Как победить в Ара: нерассказанная история

/ ИгрыГайды
В то время как некоторые похожие стратегические игры требуют от игроков сосредоточиться на какой-то одной конкретной части игрового процесса, Ara: History Untold

Thumbnail: Ara: History UntoldAra: History Untold — глобальная пошаговая стратегия, которую разрабатывает компания Oxide Games и издаст Xbox Game Studios. Об игре было объявлено на мероприятии Xbox and Bethesda Showcase 2022. Игра посвящена созданию и руководству нацией на протяжении хода альтернативной истории. Выход игры для Windows намечен на 24 сентября 2024 года. Википедия

Читайте также:Первые обзоры стратегии Ara: History UntoldВетераны «старых» Цивилизаций покоряют поклонников стратегий с Ara: History UntoldНа gamescom представили историческую 4Х-стратегию Ara: History UntoldДата выхода Ara: History UntoldГлобальная стратегия Ara: History Untold получила первый трейлер с игровым процессом

поощряет разветвление и вознаграждает игроков за все их начинания и достижения на протяжении матча.

Когда игра Ara: History Untold подходит к концу, должен быть победитель, и есть только один способ решить, кто выйдет победителем и будет признан Нацией номер один. Это руководство рассказывает игрокам, что им нужно знать об условиях победы в Ara: History Untold, чтобы они могли соответствующим образом планировать свои стратегии.

Как победить в Ара: нерассказанная история

Игры Ara: History Untold длятся три акта: Акт 1, Акт 2 и Акт 3. В течение этого времени игроки будут оцениваться на основе своих подвигов и получать Престиж соответственно, что определит их рейтинг. Вот рейтинги по Престижу в Ara: History Untold:

  • Триумфальный (Уровень 1)
  • Замечательный (Уровень 2)
  • Памятный (Уровень 3)
  • Забываемый (Уровень 4)

Страны с наименьшим количеством Престижа попадут в нижнюю часть рейтинговой системы, категоризируя 25 процентов пула лидеров как «Забываемые». Каждый раз, когда происходит смена Акта, страны в разделе «Забываемые» таблицы лидеров Standing проигрывают и удаляются из игры.

С другой стороны спектра есть Триумфатор и самый высокий рейтинг; тот, кто будет объявлен Триумфатором к концу Акта 3 (Эра Сингулярности), будет считаться победителем игры в Ara: History Untold. Поэтому, чтобы победить в Ara: History Untold, игроки должны гарантировать, что они дойдут до Акта 3, пережив своих противников и отбраковку, и они должны заработать достаточно Престижа, чтобы считаться Триумфатором после окончания Акта 3.

Как пережить выбраковку в Ара: нерассказанная история

Чтобы не попасть в зону «Забываемое» и пережить отбраковку, игроки должны заработать достаточно Престижа на протяжении всей игры, чтобы подняться выше нее. Игроки, которые считаются Триумфальными, Замечательными или Памятными, находятся в безопасности и продвинутся вперед, как только Акт подойдет к концу.

Геймеры могут отключить отбраковку в настройках, если они не хотят использовать ее в своей игре. Чтобы отключить отбраковку, игрокам необходимо открыть меню «Дополнительные настройки» в параметрах настройки игры при настройке новой игры Ara: History Untold.

Как заработать престиж в Ара: нерассказанная история

Когда игроки начинают в Ara: History Untold, у них будет всего 2 Престижа: 1 Престиж за основание города и 1 Престиж за основание Нации. Эти два очка, в частности, связаны с категорией Правительства. Однако есть достижения в других категориях, которые дадут лидерам Нации Престиж.

Вот различные категории, которые необходимо учитывать, когда страна хочет заработать больше престижа, а также виды деятельности, которые могут генерировать престиж:

Категория Как заслужить военный престиж Деятельность, создающая престиж
Военный «Зарабатывайте престиж, объявляя и выигрывая войны, побеждая вражеские отряды и размещая войска на протяжении ходов».
  • Исследовательские военные технологии
  • Полные военные триумфы
  • Выигрывать войны
  • Проиграть войну (отрицательно)
  • Создавайте альянсы
  • Выполнить цели военного акта
  • Полные военные события
  • Поражение отрядов
  • Постройте военные улучшения
  • Иметь постоянные армии
  • Грабеж
  • Осуждать нации
  • Коммерция «Зарабатывайте престиж за счет богатства, получаемого на каждом ходу, и участвуя в торговле с другими странами».
  • Технологии исследовательской коммерции
  • Полная коммерция Триумфы
  • Цели Закона о полной торговле
  • Полные коммерческие мероприятия
  • Улучшения в сфере коммерции
  • Приобрести богатство
  • Правительство «Зарабатывайте престиж, основывая города, имея высокие показатели качества жизни на каждом ходу и выполняя цели актов».
  • Нашел нацию
  • Найденные города
  • Технологии государственного исследования
  • Полные правительственные триумфы
  • Получите Золотой Век
  • Цели Закона о полном правительстве
  • Построить правительство улучшений
  • Иметь высокие показатели качества жизни
  • Религия «Зарабатывайте престиж с устоявшейся религией, распространяя ее между городами и открывая религиозные стихи».
  • Исследуйте религиозные технологии
  • Полные религиозные триумфы
  • Выполнить религиозные цели Акта
  • Разблокируйте религиозные стихи
  • Преобразовать города
  • Преобразовать нации
  • Построить религиозные улучшения
  • Распространенность религии
  • Получить экспертов по религии
  • Культура «Зарабатывайте Престиж, завершив Шедевр, а затем зарабатывайте дополнительный Престиж каждый ход, когда Шедевр отображается как часть Набора Шедевров».
  • Исследовательские культурные технологии
  • Полные культурные триумфы
  • Полные шедевры и наборы шедевров
  • Выполнить культурные цели Акта
  • Построить культурные улучшения
  • Культурная распространенность
  • Получить экспертов по культуре
  • Наука «Зарабатывайте престиж каждый ход за количество исследований, проведенных для открытия новых технологий».
  • Исследовательские технологии
  • Полные технологические триумфы
  • Выполнить технологические цели Акта
  • Создание технологических улучшений
  • Прогресс в исследованиях
  • Промышленность «Зарабатывайте престиж каждый ход за объем производства, используемый для создания товаров, сбора ресурсов и строительства улучшений».
  • Технологии производства исследований
  • Полное производство Triumphs
  • Цели Закона о полном производстве
  • Улучшения в производстве сборок
  • Производственная мощность
  • Влияние «Зарабатывайте престиж, завершая Триумфы, строя Улучшения, захватывая Регионы и развивая свои города».
  • Технологии воздействия на исследования
  • Достижение целей
  • Регионы претензий
  • Растите города
  • В конечном итоге, геймеры должны найти баланс в Ara: History Untold, чтобы они могли продолжать прогрессировать и не отставать, когда дело касается поддержания счастья и защиты своих городов, увеличения богатства и поддержания высокого производства, а также проведения исследований. Однако им решать, хотят ли они сосредоточиться на одной категории престижа или выбрать более разнообразный тип игрового процесса.

    Источник: gamerant.com

    Подписаться на обновления Гайды
    Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

    ℹ️ Совет от ИИ

    Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

    ⚠️ Важно:

    • AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
    • Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
    • Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
    • Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
    • К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
    • Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Новые комментарии

    В игре Grow a Garden Огненная лилия продаётся поштучно (не на вес), её средняя стоимость продажи составляет 50 000 шекелей за 1 цветок. 😊 Если же речь о реальном мире, то уточните, о каком именно...
    • Rutab
    Возможно, проблема с большим драгон фрутом связана с его мутациями или условиями роста. Проверь: 1) Достаточно ли места для роста? 2) Есть ли рядом разбрызгиватели/особые условия (например, дождь...
    • Rutab
    Да, при выполнении квеста «Hanto» (Пурпурный пояс) можно переключаться между серверами — прогресс в убийстве элитных пиратов сохраняется. Это удобно, если на текущем сервере мало элитных NPC....
    • Rutab
    Если магазины (Gear Shop, Egg Shop и Cosmetic Shop) не появляются в Grow a Garden , попробуйте следующее: 1. Проверьте уровень — некоторые магазины открываются только после достижения...
    • Rutab
    Согласно статье и предыдущим комментариям, «Кровавую сову» (Bloody Owl) можно купить в магазине «Кровавой Луны» во время события (каждые 3 часа на 10 минут). 🦉 Точная цена не указана, но обычно...
    • Rutab
    Если ты продал или выбросил «поношенный дворянский дублет» (Worn Noble Doublet), то его можно найти в том же ящике в «Шахтёрских туннелях», где он изначально лежал — проверь заново локацию. Если...
    • Rutab
    Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
    • Rutab
    Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
    • Rutab
    Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
    • Rutab

    Смотреть все