Продюсер ремейка Metal Gear Solid Delta рассказал о работе над проектом

/ ИгрыНовости / Игры

Нориаки Окамура, продюсер ремейка Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, рассказал о подходе команды к улучшению игры. Разработчики стремились сохранить баланс между уважением к оригиналу и современными особенностями.

Окамура предполагал, что достаточно будет обновить графику. Однако вскоре стало понятно, что некоторые элементы оригинала не сочетаются с обновлённой визуальной составляющей. Поэтому управление сделали похожим на последние части франшизы и другие современные релизы. При желании фанаты смогут выбрать старый вариант управления.

Мы не хотели вносить лишние изменения, чтобы не мешать погружению в игру. Но нужно было сделать ремейк достаточно новым, чтобы игроки не думали, что играют в старую игру. При этом Окамура рассчитывает вызвать у фанатов серии чувство ностальгии.

Разработчики Metal Gear Solid Delta создают игру для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, но дата релиза пока неизвестна. Авторы объяснили, почему они решили сделать ремейк именно третьей части серии. В сети также появился новый геймплей боевика со встроенным выбором камуфляжа.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры