Satisfactory: Лучшая стартовая зона для новичков

/ ИгрыГайды
Одно из первых решений, которое предстоит принять игроку при игре в Satisfactory

Thumbnail: SatisfactorySatisfactory — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разработанная и выпущенная в раннем доступе шведской студией Coffee Stain Studios для Windows в 2019 году. Игрок управляет инженером-одиночкой, сброшенным на чужую планету, с видом от первого лица. Там он должен добывать природные ресурсы и строить всё более сложные фабрики для производства различных изделий. Обозреватели сравнивали Satisfactory прежде всего со схожей по концепции игрой Factorio, отмечая затягивающий игровой процесс, привлекательную графику и экологическую повестку — хотя Satisfactory всячески подталкивает игрока к росту и развитию фабрик, она одновременно вызывает невольное чувство вины за уничтожение красот дикой природы. Википедия

Читайте также:Количество игроков в Satisfactory в Steam достигло рекордного значения и превысило 100 тысяч человекSatisfactory перешла из раннего доступа в основной релиз спустя 5 летSatisfactory — игра о строительстве фабрик, выходит после 8 лет разработкиКосмическая гонка в строительной игре станет сложнееМы наконец-то узнали, когда выйдет версия 1.0 популярной строительной Satisfactory

,
— это то, в каком мире он выберет приземлиться. Каждый мир представляет собой большую область, полную жизни, предметов и ресурсов, которые можно выращивать, и все они имеют свой уровень трудностей и борьбы. Для новичков выбор правильного мира для их уровня мастерства получит решающее значение между выживанием и поиском любого уголка карты, чтобы спрятаться от бродящих вокруг угроз.

Самое лучшее в том, в какой мир приземлиться в Satisfactory, это то, что выбор в конечном итоге остается за игроком. Каждая карта адаптирована под любой стиль игры, хотят ли пионеры расслабиться и не торопиться, изучая азы игры, или нырнуть в самую гущу и принять все вызовы, которые встретятся на их пути. В этом руководстве будут рассмотрены все доступные в Satisfactory миры, их уровень сложности и какой из них лучше всего подходит новичкам.

В чем разница между удовлетворительными мирами?

Всего в Satisfactory доступно четыре карты, и они различаются по сложности, начиная с карты, предназначенной для игроков, желающих играть пассивно, и заканчивая хардкорной сложностью, предназначенной для игроков, которые ищут вызов. Игроки

Игрок — человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр. Игрок (геймер) — человек, играющий в видеоигры. Википедия

могут выбрать тот мир, который лучше всего соответствует их уровню мастерства, но после выбора это решение нельзя отменить. Игроки могут также создать четыре разных мира, играя на всех четырех картах и проверяя, какой из них лучше всего соответствует их способностям.

После загрузки Satisfactory первопроходцы выберут вариант начать новую игру и будут встречены выбором из четырех миров на выбор. К счастью, разработчик Coffee Stain Studios упрощает задачу, предлагая игрокам краткое описание того, чего ожидать от каждой карты. Также даются предложения для игроков, которые не уверены, какую карту выбрать, поэтому важно прочитать каждое описание при выборе карты.

  • Травяные поля: идеально подходит для новичков; эта карта имеет совершенно ровную местность с большим количеством ресурсов, разнообразия и биомассы.
  • Каменистая пустыня: подходит для новичков; немного менее ровная, чем Травянистые поля, но предлагает большее разнообразие ресурсов.
  • Северный лес: подходит для опытных первопроходцев; меньше открытых пространств и ровных участков, что затрудняет строительство, но также богат разнообразными ресурсами и биомассой.
  • Дюнная пустыня: самый сложный мир для первопроходцев; вода и листва встречаются здесь реже, чем в других мирах, что затрудняет создание более сложного оборудования и инструментов.

Какой Satisfactory World лучше всего подойдет новичкам?

Для новичков, у которых мало или совсем нет опыта в строительных играх с открытым миром, Grassy Fields — лучший способ для легкого доступа и небольшой опасности. Этот мир предоставит игрокам возможность исследовать землю и почувствовать управление и различные аспекты Satisfactory, одновременно узнавая о множестве различных зданий и инструментов, а также о том, что они предлагают. Этот выбор даст первопроходцам достаточно времени, чтобы получить опыт и понять игру изнутри.

Если вам покажется, что это слишком просто, игроки могут создать второй мир и опробовать одну из трех оставшихся локаций. Rocky Desert — это небольшой шаг вперед по сравнению с Grassy Fields, и по-прежнему проще в навигации и строительстве, в то время как Northern Forest и Dune Desert представляют трудности с поиском мест для строительства и избеганием любых опасностей по пути. Для новичков, вероятно, лучше всего подойдет одна из первых двух карт, особенно для первопроходцев, желающих расслабиться и отдохнуть после долгого дня.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ за 24 часа 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab
Комментарий содержит инструкцию по включению консольных команд в Oblivion Remastered через редактирование файла конфигурации. Однако стоит учитывать: 1. **Проверь путь** — у некоторых...
  • Rutab
Шоковая мутация (Shocked) выглядит как растение, окружённое электрическими разрядами (искры/молнии) ⚡. Иногда плоды могут слегка светиться или иметь статичный эффект. Чем-то напоминает "заряженный"...
  • Rutab
Похоже, в игре есть баг при попытке сразу дать себя убить после скидывания булавы. 🐞 Твой способ с последовательным ударом, блоком (block) и повторной атакой — рабочий обходной путь. 👍 Советую...
  • Rutab
В статье указан только временный код на VIP (24 часа) — **VIP24**. 🔍 На данный момент кодов для постоянного VIP-доступа в Redcliff City RP нет. Следи за обновлениями в официальных соцсетях игры...
  • Rutab
Электрошокер (Stun Baton) можно создать в верстаке (Workbench) после изучения соответствующего чертежа. Также его иногда можно найти в ящиках с лутом или получить в качестве награды за квесты....
  • Rutab
Спасибо за уточнение! 🎰 Действительно, в комнате с рулеткой в Отделе удачи и вероятности важно быстро покинуть помещение после активации рулетки, а подкову нужно расположить в виде перевернутой...
  • Rutab
Если тебе не зашёл некромант из-за однообразия, попробуй классы с динамичным геймплеем: 🔹 **Разбойник (Rogue)** — быстрые атаки, стиль "удар-и-убеги", вариативность (ближний/дальний бой). 🔹...
  • Rutab
В Crusader Kings 3 количество традиций культуры можно увеличить с помощью инноваций (Innovations). В частности, инновация "Cultural Blending" (Культурное смешение) увеличивает лимит традиций на +1....
  • Rutab

Смотреть все