Объяснение каждого атрибута в Dragon Quest 11

/ ИгрыГайды

Всего в Dragon Quest 11 персонажи смогут усилить 11 характеристик. Каждый раз, когда персонаж повышает свой уровень, почти все его характеристики так или иначе увеличиваются, но с помощью дерева навыков вы можете расставить приоритеты для других характеристик в зависимости от желаемой сборки.

Вы также найдете семена по всей игре, которые помогут вам получить дополнительные усиления в характеристике этого семени, и знание того, что делает каждая характеристика, имеет решающее значение для правильного использования этих семян и создания вашей группы. Вот что делает каждая характеристика в Dragon Quest 11.

Объяснение каждого атрибута в Dragon Quest 11

Всего существует 11 атрибутов, каждый из которых дает следующие эффекты:

Имя атрибута Эффекты
Макс. л.с. HP — это очки здоровья, которые представляют собой общий урон, который персонаж может получить, прежде чем будет сбит с ног в бою.
Макс МП МП — это магические очки, которые используются каждый раз, когда вы произносите заклинание и используете большинство способностей, как в бою, так и вне его.
Атака Урон, наносимый вашим оружием посредством базовых атак или способностей, является комбинацией вашей силы и характеристик вашего экипированного оружия. Без правильного навыка атаки левой рукой будут наносить только около половины урона.
Оборона Определяет снижение входящего урона от физических атак на основе характеристик экипированного снаряжения и устойчивости персонажа.
Магическая мощь Определяет величину урона, наносимого заклинаниями.
Волшебное исцеление Определяет силу исцеляющих заклинаний, а также вероятность срабатывания заклинаний возрождения.
Сила Базовая физическая сила персонажа, определяющая , какой урон он может нанести без экипированного оружия.
Устойчивость Базовая общая устойчивость персонажа к входящему физическому урону.
Ловкость Определяет порядок, в котором персонаж будет вступать в бой, причем более высокая ловкость идет первой. Также увеличивает шансы этого персонажа уклониться от входящих атак.
Ловкость Определяет, насколько вероятно, что враги не заметят вашу группу во время первого хода боя, облегчает побег из боя, определяет, насколько легко персонаж может украсть предметы у врага, и увеличивает его шанс нанести критический удар, но незначительно.
Очарование Определяет вероятность срабатывания заклинания или способности, вызывающей чары.
  • Использование семян для этого атрибута.
  • Оснащение аксессуарами с бонусными характеристиками.
  • Разблокировка определенных навыков в дереве навыков с перераспределением по мере необходимости.

Хотя вы можете создать практически любого персонажа по своему усмотрению, некоторые сборки просто лучше других подходят для сложного позднего игрового контента.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры