Silent Hill 2 Remake: лучшие настройки графики для ПК
Недавний релиз Silent Hill 2 Remake на PS5 и ПК стал крупным успехом для студии. Игра получила положительные отзывы как от пользователей, так и от критиков. Однако часть критики была направлена на производительность игры, многие игроки посчитали ее требовательной к оборудованию.
Это неудивительно, так как долгожданный ремейк создан на основе Unreal Engine 5, известного своими высокими требованиями к оборудованию. Если вы игрок, который хочет максимально увеличить частоту кадров в Silent Hill 2 Remake, вы попали по адресу. В руководстве ниже описываются визуальные настройки, которые помогут вам достичь более высокой частоты кадров, при этом наслаждаясь захватывающими визуальными эффектами игры.
Рекомендуемые настройки дисплея для Silent Hill 2 Remake
Настройки дисплея в Silent Hill 2 Remake предлагают различные важные параметры, которые следует настроить правильно; в противном случае вы рискуете сделать свою игру размытой и зернистой. Вы также можете значительно повысить производительность, используя одну из многих доступных технологий масштабирования.
Графическая опция | Описание | Рекомендуемая настройка |
---|---|---|
Режим экрана | Эта настройка определяет, использует ли игра весь экран монитора или только его часть. Выбор Borderless позволяет плавно выходить из игры с помощью Alt + Tab. | Без рамок |
Разрешение | Эта настройка определяет разрешение игры. Выбор любого значения ниже Native сделает игру крайне размытой. | Нативное (разрешения вашего монитора) |
Трассировка лучей | Этот параметр определяет, используется ли технология трассировки лучей или нет. Он оказывает огромное влияние как на визуальные эффекты, так и на производительность. Включайте только в том случае, если у вас есть запас мощности оборудования. | Выкл. |
Ограничение частоты кадров | Этот параметр определяет, применяется ли ограничение FPS в игре. Доступные варианты: Выкл., 30 и 60. | Личный выбор |
Динамическое разрешение | Эта настройка гарантирует, что игра автоматически настроит визуальные эффекты для поддержания указанного целевого показателя FPS. | 60 |
Вертикальная синхронизация | Эта настройка устраняет разрывы экрана, но ограничивает FPS частотой обновления вашего монитора и вносит небольшую задержку ввода. Silent Hill 2 Remake — игра, которая не требует быстрого отклика, поэтому рассмотрите возможность ее включения, чтобы получить изображение без разрывов. | Вкл. |
Суперсэмплинг | Этот параметр определяет, используется ли технология масштабирования для улучшения частоты кадров игры. Выберите FSR 3.0, так как DLSS вызывает двоение в этой игре. | FSR 3.0 |
Предустановка суперсэмплинга | Эта настройка определяет разрешение, которое будет использовать технология масштабирования. Пользователи, играющие в 1080p, должны избегать установки ниже качества, так как это приведет к размытому изображению. | Качество (1080p) / Сбалансированное (1440p) |
Глобальное размытие движения | Этот параметр определяет, применяется ли размытие движения на основе объектов во время кат-сцен и игрового процесса. Лучше включать эту опцию, только если у вас низкая частота кадров. | Выкл. |
Размытие движения в игре | Этот параметр определяет, применяется ли размытие движения на основе объектов во время игры. Лучше включать эту опцию, только если у вас низкая частота кадров. | Выкл. |
Графический режим | Выбирайте между графическим режимом по умолчанию или 90-х годов. Последний идеально подходит для повторного прохождения. | По умолчанию |
Рекомендуемые настройки качества для Silent Hill 2 Remake
FPS: First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр. Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия
Читайте также:Игроки тепло приняли ремейк Silent Hill 2Стример провёл 5 часов, играя в ремейк Silent Hill 2 на ПК и поделился впечатлениямиГеймплей Star Wars Jedi: Survivor на PS4 ProОптимизация в Star Wars Jedi: Survivor стала лучше после удаления Denuvo в девятом патче на ПКСистемные требования и особенности ПК-версии Until Dawn
Графическая опция | Описание | Рекомендуемая настройка |
---|---|---|
Сглаживание | Эта настройка определяет, какая технология сглаживания будет использоваться. FXAA может сделать игру размытой, в то время как TXAA предлагает наилучший компромисс между визуальной четкостью и производительностью. | ТХАА |
Масштабируемость разрешения | Этот параметр определяет, будет ли разрешение увеличено или уменьшено. Рекомендуется выбрать Native, так как выбор более низкого разрешения приведет к размытому изображению. | 100% |
Качество теней | Эта настройка определяет качество теней в игре. Выбор Low обеспечивает значительное улучшение производительности. Хотя вы можете потерять некоторые тени, прирост FPS того стоит. | Низкий |
Качество текстур | Этот параметр определяет качество текстур в игре. Он не влияет на производительность, пока не будет достигнут предел видеопамяти GPU. | Высокий |
Качество шейдеров | Этот параметр определяет качество шейдеров в игре. Рекомендуется оставить его на High, иначе вы столкнетесь с чрезмерными мерцающими эффектами. | Высокий |
Качество эффектов | Эта настройка определяет качество различных эффектов в игре. Лучше оставить ее на Max, так как наше тестирование не показало заметного влияния на производительность. | Высокий |
Раздельная прозрачность | Этот параметр определяет, будут ли полупрозрачные объекты визуализироваться в отдельном проходе или нет. | Высокий |
Блики от линз | Этот параметр определяет качество и количество бликов в игре. | Высокий |
Глобальное размытие движения | Этот параметр определяет, применяется ли размытие движения на основе объектов во время кат-сцен и игрового процесса. Лучше включать эту опцию, только если у вас низкая частота кадров. | Выкл. |
SSAO | Этот параметр определяет, используется ли Screen Space Ambient Occlusion или нет. Включите его, так как он оказывает очень малое влияние на производительность. | Вкл. |
SSR | Эта настройка определяет, используются ли Screen Space Reflections. Рекомендуется отключить эту функцию, так как реализация в игре не впечатляет. | Выкл. |
Качество SSS | Этот параметр определяет качество света, имитирующего полупрозрачные или полупрозрачные поверхности. | Высокий |
Повышение резкости изображения | Эта настройка определяет силу резкости, применяемую к визуальным эффектам. Некоторые игроки предпочитают отсутствие резкости, в то время как другие могут выбрать более резкий эффект. | Личный выбор |
0 комментариев