Как распознать всех призраков при фазмофобии
Phasmophobia представляет 24 призрака, каждый из которых обладает различными способностями и доказательствами, которые вы можете использовать для определения типа, с которым вы имеете дело. В то время как определенные сложности дают вам три доказательства, которые помогут идентифицировать призрака, Nightmare и Insanity имеют только два и одно доказательство соответственно.
Вы также можете бросить себе вызов, чтобы попытаться идентифицировать призрака без каких-либо доказательств вообще. В этом случае очень важно понимать различные типы поведения призраков, чтобы вы могли легко понять, какой из них вам нужно выбрать, чтобы решить контракт. Даже если вы играете на уровне сложности Кошмар или Безумие, все будет намного проще, если вы будете знать, на что обращать внимание, когда найдете все возможные доказательства. У некоторых призраков в Phasmophobia есть способности, которые немного более очевидны, чем у других, что упрощает их идентификацию. Другие, однако, склонны скрываться за определенными тактиками, которые вы не обязательно узнаете из той информации, которую игра дает вам в Журнале.
Banshee
- ультрафиолетовый
- ТОЧКИ
- Призрачные шары
- Порог охоты: 50% здравомыслия (только для цели)
Банши — интересный тип призраков в Phasmophobia, потому что они нацеливаются на одного случайного игрока в лобби и будут охотиться только на эту цель. Буквально, они будут охотиться только если у этого игрока 50% здравомыслия или ниже, и они будут активно игнорировать всех других игроков во время охоты, если их цель находится внутри здания. Однако, как только этот игрок умрет, они поменяют цель.
Самый простой способ распознать банши — использовать параболический микрофон и прислушаться к их уникальному визгу. Они также склонны исполнять больше поющих призрачных событий.
Demon
- ультрафиолетовый
- Призрачное письмо
- Температура замерзания
- Порог охоты: 70% рассудка (любой рассудок при использовании способности)
Демоны — одни из самых страшных призраков, потому что они могут охотиться на вас в любом состоянии рассудка. Их особая способность заключается в том, что они начнут охоту, когда им вздумается, даже если у вас 100% рассудка. Так что, если вам не повезло (или повезло, в зависимости от того, как на это смотреть) настолько, что на вас начали охотиться в ту же секунду, как вы открыли входную дверь, вы, вероятно, имеете дело с Демоном.
Кроме того, у них также меньше времени восстановления, чем у других призраков между охотами. Обычно призраки могут запускать охоту только каждые 25 секунд, но Демоны могут делать это каждые 20 секунд. Они также могут запускать охоту через более короткий промежуток времени после того, как вы их окурите. Другие призраки могут снова начать охоту только через 90 секунд после того, как их окурят, тогда как Демоны могут начать охоту через 60 секунд. К счастью, распятия покрывают почти вдвое большую дальность, чем обычные для Демонов, по сравнению с другими призраками, поэтому они являются вашей лучшей защитой от них.
Deogen
- Ящик для духов
- Призрачное письмо
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 40% здравомыслия
Деогены всегда знают, где вы находитесь, поэтому вы никогда не сможете спрятаться от них. Они чрезвычайно быстры, если не могут вас видеть, но они начинают двигаться невероятно медленно, когда могут. В результате, Деогены легко распознаются, если начинается охота, потому что вы можете обойти их, и они всегда найдут, где вы находитесь.
Этот тип призрака также имеет особый звуковой эффект, похожий на эффект Банши. При использовании Spirit Box существует вероятность около 30%, что вместо обычного ответа, который вы получаете от призраков с этим типом доказательств, раздастся низкий рычащий звук. У Deogens также всегда будет Spirit Box в качестве доказательства, если вы не играете в No Evidence, что обеспечивает еще один простой способ его идентификации.
Goryo
- ЭМП 5
- ультрафиолетовый
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Горио — один из самых раздражающих призраков в Phasmophobia, потому что вы можете легко пропустить их улики. Вы можете увидеть их улики DOTS, только глядя на них через камеру, и никогда, когда вы физически находитесь в комнате. К счастью, DOTS — это принудительные улики, если только вы не играете в No Evidence, так что если вы имеете дело с Горио и смотрите на свою камеру, вы, скорее всего, увидите их.
В противном случае Горио никогда не меняют комнаты призраков. Это немного сложнее определить, чем кажется, потому что они, как правило, много бродят. Но, если вы сидели в игре с более высокой сложностью некоторое время, и призрак никогда не меняет свою любимую комнату, это, вероятно, Горио.
Hantu
- ультрафиолетовый
- Призрачные шары
- Температура замерзания
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Есть несколько способов определить, имеете ли вы дело с Ханту, и первый из них заключается в том, что они не могут включить предохранитель. Они также склонны выключать его чаще, потому что вся их идея в том, что им нравится холод. Кстати, Freezing Temperatures — это вынужденное доказательство Ханту, так что если вы играете на Nightmare или Insanity, вы гарантированно его получите.
У ханту также есть «дыхание призрака», когда они охотятся, а предохранитель выключен. По сути, это означает, что если электричество отключено, когда начинается охота, вы можете видеть дыхание, исходящее от призрака, пока он ходит. Наконец, ханту не ускоряются, когда видят вас, и они, как правило, двигаются медленнее в более теплых частях дома и быстрее в более холодных.
Jinn
- ЭМП 5
- ультрафиолетовый
- Температура замерзания
- Порог охоты: 50%
Джинны — еще один интересный тип призраков в Phasmophobia, потому что они единственные призраки, которые не могут выключить предохранительный блок. Они как бы являются противоположностью Ханту, но также имеют тенденцию ускоряться значительно быстрее, когда видят вас во время охоты по сравнению с другими призраками.
Самый простой способ определить джинна — это положить свой считыватель ЭМП на коробку предохранителей и понаблюдать за ним. Если вы получаете показания ЭМП в любое время, но электричество на самом деле не отключается, то, скорее всего, вы имеете дело с джинном.
Mare
- Ящик для духов
- Призрачные шары
- Призрачное письмо
- Порог охоты: 40% рассудка на свету/60% рассудка в темноте
Эти призраки боятся света, что отражается в их пороге здравомыслия охоты. Если Маре находится в темноте, она может начать охотиться, когда вы достигнете 60% здравомыслия, и это также означает, что она склонна чаще выключать свет.
Особая способность Маре заключается в том, что он может немедленно выключить свет после того, как вы его включили, что также является одним из лучших способов понять, что вы имеете дело с ним. Если вы играете на более высоком уровне сложности, они также чаще меняют комнаты с привидениями, поскольку ищут темноту.
Mimic
- Ящик для духов
- ультрафиолетовый
- Температура замерзания
- Порог охоты: Любой
У мимиков нет собственных особых способностей, за исключением того, что они перенимают поведение других призраков в Phasmophobia. Таким образом, может быть очень трудно определить, имеете ли вы дело с одним из них.
Однако они всегда будут производить Призрачные сферы. Это означает, что если вы видите Призрачные сферы как улики, лучше всего проверить, присутствуют ли какие-либо другие улики Мимика. Если вы получаете четыре типа улик, то это Мимик. В противном случае, если вы играете на более низких уровнях сложности улик, его может быть легче идентифицировать, потому что Призрачные сферы будут появляться для этих призраков, даже если вы играете на уровне «Нет улик».
Moroi
- Ящик для духов
- Призрачное письмо
- Температура замерзания
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Морои — самые страшные призраки в Phasmophobia, если вы боретесь с рассудком, потому что они значительно ускоряются в охоте, когда ваш рассудок падает. У них также есть принудительные доказательства из Spirit Box, как у Деогена, потому что если вы их услышите, вы будете прокляты.
Проклятый игрок будет терять рассудок гораздо быстрее обычного, что также является самым простым способом проверить, имеете ли вы дело с мороем. Послушайте его звуки через параболический микрофон или поговорите с ним через ящик духов, затем обратите внимание на свой текущий рассудок. Посидите немного в темноте, и если он резко упадет, скорее всего, это морой. Это также проще, когда вы можете сравнить потерю рассудка с другим игроком.
Myling
- ЭМП 5
- ультрафиолетовый
- Призрачное письмо
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Майлинг действует как вполне обычное привидение, но его настоящая сила в том, что вы не услышите, как он приближается. Эти призраки невероятно тихие, если они не находятся прямо рядом с вами, что делает его довольно простым для идентификации. Все, что вам нужно сделать, это найти хорошее укрытие и слушать, пока он охотится. Если вы не можете услышать его снаружи, когда он находится в той же комнате, это, вероятно, Майлинг.
Вы также можете проверить этот тип призрака с помощью параболического микрофона, потому что он, как правило, издает больше призрачных шумов, чем другие. Это может быть случайным, так что это не так надежно, как прослушивание его шагов и жутких звуков во время охоты.
Obake
- ЭМП 5
- ультрафиолетовый
- Призрачные шары
- Порог охоты: 50%
Obake — это оборотень, тот, кто меняет форму во время охоты и оставляет странные отпечатки рук. Если вы играете в режиме с доказательствами, то Ultraviolet вынужден с Obake, и иногда он оставляет отпечаток руки с шестью пальцами или отпечаток большого пальца с двумя большими пальцами. Это лучший способ проверить этого призрака, если только вы не играете в режиме No Evidence.
Без доказательств вам придется наблюдать за ним во время охоты, потому что он меняет модели призраков во время охоты. Например, он может начать как жуткий призрак-ребенок, переключиться на большого человека с топором, а затем снова переключиться на призрака-ребенка. Однако это происходит очень быстро, поэтому вам нужно быть начеку.
Oni
- ЭМП 5
- Температура замерзания
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 50%
Они попытается напугать вас до смерти, прежде чем попытается физически убить вас. Этот призрак делает гораздо больше событий призрака, чем другие, но, что интересно, он не может сделать событие «воздушный шар». Это то, где вы можете увидеть призрачный шар, летящий по воздуху, прежде чем он ударит вас, и когда это произойдет, вы услышите звуковой эффект типа «хааа».
Когда Они охотятся, они также имеют тенденцию моргать быстрее, чем другие призраки, что является еще одним способом понять, что вы имеете дело с одним из них. Он имеет тенденцию быть намного более активным, когда рядом находятся игроки, так что вам придется находиться внутри гораздо больше, чтобы идентифицировать Они этими способами.
Onryo
- Ящик для духов
- Призрачные шары
- Температура замерзания
- Порог охоты: 60% здравомыслия (если костер потух)
Онрио — один из самых простых призраков для идентификации в Phasmophobia, потому что у него есть очень безопасный тест, который вы можете провести. Возьмите три костра, зажгите их и поставьте рядом с распятием в комнате с привидениями. Если все три костра погасли, а призрак сразу же отправился на охоту, вы имеете дело с Онрио.
По иронии судьбы, огни также являются лучшей защитой от Онрио, потому что они не могут охотиться, если рядом горит огонь. Это касается и костров на таких картах, как Лагерь Вудвинд, так что будьте осторожны, разжигая их, когда имеете дело с одним из них.
Phantom
- Ящик для духов
- ультрафиолетовый
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 50% здравомыслия
С этим призраком сложно иметь дело, пока они охотятся, потому что их очень трудно отслеживать. У призраков очень длинные мигания, что означает, что вы не можете видеть, куда они идут половину времени, но это также самый простой способ их идентифицировать.
Они также не появляются на фотографиях. Если вы сделаете фотографию Фантома в любой момент, то фотография в журнале будет считаться трехзвездочной фотографией призрака, даже если призрак на ней не появляется. Если вы сделаете фотографию во время события с призраком, призрак немедленно исчезнет, но вы все равно можете слышать звуки, которые он издает во время события.
Poltergeist
- Ящик для духов
- ультрафиолетовый
- Призрачное письмо
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Полтергейсты любят бросать вещи. Фактически, они могут бросать отдельные предметы гораздо дальше, чем другие типы призраков, и они могут бросать несколько предметов одновременно. Если они делают последнее, будьте осторожны, потому что ваш рассудок начнет убывать быстрее.
Лучший способ распознать этих призраков (и, возможно, самый веселый) — собрать предметы со всего дома и сложить их в кучу в комнате с призраком. Если куча взрывается во всех направлениях, то вы, без сомнения, имеете дело с полтергейстом. В противном случае просто знайте, склонен ли призрак разбрасывать вещи во все стороны во время охоты.
Raiju
- ЭМП 5
- Призрачные шары
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 65% здравомыслия (при наличии электронного оборудования)
Эти призраки могут быть довольно страшными рядом с электроникой, потому что они значительно ускоряются во время охоты, если таковая находится поблизости. К счастью, это делает их простым способом идентификации. Включите электронику, такую как проекторы DOTS, камеры и фонарики, бросьте их около комнаты с призраком, затем спрячьтесь и послушайте скорость призрака. Если он ускоряется в этой области, а затем замедляется до нормальной, это, скорее всего, Raiju.
Но будьте осторожны, потому что они охотятся рано, когда у вас есть электроника поблизости. Как уже упоминалось, они довольно быстрые, так что просто держите благовония наготове, когда начнется охота.
Revenant
- Призрачные шары
- Призрачное письмо
- Температура замерзания
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Ревенанты, вероятно, самые страшные призраки, с которыми можно иметь дело в Phasmophobia, потому что если они вас заметят, вы умрете. Они невероятно медлительны, если не видят вас, но становятся очень быстрыми, когда видят. В этом смысле они почти полная противоположность Деогенам, и, к счастью, они не знают инстинктивно, где вы находитесь, как Деогены.
Итак, это лучший способ их опознать. Если вы прячетесь, а призрак мучительно медлителен во время охоты, это, скорее всего, Ревенант. Только не высовывайтесь, иначе он вас поймает.
Shade
- ЭМП 5
- Призрачное письмо
- Температура замерзания
- Порог охоты: 35% здравомыслия
Тени — застенчивые призраки, поскольку они ничего не будут делать, пока вы находитесь с ними в одной комнате. Они ни с чем не будут взаимодействовать, и уж точно не будут охотиться. Самый простой способ узнать, имеете ли вы дело с Тенью, — это сесть в комнате с привидениями с зажженным камином и подождать, пока призрак его задует. Если этого не произойдет, то вы, вероятно, имеете дело с Тенью.
Если вы чувствуете себя немного смелым, вы также можете взять распятие и сидеть в комнате, пока темно, чтобы убить свой рассудок. Если призрак никогда не охотится, пока вы в комнате, то это ваш сигнал, что это определенно Тень.
Spirit
- ЭМП 5
- Ящик для духов
- Призрачное письмо
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Этот тип призраков немного бесполезен, так как у них нет никаких особых способностей, как у других. У них обычный диапазон поиска здравомыслия, и довольно сложно сказать, имеете ли вы дело с одним из них, когда вы играете на низких уровнях сложности с доказательствами.
Лучший способ узнать, является ли призрак Духом, — это подбодрить его, пока он охотится, а затем сесть с таймером и ждать начала новой охоты. В отличие от других призраков, Духи могут снова охотиться только через три минуты вместо обычных 90 секунд, если их подбодрили. Однако обязательно проведите этот тест пару раз, потому что некоторые призраки иногда просто не хотят охотиться, и вас могут обмануть.
Thaye
- Призрачные шары
- Призрачное письмо
- ТОЧКИ
- Порог охоты: до 75% здравомыслия
Если на вас охотятся на очень высоком уровне здравомыслия, вы не нашли комнату с призраком, а призрак очень быстр, вы имеете дело с Тэем. У них есть интересная механика, когда они стареют, чем дольше вы находитесь с ними в комнате, и их скорость во время охоты прямо пропорциональна их возрасту.
Наличие доски Уиджа в качестве проклятого имущества — один из лучших способов вычислить Тэйя. В начале игры вы можете использовать доску, чтобы спросить призрака, сколько ему лет. Затем посидите в комнате с призраком некоторое время и спросите его снова. Если возраст изменится, это Тэйя. В противном случае вы можете начать несколько охот между сидением в комнате с призраком и прослушиванием, меняется ли его скорость.
The Twins
- ЭМП 5
- Ящик для духов
- Температура замерзания
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Близнецы взаимодействуют с объектами гораздо больше, чем другие типы призраков в Phasmophobia, поскольку они по сути являются двумя призраками в одном. К счастью, вам не придется иметь дело с двумя призраками, пока они охотятся, но есть несколько способов узнать, имеете ли вы дело с ними.
Во-первых, у каждого Близнеца разная скорость, с которой они охотятся. Так что, если в один момент охота призрака немного быстрее, а в другой немного медленнее, то это, вероятно, Близнецы. Вы также можете следить за монитором активности в фургоне, чтобы следить за «взаимодействием Твин», которое по сути является небольшой вспышкой на красной линии, указывающей на то, что они взаимодействовали с чем-то одновременно. Однако будьте осторожны, потому что они могут появиться за пределами комнаты с призраками, когда начинают охоту, что немного затрудняет отслеживание их.
Wraith
- ЭМП 5
- Ящик для духов
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 50% здравомыслия
Призраки — это телепортирующийся тип призраков, которые могут появиться прямо рядом с вами, когда они начинают охотиться, поэтому, хотя их довольно легко распознать, они также довольно опасны. Чтобы проверить, имеете ли вы дело с Призраком, бросьте тонну соли на пол в комнате с привидениями. Если через него никто не пройдет, то это Призрак.
Yokai
- Ящик для духов
- Призрачный шар
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 80% здравомыслия (при использовании голосового чата поблизости)
Если вы имеете дело с ёкаем, то вам нужно будет постараться вести себя как можно тише. Эти призраки очень злятся, когда игроки говорят с ними, используя голосовой чат в игре, увеличивая вероятность их охоты и взаимодействия с объектами, чем больше вы шумите.
Интересно, однако, что их диапазон слуха действительно узок, когда они охотятся. Это означает, что вы можете стоять в отдельной комнате и позвать Ёкая, и если он не погонится за вами немедленно, вы успешно идентифицировали призрака.
Yurei
- Призрачные шары
- Температура замерзания
- ТОЧКИ
- Порог охоты: 50% здравомыслия
У Юрея нет особых способностей, за которыми нужно следить во время охоты, но он с большей вероятностью закроет двери полностью, чем другие призраки в Phasmophobia. Если другой призрак взаимодействует с дверью, она только закроется или приоткроется немного. Юрею же может закрыть дверь полностью.
Лучший способ узнать, является ли это Юрей, — если вы находитесь рядом с дверью, когда она закрывается, ваш рассудок получит значительный удар (иногда до 15%). Юрей также любит чаще взаимодействовать с дверями, так что если призрак предпочитает делать это, а не взаимодействовать с другими объектами, скорее всего, вы имеете дело с одним из них.
Источник: gamerant.com
0 комментариев