Как решить восемь миров за восемь месяцев в Blue Prince

/ ИгрыГайды

Вы готовы решить Восемь Королевств за Восемь Месяцев в Blue Prince? Вы наткнетесь на эту головоломку через несколько часов после начала прохождения. Однако у вас не будет всей информации, чтобы понять, что вам на самом деле нужно делать. К счастью, в нашем руководстве есть все детали. Просто будьте осторожны, потому что мы также включим несколько спойлеров.

Как решить Восемь Королевств за Восемь Месяцев в Blue Prince - Руководство по Картам Головоломки Room 46

Восемь миров за восемь месяцев — довольно крутая головоломка. Она включает в себя выполнение следующих действий:

  • Повторно посетите комнату 46 после того, как завершите кампанию один раз. Посмотрите за стул на столе, чтобы увидеть карту со штырями. Это головоломка «Восемь королевств за восемь месяцев». Это карта с несколькими континентами и регионами, и есть восемь штырей, которые вы можете разместить.
  • Некоторые частичные подсказки можно найти в других частях поместья:
    • История Ориндии. Эту книгу можно приобрести в книжном магазине, а также заказать в библиотеке.
    • Классная работа. При составлении классной работы вам следует проверить контрольные работы, предоставленные студентами.
  • Однако самые важные подсказки исходят от Ключей Святилища, которые вы собрали. Они ведут вас к дверям в Подземелье, где вам предстоит решить Головоломки Сигилов.
  • В каждой комнате с Sigil Puzzle есть открытка от Герберта Синклера с описанием его путешествия. Его письма, адресованные вам, обозначают правильный порядок штифтов на доске карты в комнате 46.

Примечание: Наш гид сначала изучает подсказки на случай, если вы захотите решить головоломку самостоятельно. Или вы можете сразу перейти к концу, чтобы узнать о решении.

Подсказки к «Восемь королевств за восемь месяцев»: история Ориндии и тесты для класса

Прежде чем дать решение головоломки «Восемь королевств за восемь месяцев» Синего принца, давайте рассмотрим несколько подсказок:

  • В книге «История Ориндии» есть страница, на которой показано восточное полушарие карты — т.е. Фенн-Айрис, Эраджа и Архи-Айрис. Вы можете увидеть это на изображении выше.
  • Символы на участках суши соответствуют некоторым основным символам из головоломок с сигилами Святилища.
  • В то же время в тестовых работах Classroom показаны флаги с правильными цветами. Это флаги стран из книги.

Подсказки к игре «Восемь королевств за восемь месяцев»: головоломка «Открытки из святилища»

Итак, если вы решили все головоломки с символами Святилища, то вы, вероятно, увидели следующее:

  • Иллюстрация местности, будь то деревня, гора, пляж и т. д.
  • Письмо Герберта Саймону, в котором он рассказывает о своих путешествиях.
  • Флаги и знаки различия разных цветов.

Идея состоит в том, чтобы расположить письма Герберта в хронологическом порядке. Представьте, что он делится новостями о своем путешествии. Если так, то из какого места он прибыл? В какое место он отправился дальше? На какой континент он отправился потом? Все это появляется в письмах как контекстные подсказки.

Восемь королевств за восемь месяцев: путешествия Герберта вокруг света

Хорошо, мы обещаем, что это последний раздел о подсказках для Blue Prince Eight Realms в Eight Months Puzzle. Вот как в основном проходило путешествие Герберта:

  • Первое местоположение: Фенн Ариес (символ фишки) - Первая буква из первой головоломки Sigil (слева) расскажет вам о том, как он начал свое путешествие. Посмотрите, как это соответствует карте из Истории Ориндии.
  • Второе местоположение: Эраджа (символ песочных часов) — Герберт упомянул о движении на юг, поэтому посмотрите на карту Ориндии, чтобы увидеть, какой регион находится к югу от Фенн-Айрис.
  • Третье местоположение: Арка Овна (символ горы) - здесь есть несколько подсказок:
    • Герберт сказал, что скучает по старым временам, когда железнодорожные пути простирались на север.
    • Он хотел пройти вдоль северного побережья.
  • Четвертое место: Мора Джай (символ колпачка) — Герберт прибыл на главный остров после морского путешествия.
  • Пятое место: Верра (символ пазла) — Герберт упомянул, что погода в Верре более суровая по сравнению с Мора-Джай, т. е. он уже был в Мора-Джай.
  • Шестое место: Корарика (символ сердца) — кажется, что холодная погода в Корарике — приятное облегчение по сравнению с Веррой.
  • Седьмое место: Нюанс (символ ромба) - Герберт говорит, что виды такие же захватывающие, как в Корарике и Мора-Хае, которые он посетил ранее. Он также говорит, что смотрит на восток и видит красные флаги.
  • Восьмое местоположение: Fenn Aries (символ пятиугольника) - Он упоминает, что это его последняя открытка. Более того, на картине Sigil Puzzle изображены красные флаги страны.

Решение «Восемь миров за восемь месяцев»

Изображение выше показывает, как решить головоломку «Восемь королевств за восемь месяцев». Вам просто нужно разместить булавки на правильных регионах/сушах:

  • Значок № 1: Фенн-Арис — середина крупных массивов суши в правой части карты.
  • Штифт №2: Эраджа — к югу от №1 (Фенн-Арис).
  • Значок №3: Архангел Овна — к северу от №1 (Фенн-Овен).
  • Значок №4: Мора Джай — большой северный остров через океан от #3 (Арка Овна).
  • Значок №5: Верра — круглый остров среднего размера в центре карты.
  • Значок №6: Корарика — огромный участок суши в левой части карты.
  • Значок №7: Нюанс — местность в шотландском стиле слева от №1 и №2.
  • Pin #8: Fenn Aries - Герберт уже был дома, когда написал свое последнее письмо. Это значит, что вам следует также поместить булавку на место #1.

Вот и все! Вы решили головоломку «Восемь королевств за восемь месяцев» в Blue Prince. Откроется небольшой отсек, в котором вы найдете несколько писем. Они не просто для фоновой информации или пустяков. На самом деле они связаны с другими головоломками и открытиями.

Сюрреалистическое приключение, полное чудес и тайн, ждет вас в Blue Prince. Если вы когда-нибудь почувствуете себя застрявшим или потерянным в какой-либо момент вашего прохождения, не забудьте проверить наш центр руководств Blue Prince.

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ за 24 часа 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab
Комментарий содержит инструкцию по включению консольных команд в Oblivion Remastered через редактирование файла конфигурации. Однако стоит учитывать: 1. **Проверь путь** — у некоторых...
  • Rutab
Шоковая мутация (Shocked) выглядит как растение, окружённое электрическими разрядами (искры/молнии) ⚡. Иногда плоды могут слегка светиться или иметь статичный эффект. Чем-то напоминает "заряженный"...
  • Rutab
Похоже, в игре есть баг при попытке сразу дать себя убить после скидывания булавы. 🐞 Твой способ с последовательным ударом, блоком (block) и повторной атакой — рабочий обходной путь. 👍 Советую...
  • Rutab
В статье указан только временный код на VIP (24 часа) — **VIP24**. 🔍 На данный момент кодов для постоянного VIP-доступа в Redcliff City RP нет. Следи за обновлениями в официальных соцсетях игры...
  • Rutab
Электрошокер (Stun Baton) можно создать в верстаке (Workbench) после изучения соответствующего чертежа. Также его иногда можно найти в ящиках с лутом или получить в качестве награды за квесты....
  • Rutab
Спасибо за уточнение! 🎰 Действительно, в комнате с рулеткой в Отделе удачи и вероятности важно быстро покинуть помещение после активации рулетки, а подкову нужно расположить в виде перевернутой...
  • Rutab
Если тебе не зашёл некромант из-за однообразия, попробуй классы с динамичным геймплеем: 🔹 **Разбойник (Rogue)** — быстрые атаки, стиль "удар-и-убеги", вариативность (ближний/дальний бой). 🔹...
  • Rutab
В Crusader Kings 3 количество традиций культуры можно увеличить с помощью инноваций (Innovations). В частности, инновация "Cultural Blending" (Культурное смешение) увеличивает лимит традиций на +1....
  • Rutab

Смотреть все