ДЕНЬ в любое время. Это завершит текущий день и сбросит комнаты в поместье, ваш инвентарь и ваши шаги.
Когда у вас закончатся шаги, вам придется ЗАВЕРШИТЬ ДЕЛО. |
Checked Item | Если в вашем поместье вы составили CHECK ИЗ ГАРДЕРОБНОЙ ОДЕЖДЫ, вы можете использовать его для проверки предмета. Это позволит вам получить этот предмет в любой день, когда в вашем поместье будет CHECK ИЗ ГАРДЕРОБНОЙ ОДЕЖДЫ. |
Color |
Цвет плана этажа обычно указывает на тип помещения: |
Contraption | МАСТЕРСКАЯ — это полезная комната, в которой вы можете экспериментировать, пробуя различные комбинации предметов инвентаря в попытке создать новое и уникальное приспособление. |
Dead End | Тупик — это любая комната, в которой нет второго дверного проема. Если в комнате есть дополнительные дверные проемы, она не считается тупиком, даже если эти дверные проемы заблокированы. |
Dig | Иногда на территории поместья можно обнаружить кучи земли. Эти «места раскопок», часто встречающиеся в Зеленых комнатах, можно выкопать с помощью ЛОПАТЫ, и в них могут находиться скрытые предметы. |
Directory |
СПРАВОЧНИК содержит подробную информацию обо всех комнатах в поместье, которые вы составили.
Вы можете получить доступ к Справочнику в любое время из СИСТЕМНОГО МЕНЮ или нажав [R]. |
Dirigiblocks | В КОМИССАРЕ игроки могут найти аркадный автомат для популярной игры DIRIGIBLOCKS. К разочарованию скучающих сотрудников, автомат не работает уже несколько лет. |
Dirt | Иногда на территории поместья можно обнаружить кучи земли. Эти «места раскопок», часто встречающиеся в Зеленых комнатах, можно выкопать с помощью ЛОПАТЫ, и в них могут находиться скрытые предметы. |
Drafting | Действие по выбору плана этажа из трех вариантов, представленных вам после нажатия на дверь, называется черчением. |
Drafting (Type) | Определенные комнаты могут влиять на проектный бассейн и процесс проектирования. Этот тип комнаты по праву называется «ПРОЕКТНАЯ КОМНАТА» и отмечен на своих планах этажей символом компаса. |
Draft Pool | Пул проектов представляет собой общую коллекцию имеющихся в настоящее время планов этажей, из которых в начале каждого проекта выбираются три. |
Draw |
Черчение — это первоначальное извлечение трех планов этажей из пула проектов в начале разработки проекта.
Чтобы проиллюстрировать разницу между рисунком и черновиком, помните, что «нарисованы три плана этажей, но выполнен только один чертеж». |
Термины глоссария EL Blue Prince
Term | Definition |
---|---|
East Wing | Комнаты восточного крыла дома — это девять комнат, которые граничат с самым правым краем дома. |
Entry | Некоторые комнаты имеют эффект, который срабатывает только при физическом входе в комнату. Эти комнаты отмечены на планах этажей значком открытой двери. |
Estate |
Под поместьем подразумеваются все доступные для исследования области Май Холли, включая комнаты, в которых в настоящее время ведутся работы, а также прилегающая территория.
С другой стороны, «Дом» имеет в виду только нынешние комнаты, показанные на плане Маунт-Холли. |
Exhaust | Когда ваши шаги достигают нуля, вы истощены и слишком устали, чтобы продолжать исследование. В этот момент вы должны закончить день. |
Experiment |
С помощью терминала, расположенного в ЛАБОРАТОРИИ, ученые и техники могут создавать экспериментальные особенности дома, выбирая «триггер» и «эффект».
Эта экспериментальная функция продлится до конца дня. |
Floorplan | Жизнь каждой комнаты начинается с плана этажа, эскиза на квадратной бумаге, нарисованного архитектором из пула потенциальных идей — пула проектов. |
Gems | Драгоценные камни — это ценные ресурсы, используемые архитекторами для создания специальных планов этажей. |
Глоссарий терминов |
Раздел в СЕТИ, который вы сейчас просматриваете: список слов и архитектурного жаргона, призванный упростить термины, с которыми вы столкнетесь на территории поместья.
Записи, отмеченные ????????????, будут постепенно открываться по мере вашего продвижения. |
Gold (Coins) | Золото — это валюта, за которую вы можете приобретать товары и услуги в МАГАЗИНАХ поместья. |
Green Room | Планировки этажей с зеленой границей называются зелеными комнатами. Эти комнаты связаны с открытыми пространствами и садами и естественным образом дополняют друг друга. |
Grounds | Открытая территория поместья, непосредственно окружающая дом. Территория включает в себя множество интересных зон, включая кемпинг, яблоневый сад и западную тропу. |
Hallway | Оранжевые планы этажей, известные как коридоры, представляют собой комнаты, которые часто содержат много дверей. Они предоставляют архитекторам средства для ответвления в разные пути, обеспечивая большую гибкость. |
House | Дом относится к 45-этажной сетке плана Маунт-Холли. Только комнаты, которые в настоящее время проектируются, считаются частью Дома. |
History | Как архитектор, вы можете захотеть просмотреть предыдущие макеты и конфигурации комнат прошлых дней. Эта полезная функция доступна из МЕНЮ СИСТЕМЫ. |
Inventory | Собранные вами в любой день предметы можно просмотреть и изучить в меню «Blue Print» [вкладка]. |
Items |
Под предметами понимаются как специальные предметы (уникальные предметы в вашем инвентаре), так и ресурсные предметы, такие как ключи, драгоценные камни, золото и т. д.
Согласно правилам, изложенным в завещании вашего двоюродного дедушки, предметы, найденные на территории поместья, должны быть оставлены там, когда вы заканчиваете работу. |
Keys |
Ключи — это распространенный ресурс, используемый для открытия запертых дверей в поместье.
Существуют также некоторые уникальные специальные ключи, которые могут открывать особые двери или комнаты, которые появляются только в определенных местах дома. |
Keycard Door | Двери с электроприводом из армированной стали, к которым можно получить доступ только с помощью ключа-карты, и которые считаются запертыми на замок. Эти двери появляются тем чаще, чем выше ваш ранг в доме. |
Locked |
Исследуя дом, вы обнаружите, что некоторые двери заперты. Чтобы продолжить исследование, вам понадобится ключ, чтобы отпереть их.
Запертые двери появляются тем чаще, чем выше ваш ранг в доме. |
Luck | Нам всем нужно немного этого... Удача определяет вероятность того, что вы найдете дополнительные предметы в комнатах вашего поместья. Удачу можно повысить с помощью определенных предметов и комнат, отмеченных на плане этажа клевером. |
MS Blue Prince Глоссарий Термины
Term | Definition |
---|---|
Mechanical | Эти комнаты часто перегружены механикой и часто содержат системы управления, которые могут взаимодействовать с другими элементами на территории поместья. Эти комнаты отмечены символом шестеренки. |
Network |
Каждый терминал на территории поместья подключен к локальной сети под названием «BLACKBRIDGE».
Эта сеть позволяет пользователям удаленно подключаться к другим активным терминалам, а также обеспечивает доступ к услугам персонала и другим удобным функциям, таким как этот глоссарий! |
Outer Room | Комнаты можно открыть только через дверь, расположенную снаружи дома, на территории горы Холли. Для доступа к этим комнатам требуется доступ по западному пути. |
Permanent | Большинство вещей в поместье сбрасываются со дня на день. Это природа дома. Однако некоторые вещи являются постоянными и обычно помечаются как таковые. Постоянные изменения не сбрасываются каждый день. |
Power Source | БОЙЛЕРНАЯ поместья известна как ИСТОЧНИК ПИТАНИЯ, поскольку она обеспечивает паровой энергией различные комнаты в доме. Паровая энергия передается из комнаты в комнату по воздуховодам, проложенным по потолку, и энергия может передаваться на большие расстояния, пока вы продолжаете соединять комнаты, содержащие силовые воздуховоды. |
???????? | ???????? - Это определение будет добавлено по мере дальнейшего изучения Blue Prince. |
Rank |
Каждый ряд комнат в вашем доме составляет ранг. По мере продвижения на север ранг увеличивается.
На официальном плане Маунт-Холли указано девять рангов. Однако среди персонала часто можно услышать шепот о десятом ранге. |
Rarity |
Частота извлечения плана этажа из резерва чертежей определяется его редкостью.
Существует четыре степени редкости: ●Обычный, ●●Нормальный, ●●●Необычный и ●●●●Редкий. |
Redraw | Некоторые комнаты и предметы позволяют вам отбросить первые три варианта, взятые из пула чертежей, для нового набора потенциальных комнат. Это известно как рисование новых планов этажей. |
Red Room | Остерегайтесь комнат красного цвета! Они предлагают мощные возможности расширения, но обходятся дорого. |
Reset |
Каждое утро дом возвращается в исходное положение, а все запланированные комнаты, инвентарь и ресурсы сбрасываются.
Однако постоянные изменения не сбрасываются. |
Sanctum | Внутреннее святилище Маунт-Холли, одна из старейших комнат в доме, представляет собой комнату глубоко под землей, окутанную тайной и украшенную восемью дверями. |
Security Locked | Двери с электроприводом из армированной стали, к которым можно получить доступ только с помощью ключа-карты, и которые считаются запертыми на замок. Эти двери появляются тем чаще, чем выше ваш ранг в доме. |
Shop | Планировки, украшенные рамкой золотисто-желтого цвета, — это магазины, которые обычно предлагают товары или услуги в обмен на монеты. |
Sigil | Сигилы — это древние руны, наполненные смыслом, которые используют символику для представления различных аспектов старых сфер. Книга REALM & RUNE служит полезным руководством для тех, кто хочет расшифровать эти символы Аджерана. |
Special Floorplan | Эти планы этажей немного более редки и стоят драгоценных камней для разработки. Они часто предлагают более уникальные, сложные и захватывающие эффекты. |
Special Item | Специальным предметом называется предмет, который является уникальным и привязан к инвентарю, в отличие от предметов-ресурсов, таких как ключи, драгоценные камни или монеты. |
Spread | Когда происходит распространение, предметы случайным образом распределяются по всем комнатам, которые в настоящее время активны в поместье. Чем больше комнат в вашем доме, тем больше распространение. |
Stars | Есть несколько способов увеличить количество видимых звезд на ночном небе. Самый простой способ, конечно, это создание ОБСЕРВАТОРИЙ. Каждая дополнительная звезда создает новые формирования созвездий, которые в свою очередь оказывают благотворное воздействие. |
Terminal |
Маунт-Холли оборудован несколькими современными компьютерными терминалами, которые управляют различными системами поместья с помощью электроники.
Каждый терминал также подключен к центральной локальной сети. |
Термины глоссария TZ Blue Prince
Term | Definition |
---|---|
Tomorrow | Комнаты, которые обеспечивают преимущества в будущем, относятся к особой категории планировок: КОМНАТЫ ЗАВТРАШНЕГО ДНЯ. Они отмечены символом часов. |
Trophy | Медный знак отличия за подлинные достижения, с гордостью выставленный на всеобщее обозрение в ТРОФЕЙНОЙ КОМНАТЕ Маунт-Холли. |
Trunk | Небольшой деревянный сундук, часто встречающийся в комнатах, всегда запертый и обычно содержащий несколько интересных предметов. |
Underground | Глубоко под фундаментом поместья находится ряд тайных комнат и пещер, о существовании которых известно лишь нескольким избранным членам семьи. |
Upgrade | В поместье можно найти ряд дисков с данными, содержащими потенциальные улучшения комнат, которые были запланированы, но так и не реализованы бароном. |
West Path | Очаровательная тропа, которая вьется по лесистой местности, которая проходит вдоль западного крыла дома. На эту тропу можно попасть как из гаража, так и из западных ворот, которые обычно заперты на задвижку. |
West Wing | Комнаты западного крыла дома — это девять комнат, которые граничат с левым краем дома. |
Источник: gamerant.com
0 комментариев