Как открыть замок с мотыльками в комнате 202 жилого комплекса «Блю-Крик» | Silent Hill 2 Remake
В поисках жены Джеймс будет исследовать жуткие коридоры внутри жилого комплекса «Блю-Крик». Пройдя мимо двери «M» с многочисленными мотыльками, летающими снаружи, игроки вскоре найдут способ открыть ее и войти внутрь. Комната состоит из головоломки, связанной с несколькими выставленными мотыльками, и поиск решения может быть очень запутанным. Это руководство содержит подробную информацию о том, как открыть замок внутри комнаты «M» и продолжить путь по жилому комплексу «Блю-Крик» в Silent Hill 2 Remake.
Примечание
Эта головоломка была решена на уровне сложности "Стандарт". Решения будут различаться для уровней сложности "Легко" и "Сложно".
Как открыть замок с мотыльками в комнате 202 в Silent Hill 2 Remake
Во время головоломки с часами в жилом комплексе «Блю-Крик» вы должны найти минутную стрелку, чтобы открыть дверь по соседству. После решения часовой стрелки откроется дверь «H», что позволит вам войти в комнату и сломать стену на кухне. Игроки могут обыскать туалет, чтобы найти минутную стрелку и продолжить решать головоломку с качелями. Эта головоломка вознаграждает игрока крылатым ключом, который позволяет игроку спуститься на 1-й этаж. Вернувшись к часам и используя минутную стрелку, игроки могут войти в дверь «M», где начинается головоломка с мотыльками.
Решение головоломки с мотыльками
Как только вы войдете в комнату, дверь за вами закроется, заперев вас внутри. Внутри комнаты вы можете найти несколько демонстрационных мотыльков и замок с символами на двери. В этой комнате есть разрушаемая стена, которая позволяет вам добраться до задней комнаты, где вы можете отодвинуть шкаф, чтобы увидеть еще несколько демонстрационных мотыльков. Если вы заметили, на мотыльках есть символы, похожие на те, что на замке. Вы должны посчитать, сколько символов вы видите, и вычесть значение, чтобы решить головоломку. Есть:
- Полумесяцы (8) - точки (5) = 3
- Черепа (2) + точки (5) = 7
- Точки (5) - черепа (2) = 3
Вычтите значения, глядя на замок; решение, которое вы получите, будет 373. Открыв дверь, вы можете пройти вперед, чтобы получить Секундную стрелку из отверстия в стене.
1 комментарий