Как решить головоломку с качелями в жилом комплексе «Блю-Крик» в Silent Hill 2 Remake
После ужасающей встречи с Пирамидоголовым игроки окажутся в жилом комплексе «Блю-Крик», где им придется открыть несколько дверей, связанных с головоломкой с часами. За одной из этих дверей находится еще одна головоломка качели, которая может показаться простой, но может сбить с толку игроков при сборе фигурок, необходимых для ее решения. В разных комнатах находятся три фигурки, каждую из которых охраняют гротескные монстры.
В этом руководстве содержится подробная информация о местонахождении каждой фигурки и о том, как использовать их для решения головоломки и дальнейшего продвижения в жилом комплексе «Блю-Крик» в Silent Hill 2 Remake.
Примечание
Эта головоломка была решена на уровне сложности "Стандарт". Решения будут различаться на уровнях сложности "Легкий" и "Сложный".
Где найти все фигурки в жилом комплексе «Блю-Крик»
После использования часовой стрелки на головоломке с часами откроется дверь «H». Пройдите в комнату и идите на кухню, чтобы найти разрушаемую стену. Разбейте ее с помощью деревянной доски и взаимодействуйте с туалетом, чтобы найти минутную стрелку.
Где найти фигурку голубя
Как только вы получите стрелку для часов, путь, по которому вы пришли, закроется, заставив вас пойти в дверь справа. Пройдите через дверь и идите направо, чтобы найти фигурку Голубок слева на шкафу.
Где найти часть уродливой фигурки
Разберитесь с лежащей фигурой и направляйтесь направо в комнату 209. Пройдите через дверь справа, и внутри туалета вы найдете Часть уродливой фигурки за стеклом, которое можно разбить.
Где найти деревянную голову лебедя
Пройдите в комнату 211, чтобы найти двух врагов, охраняющих последнюю статуэтку. Разберитесь с ними с помощью деревянной доски или пистолета, а затем возьмите деревянную голову лебедя справа.
Как решить головоломку «Качели» в жилом комплексе «Блю-Крик»
После того, как вы получите три фигурки, сначала зайдите в свой инвентарь и объедините Деревянную голову лебедя и Часть уродливой фигурки. Имея голубя и лебедя в своем распоряжении, взаимодействуйте с головоломкой «Качели» и поместите голубя слева, а лебедя справа. Вес качелей сместится вправо, и игра позволит вам переместить фигурки, чтобы сбалансировать их. Переместите фигурку лебедя в третий слот справа. Сделав это, вы решите головоломку и получите ключ.
Решив головоломку «Качели», вы получите Крылатый ключ, с помощью которого можно открыть близлежащую дверь и спрыгнуть на 1-й этаж, где основная история продолжается в кат-сцене с Анджелой.
0 комментариев