Как получить все 8 концовок в Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake включает все шесть концовок из оригинальной игры, а также добавляет еще две, доводя общее число до восьми. Франшиза Silent Hill всегда поощряла игроков переигрывать свои игры, вводя крутое особое оружие, новые предметы коллекционирования и разные концовки в других прохождениях. То же самое и в случае с этим ремейком.
Bloober Team хотела создать максимально верный ремейк давно любимой игры; поэтому разработчик вернул все, что мог, при этом добавив оригинальный поворот в некоторые вещи. Итак, давайте рассмотрим, как получить все восемь концовок в Silent Hill 2 Remake.
Как получить все концовки в Silent Hill 2 Remake
В первом прохождении Silent Hill 2 Remake игроки могут получить три концовки, то есть Maria, Leave или In Water. Остальные пять концовок можно получить только после завершения игры один раз и начала нового прохождения в режиме New Game Plus. Вот полная информация обо всех концовках Silent Hill 2 Remake.
Игровой режим | Конечное имя | Как разблокировать | Другое конечное имя |
---|---|---|---|
Новая Игра | Оставлять | В основном поддерживайте здоровье выше опасного уровня. Послушайте последние слова Мэри Джеймсу в длинном коридоре после выхода из боя с Двойным Пирамидоголовым. Исследуйте платок, фотографию или письмо Мэри только после того, как они окажутся в вашем инвентаре. Не исследуйте Нож Анджелы в инвентаре. Игнорируйте Марию и не уделяйте ей много внимания или не проверяйте ее в Больнице или Лабиринте. | Истинный финал |
В воде | В основном оставайтесь в состоянии «красного» низкого здоровья. Чаще осматривайте нож Анджелы, особенно после входа в новую локацию. Послушайте последние слова Мэри Джеймсу в длинном коридоре после выхода из боя с Двойной Пирамидоголовой. Игнорируйте Марию и не обращайте на нее внимания и не проверяйте ее в Больнице или Лабиринтной камере. | Плохой конец | |
Мария | Уделяйте Марии как можно больше внимания, в том числе проверяйте ее, открывайте для нее запертые двери и не подпускайте к ней врагов. Активируйте взаимодействие Марии с классическим костюмом в таверне Джека. Проверьте Марию в больнице и в камере лабиринта. Избегайте исследования ножа Анджелы или вещей Мэри в инвентаре. Пробегите мимо коридора в конце, чтобы не услышать последние слова Мэри Джеймсу. | Альтернативная концовка | |
Новая игра плюс | НЛО | Возьмите Blue Gem в ювелирном магазине Silent Hill в восточной части Саут-Вейла. Осмотрите его в трех отдельных местах с символами глаз: на крыше апартаментов Saul Street, на пирсе Rosewater Park, на причале отеля Lakeview и перед воспроизведением кассеты Мэри в номере 312 отеля Lakeview. | Концовка шутки |
Собака | Найдите первую часть Dog Key в зоомагазине Eastern South Vale, а вторую часть в собачьей будке на Katz Street после перехода через Jack's Inn. Объедините две части и используйте ключ, чтобы открыть Observation Room на третьем этаже Lakeview Hotel. | Концовка шутки | |
Возрождение | Возьмите Crimson Ceremony рядом с надгробием на кладбище, где вы встречаете Анджелу. После этого возьмите White Chrism снаружи Baldwin Mansion, Obsidian Goblet из Historical Society и Lost Memories из Lost & Found в Lakeview Hotel. После этого завершите игру как обычно. | Ритуальное завершение | |
Тишина | Получите Ключ Скорби, разбив окно зеленой машины в начале игры. Используйте ключ и код 314 на сейфе в офисе менеджера в отеле Lakeview, чтобы получить Открытку Толуки. Осмотрите открытку 2–3 раза, прежде чем закончить игру. | Remake Эксклюзивный Bad Ending 2.0 | |
Блаженство | Достаньте Rusted Key из запертого сейфа в Pete's Bowl-O-Rama, введя код 1887. Получите сундук, расположенный в беседке рядом с бассейном больницы Brookhaven. Объедините их, чтобы получить White Claudia, которую Джеймс должен выпить перед просмотром записи Мэри в отеле Lakeview. | Ремейк эксклюзивной секретной концовки «Невежество — это блаженство» |
В то время как концовки, основанные на предметах, гарантированно активируются, другие концовки, особенно концовка Марии, сложны. Вам нужно будет приложить усилия и осторожно выполнить определенные действия, избегая других, чтобы активировать определенную концовку. Любая ошибка до конца игры может привести к совершенно другой концовке.
Источник: gamerant.com
0 комментариев