Как получить ключ вора в Dragon Quest 3 Remake
Реме́йк или риме́йк (от англ. remake — «переделка») — выпуск новых версий уже существующих произведений искусства с видоизменением или добавлением в них собственных характеристик. Чаще всего употребляется в музыке и на телевидении (как переделка фильма, песни, любой музыкальной композиции или драматургической работы). Ремейк не цитирует и не пародирует источник, а наполняет его новым и актуальным содержанием, однако «с оглядкой» на образец. Википедия
Читайте также:Продюсер ремейка Metal Gear Solid Delta рассказал о работе над проектомCD Projekt планирует успех The Witcher 4 и ремейка первой частиРемейк визуальной новеллы Steins; Gate выйдет в 2025 годуHorizon Zero Dawn Remastered оценен экспертом. По его мнению, это скорее ремейк, чем ремастерРемейк Rayman в разработке, возможно участие отца бренда
Как добраться до башни Мечтателя в ремейке Dragon Quest 3
Совет
Прежде чем отправиться в Башню Сновидца за Ключом Вора, убедитесь, что у вас достаточно крыльев Химеры. Этот важный предмет - единственный способ быстрого перемещения в начале ремейка Dragon Quest 3, и вам, скорее всего, придется использовать его несколько раз.
Чтобы добраться до Башни Мечтателя в ремейке Dragon Quest 3, вам нужно начать с города Рив. Эта деревня находится в самой северной точке стартового острова. Когда вы выйдете из Рива и окажетесь в верхнем мире, то увидите небольшое квадратное строение на юго-востоке. Вот куда вам нужно направиться, это место называется Святилище равнин.
Когда вы впервые войдете в Святилище Равнин, спуститесь к южному краю, и вы найдете бочку с первой мини-медалью. Затем направляйтесь к квадратному строению. Подойдя к двери, вы обнаружите, что она заперта. Не ищите ключ, его здесь нет.
Вместо этого идите прямо на запад, и вы найдете потайной вход, встроенный в склон холма. Воспользуйтесь им, чтобы попасть в подвал Башни Сновидца. Вход будет отмечен на вашей карте желтым кружком.
Пошаговое руководство по игре Dreamer's Tower B1 – ремейк Dragon Quest 3
Обзор игры Dreamer's Tower B1:
- — знак, символ, который используется в первую очередь для обозначения дефиса. Википедия
Примечание
Основные стратегии для победы над врагами в Башне Мечтателя приведены в конце руководства, в разделе «Все враги».
Все сокровища в башне Мечтателя В1:
Всего на B1 есть три сундука. Первый сундук находится в северной части B1. Чтобы получить доступ к двум из них, игрокам понадобится ключ Вора, поэтому вы сможете забрать их только после завершения строительства башни.
- Сундук 1: 113 золотых монет
- Сундук 2: Головной убор из твердой древесины
- Сундук 3: Семя ловкости
На южном конце В1 вы найдете два выхода - восточный и западный. Проход на мысе находится на западе, а на востоке вы попадете в отдельную пещеру. Все, что вам нужно сделать, это подняться по лестнице, обозначенной на карте зеленой линией. Она ведет на первый этаж Башни Мечтателя.
Пошаговое прохождение Dreamer's Tower 1F – ремейк Dragon Quest 3
Обзор первого этажа Башни Мечтателя:
Когда вы достигнете первого этажа Башни Мечтателя, выйдя из подземелья, вы обнаружите, что находитесь на острове. Когда вы снова войдете в подземелье, посмотрите на карту, и вы обнаружите, что на первом этаже находится гостиница! Это редкое место, расположенное в западной части подземелья, несомненно, предназначено для того, чтобы помочь новым игрокам пройти свое первое полное подземелье.
Первый этаж в основном предназначен для подготовки к восхождению на вершину. На первом этаже вы увидите двух новых врагов: Ворона Старка и Пузырчатую слизь. И то, и другое выпускается пачками, поэтому любая атака, наносящая урон нескольким противникам, хороша.
Все сокровища находятся на 1-м этаже Башни Сновидца:
На первом этаже есть два сокровища. Первый находится в горшке к северу от лестницы, ведущей в гостиницу. Его можно найти у перил, отделяющих гостиницу от северного района. Второй - сундук с сокровищами, найденный в северо-западном углу первого этажа.
- Сундук: Крыло Химеры
- Горшок: Противоядная трава
Башня Сновидца, этаж 1F, Выход:
Лестница, ведущая на второй этаж, находится на восточной стороне этажа, в камере чуть ниже северо-восточного угла.
Пошаговое руководство по игре Dreamer's Tower 2F – ремейк Dragon Quest 3
Обзор игры Dreamer's Tower 2F:
На втором этаже дела обстоят немного хуже, но в основном это связано с прохождением и повышением уровня. Если вам нужно вернуться в гостиницу на первом этаже, сделайте это. Это будет только первый из многих случаев, когда вам придется потрудиться в ремейке Dragon Quest 3.
В 2F появился новый враг: Престидиджитатор, который владеет магией и накладывает завитки.
Все сокровища на этаже Башни Мечтателя в 2F:
На этаже 2F находятся два сундука с сокровищами. В обоих находятся мини-медали. Первый сундук находится в северо-западной угловой комнате. Если вы посмотрите на карту, на ряд из трех камер чуть выше южного края, вы найдете второй сундук в центральной камере этого ряда.
Выход из Башни Сновидца, этаж 2F:
На третий этаж Башни Сновидца ведут два выхода. Первый находится в северо-восточной угловой комнате. Этот выход ведет только в заблокированную комнату на третьем этаже, где находится сундук с сокровищами.
Вторая находится в юго-западной комнате. Вдоль южного края этажа проходит балкон; юго-западная комната находится к северу от этого балкона.
Пошаговое руководство по игре Dreamer's Tower 3F – ремейк Dragon Quest 3
Обзор игры Dreamer's Tower 3F:
Третий этаж Башни Мечтателя важен, потому что он учит вас по-настоящему обращать внимание на дизайн подземелья. Здесь есть несколько путей на четвертый и последний этаж, но только один выход приведет вас в нужное место. В Башне Сновидца нет настоящего босса, поэтому не бойтесь тщательно исследовать строение.
На третьем этаже вы увидите врага-Осу, который может нанести значительный урон, а также вызвать подкрепление. Доставайте их побыстрее, чтобы избежать затяжных столкновений.
Все сокровища находятся на 3F этаже Башни Сновидца:
На 3F этаже есть два сундука с сокровищами. Первый находится в комнате, попасть в которую можно только по лестнице в северо-восточном углу 2F. Второй находится почти в центре пола, по другую сторону стены, к востоку от винтовой лестницы, ведущей в последнюю комнату.
Chest 1: Boomerang
Сундук 2: Мини-медаль
Башня Сновидца, Ключ вора, 4–е прохождение - ремейк Dragon Quest 3
Обзор Башни Сновидца, 4-е прохождение:
Четвертый этаж Башни Мечтателя - это последняя зона, состоящая из двух секций. Во-первых, это главная камера, попасть в которую можно, только поднявшись по лестнице в центре 3F. Вторая зона находится за пределами камеры, куда можно попасть по лестнице в южном конце 3F. Похоже, что внешняя зона является безопасной, однако вы не сможете получить доступ к красной двери в камеру до тех пор, пока не получите ключ от Вора.
Примечание
Ключом вора можно открыть все красные двери в Dragon Quest 3 Remake.
Как получить ключ вора в Dragon Quest 3 Remake:
В комнате на четвертом этаже вы найдете спящего старика. Этот старик даст вам ключ от Вора, если вы поговорите с ним. Это послужит концом Башни Мечтателя. Здесь нет ни битвы с боссом, ни последнего «ура».
Все сокровища на 4F этаже Башни Мечтателя:
Кроме Ключа вора, на 4F можно найти еще два сокровища. За стариком вы найдете сундук с сокровищами. Слева от старика вы найдете книжную полку с редкой книгой.
- Сундук: Крыло химеры
- Книжная полка: «Ежегодник для девочек» - навсегда превращает читателя в личность, способную оторваться от мира. Сила и ловкость быстро возрастают.
Все враги в Башне Мечтателя – ремейк Dragon Quest 3
Из-за особенностей боя в Dragon Quest 3 Remake нет смысла перечислять все боевые столкновения. Вместо этого мы просто перечислим всех врагов, с которыми можно столкнуться, и лучшие стратегии для победы над ними. Помните, что столкновения происходят случайным образом, до тех пор, пока они не начнутся, видимых врагов нет. Таким образом, у вас нет возможности узнать наверняка, когда произойдет столкновение.
Вы можете использовать Святую воду, чтобы сделать обычные встречи менее частыми, или мускус, чтобы сделать их более частыми.
Монстр | Слабость |
---|---|
Бурикорн | Подлежит определению |
Грызун-муравейник | Завиток (Огонь) |
Подхалимаж | Треск (Лед), Удар (молния) |
Летучая мышь | Вух (Ветер), Бах (Взрыв) |
Слизь | Подлежит определению |
Пузырчатая слизь | Подлежит определению |
Суровый ворон | Вух (Ветер) |
Фокусник | Подлежит определению |
Осиный пион | Вух (Ветер) |
Примечание
Если у врага есть TBD в списке слабых мест, это просто означает, что мы еще не обнаружили их слабые места с помощью заклинаний и атак, доступных нам на данный момент. Когда их слабые места – или их отсутствие – будут обнаружены, мы соответствующим образом обновим руководство.
Источник: gamerant.com
0 комментариев