WoW Classic: Руководство по прокачке Альянса (и лучший путь прокачки Альянса)

/ ИгрыГайды

Если вы хотите быстро достичь максимального уровня в качестве члена Альянса, игрокам WoW Classic нужно знать оптимальный маршрут для прохождения квестов. Лучший маршрут прокачки Альянса в WoW Classic в основном проходит по Восточным Королевствам, но в зонах Калимдора также есть несколько примечательных квестовых центров.

Квесты — самый быстрый способ прокачки в WoW Classic, хотя неплохо было бы чередовать некоторые Подземелья по мере прокачки — как правило, простое прохождение Подземелий медленнее, чем прохождение квестов, но если вы получите Квесты, которые приведут вас в Подземелья, они могут быть отличными для повышения опыта и улучшения снаряжения. В этом руководстве объясняется лучший путь прокачки, который могут выбрать игроки Альянса WoW Classic, чтобы найти задания, подходящие для каждого уровня.

Альянс – Руководство по уровням с 1 по 15

Завершите свою стартовую зону и две вторичные зоны

Лучший способ начать прокачку в WoW Classic для обеих фракций — завершить стартовую зону вашей расы и второстепенные зоны вашей фракции. Выполнение заданий начальной зоны должно поднять вас примерно до 10 или 11 уровня, после чего вы должны перейти в ближайшую второстепенную зону.

  • Человек: от леса Элвинн до Вестфолла
  • Гном и гном: от Дун Морога до Лок Модана
  • Ночной эльф: Тельдрассил — Темные берега

После завершения первых нескольких наборов заданий в соответствующей вашей расе вторичной зоне вы должны достичь примерно 15 или 16 уровня. На этом этапе вы начнете получать задания, уровень которых слишком высок, чтобы выполнить их в одиночку.

Если у вас группа, продолжайте выполнять задания в своей вторичной зоне, пока не достигнете примерно 16-го уровня, но если вы играете в одиночку, рассмотрите возможность перехода во второстепенную зону другой расы, чтобы взять задания, соответствующие уровню, и добраться до этой точки.

Примечание
Поскольку ночные эльфы начинают игру так далеко от остального Альянса, вам придется либо совершить смертельный забег через Болота, чтобы добраться до Дун Морога из Гавани Менетилов (на лодке в Аубердине), либо попросить кого-нибудь вызвать вас в эти отдаленные второстепенные зоны.

Альянс – Руководство по уровням с 15 по 30

Красногорье, Сумеречный лес, Болота, Предгорья Хиллсбрада

На уровне 16 вы можете либо перейти на следующий уровень зон, которые обычно связаны с вторичными квестовыми зонами, перечисленными выше, либо продолжить квесты во вторичных зонах других рас. Если у вас закончились квесты, которые вы можете выполнить в Вестфолле до достижения 20-го уровня, отправляйтесь в Лок Модан (и наоборот).

Игроки за ночных эльфов, которые заканчивают игру в Темном Берегу, могут отправиться в Лок Модан за дополнительными заданиями, соответствующими их уровню.

Примерно на 20-м уровне вы будете готовы продолжить путь либо в Красногорье, либо в Сумеречный лес.

  • Redridge Mountains подходит для игроков с 16 по 24 уровень.
  • Дасквуд подходит для уровней 17–26.

Игрокам Альянса повезло, потому что Западный Край, Красногорье и Сумеречный Лес находятся очень близко друг к другу и имеют квесты, которые ведут игроков по всем трем областям. Самый быстрый способ добраться до 25-го уровня — привести своего персонажа в эту область (которая также удобно расположена недалеко от Штормграда) и вращаться между этими тремя зонами.

Примерно на 25 уровне вы также можете начать брать задания в Болотах, как только закончите Красногорье и Сумрачный лес. Ближе к концу 20-х годов вы можете начать брать задания в Предгорьях Хилсбрада, хотя вам придется пройти через высокоуровневую зону Нагорья Арати, чтобы получить эти соответствующие уровню задания.

Альянс – Руководство по уровням с 30 по 40

Тернистая долина, Нагорье Арати, Пустоши, Пылевые топи

После завершения Redridge и Duskwood продолжайте выполнять задания в Wetlands и Arathi Highlands до начала 30-х уровней. Примерно в этот момент вы сможете начать получать задания в Arathi Highlands и ужасной Stranglethorn Vale.

Начните с нагорья Арати, поскольку оно находится совсем рядом с предгорьями Хилсбрада, а затем направляйтесь на юг в Тернистую долину, чтобы начать свое путешествие по джунглям.

Тернистая долина остается важной зоной прокачки в WoW Classic до середины 40-х годов, так что будьте готовы провести здесь много времени. Заходите с юга Сумрачного леса, чтобы взять задания Хеминга Несингуэя, прежде чем отправиться в Пиратскую бухту за большинством оставшихся заданий Тернистой долины на этом уровне.

В середине-конце 30-х годов лучшим местом для прокачки игрока Альянса является Пустоши. Однако добраться сюда может быть очень сложно, поскольку вам придется пройти через территорию Орды. Однако как только вы получите Flight Point в Nigel's Point, вы сможете прилететь сюда из Дарнаса/Ясеневого леса.

Возьмите лодку из Booty Bay в Ratchet, затем направляйтесь на запад через Barrens, чтобы достичь Stonetalon Mountains. Продолжайте идти на северо-запад через эту зону, пока не дойдете примерно до половины пути к FP – тропа ведет на юг через небольшой лес в Desolace, прямо рядом с Nigel's Point.

Прокачка в Stranglethorn и Desolace может быть утомительной в этом уровне, но вы можете немного ускорить процесс, установив Hearthstone на Ratchet. Отсюда вы можете долететь до Nigel's Point через FP в Ashenvale и Azshara и сесть на лодку до Booty Bay для заданий Stranglethorn.

Альянс – Руководство по уровням от 40 до 50

Тернистая долина, Фералас, Бесплодные земли, Танарис, Внутренние земли, Выжженное ущелье

Проведя некоторое время в Пустошах и выполнив большинство низкоуровневых заданий в Тернистой долине, вы должны достичь примерно 40-го уровня. Отсюда вам следует отправиться в Фералас и Бесплодные земли, где будут выполняться задания Альянса.

Вы можете попасть в Фералас, отправившись на юг Пустоши, что ведет к главной крепости Альянса в этом районе. Возьмите FP, чтобы легко вернуться, и продолжайте до начала 40-х уровней в этой зоне.

Возвращайтесь в Stranglethorn Vale примерно на 42-м уровне, где вы можете завершить оставшиеся квесты STV для еще нескольких уровней в нижних 40-х. Как только у вас начнут заканчиваться квесты, отправляйтесь на южный край Loch Modan, чтобы войти в The Badlands. Здесь не так много квестов Альянса, как квестов Орды, но это все равно должно помочь вам достичь середины 40-х.

Для второй половины 40-го уровня прокачка Альянса становится очень разбросанной. Танарис — лучшее место для начала, так как вы можете пройти от Фераласа через Тысячу Игл, чтобы добраться до Прибамбасска, настоящего центра квестов. Однако на другом конце света Внутренние земли

Thumbnail: Внутренние территорииВнутренние территории (яп. 内地 найти) — термин, употреблявшийся в Японской империи по отношении к метрополии в противоположность «внешним территориям» (колониям). После окончания Второй мировой войны его использование стало менее распространенным и потеряло прежнее юридическое значение. Юридически к внутренними территориям относились те, которые были аннексированы Японией до принятия Конституции Японской империи (1889 год). Википедия

предоставляют несколько хороших квестов середины-конца 40-х, а Обжигающее ущелье перенесет вас на 50-й уровень.
  • Чтобы попасть во Внутренние земли, идите на север от предгорий Хилсбрада к крепости Дарнхольд и найдите горный перевал, ведущий прямо к пику Эри.
  • Чтобы попасть в Searing Gorge, направляйтесь на запад через Badlands к горному перевалу чуть ниже Kargath, оплота Орды в регионе. В Badlands нет Flight Path для игроков Альянса, поэтому вам придется бежать из Loch Modan или подобрать FP Searing Gorge во время квеста в Badlands.

Альянс – Руководство по уровням от 50 до 60

Оскверненный лес, Выжженные земли, Ун'Горо, Оба Чумных края, Зимние ключи

С 50-го по 60-й уровень методы прокачки WoW становятся намного более унылыми. Это потому, что на этих поздних уровнях количество опыта, необходимое для повышения уровня, значительно увеличивается — то, что раньше требовало около 8 или 9 квестов для выполнения, теперь потребует около 20 квестов, чтобы получить достаточно опыта для повышения уровня.

Из-за этого на последних десяти уровнях до максимального уровня WoW Classic 60 вам придется перемещаться практически между всеми доступными зонами заданий.

Начните в Фелвуде с конца 40-х и начните вращаться в квестах в кратере Ун'Горо в начале 50-х. После того, как вы закончите все, что вы можете сделать в Фелвуде, сосредоточьтесь на выполнении квестов в Ун'Горо примерно до 53-го уровня. Затем настанет время провести некоторое время в Восточных королевствах.

Примечание
Вы также можете начать прокачку в Силитусе, достигнув максимального уровня, но большая часть контента в этой зоне на ранних этапах WoW Classic закрыта после открытия Ан'Киража.

Начиная со среднего 50-го уровня и до максимального вы будете проводить большую часть своего времени в Выжженных землях, Восточных и Западных Чумных землях, а также в Зимних Ключах.

Начните с Выжженных земель и одновременно с этим начните квесты в Восточных Чумных землях – вам может понадобиться изучить несколько Полетных путей между этими двумя отдаленными локациями, чтобы путешествовать туда и обратно в середине 50-х годов. Как только вы достигнете примерно 56-го уровня, вы сможете продолжить в Западных Чумных землях.

На последних уровнях перед достижением 60-го вы будете проводить большую часть времени, выполняя задания в обоих Чумных землях, но в Зимних ключах также есть несколько заданий для игроков Альянса на другом конце света. Чтобы попасть в Зимние ключи, вы должны пройти через Фелвуд через пещеру Фурболгов на дальнем северо-востоке.

Выполнив большинство заданий в Выжженных землях, как в Чумных землях, так и в Зимних ключах, вы должны достичь максимального уровня. Если у вас закончатся задания, рассмотрите возможность прохождения подземелий в Глубинах Черной горы или Шпиле, чтобы прокачать свой уровень до 60-го.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо за уточнение! 🛡️ Вы абсолютно правы — сундук для подношений в храме «Киот штормового берега» (Stormshore Tabernacle) в Нижнем городе (Акт 3) — ключевая точка для получения «Божественной...
  • Rutab
В Helldivers 2 настройка оружия доступна только для Основного оружия (Primary Weapons) и только через терминал Оружейной на борту Суперразрушителя. Возможные причины отсутствия кнопки: 1. Вы...
  • Rutab
Не обижай нашего ИИ, он настоящий помощник 😌
  • Rutab.net
Эхо-лягушка (Echo Frog) — это один из редких питомцев, которых можно вылупить из «Ночного яйца» в игре Grow a Garden . К сожалению, в статье не указаны её конкретные функции, но обычно питомцы в...
  • Rutab
Для прокачки Ведьмы в Path of Exile 2 сосредоточься на миньонах (скелетах-снайперах, поджигателях) и проклятиях. Основные навыки: Unearth (призыв миньонов), Contagion (урон с течением...
  • Rutab
StillbornMetallist- Нашел на крыше секретку, заходим, читаем книгу, идем в зал, справа будет проход до манекена, за ним скрытый проход, справа рычаг в виде свечки, топам до конца, ещё 1 скрытый...
  • Анон
В игре «Become a Plane and Fly» ключи, вероятно, используются для открытия специальных улучшений, питомцев или других бонусов, которые помогают в полёте. Однако в статье явно не упоминается их...
  • Rutab
Нет, это не совсем так. В Fire Force Reignition для смены поколения нужен специальный предмет — Generation Reroll (обычно его можно получить за выполнение сложных квестов, ивентов или купить в...
  • Rutab
Да, фарм действительно везде, но нюансы решают эффективность! 😉 Например: Helltides лучше фармить в группе, а Кошмарные подземелья — с модификаторами XP. Эликсиры и сложность World Tier...
  • Rutab
В SharkBite Classic коды, представленные в статье, дают только «зубы акулы» (игровую валюту), но не одежду. Одежду обычно можно купить в магазине Roblox за Robux или получить в рамках ивентов. Если...
  • Rutab

Смотреть все