Прохождение кооперативной операции «Инферно» — Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer (с англ. — «Молот войны») — сеттинг, созданный в 1983 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры. Википедия
Читайте также:Кастомные консоли в стиле Warhammer 40000: Space Marine 2Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал игру с русской озвучкойСоздатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали о фоторежимеНовый трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2 знакомит с двумя классами „танков“Ангелы гибели жестоко расквитались с тиранидами в трейлере Warhammer 40000: Space Marine 2
Фа́брика (от лат. fabrica — мастерская; заво́д) — промышленное предприятие, основанное на применении машин, характеризующееся крупномасштабным производством. Как правило, состоит из одного или нескольких расположенных неподалёку друг от друга строений, в которых располагаются цеха, сформированные по функции или по виду выпускаемой продукции, а также складские и офисные помещения.
Термин «фабрика» применяется обычно в лёгкой и добывающей промышленности (трикотажная фабрика, обогатительная фабрика), а в прочих отраслях чаще употребляется термин «завод» (хлебозавод, автозавод, механический завод); группы заводов и фабрик, подконтрольные единой структуре, объединённые общим территориально-производственным комплексом и единой цепью поставок называют комбинатами (горно-обогатительный комбинат, металлургический комбинат). Википедия
Recommended Loadouts
Вражеская фракция | Тираниды |
---|---|
Битвы с боссами | Никто |
Известные враги | Ликторы, Нейротропы (подкрепления) |
Inferno — это миссия, которая заполнена низкоуровневыми врагами Тиранидами. В этой миссии нет сражений с боссами, поэтому вам нужно будет взять с собой оружие и оружие ближнего боя, которые эффективны против орд врагов. Вот что мы рекомендуем взять с собой:
- Power Sword: Альтернативная стойка быстро расправляется с Хормагаунтами и Воинами. Используйте заряженные атаки, когда это возможно.
- Bolt Carbine: Наносит высокий урон в ближнем бою. Используйте против воинов тиранидов и раванер.
- Мельта-пистолет: похож на болт-карабин, но имеет меньшую дальность стрельбы.
- Плазменный пистолет: наносит умеренный урон по области при зарядке.
Что касается классов, то классы Heavy и Tactical отлично справляются с тиранидами. Основное оружие Heavy пробивает тиранидов как масло, при условии, что ваша огневая группа обеспечивает вашу безопасность. Tactical Marines могут помечать тиранидов своей фирменной способностью, значительно увеличивая урон вашей команды. Если вы предпочитаете более практичный подход, Bulwark может напрямую танковать для вашей команды, нанося большой урон с помощью Power Sword.
Достичь лагеря Астра Милитарум
Тит направит вашу команду к ближайшему лагерю Астра Милитарум, который погрузился во тьму. Вам придется сражаться с небольшими группами сил Тиранидов, прокладывая путь через джунгли. Первые несколько групп врагов будут Воинами Тиранидов, довольно танковыми юнитами, которые спамят парирующими атаками. Вам нужно будет войти в ближний бой и парировать их атаки, открывая их для огнестрельных ударов. Классы, ориентированные на оружие, такие как Тяжеловес, захотят остаться позади, сражаясь с ними издалека.
В конце концов вы достигнете участка с узким мостом и горсткой Воинов. Не позволяйте Воинам вызывать подкрепление, иначе вам придется сражаться с десятками врагов-кормов и дуэтом Нейротропов. Обязательно захватите ближайшие припасы, прежде чем продолжить. Если вас окружат, один добивающий удар по Воину Тиранида мгновенно убьет всех ближайших Хормагаунтов. Пополните запасы боеприпасов, прежде чем врываться в заброшенный лагерь.
Поиск кодов сноса
Чтобы остановить рой тиранидов, вам придется взорвать генераторы из-под поверхности планеты, но для этого потребуются коды подрыва. Осмотрите мертвого стражника на предмет кодов. Они всегда будут на четвертом осматриваемом вами теле.
Отправляйтесь на завод по очистке прометия
Битва за завод по очистке прометия может стать серьезным испытанием при игре в одиночку или на более высоких уровнях сложности. Убедитесь, что ваша команда перезаряжена и здорова, прежде чем начать. Как только вы выйдете из джунглей, вас окружат десятки тиранидов.
Сосредоточьтесь на том, чтобы как можно быстрее убить Воина Улья. Это сразу же уничтожит большинство Хормагаунтов. По мере приближения к объекту, дополнительные Воины и высокоуровневый враг нападут на ваш отряд. В наших забегах всегда был Ликтор, но дуэт Нейротропов также может быть возможным. Для Ликторов просто ждите их появления и парируйте их как можно скорее. Нанесите удар из пистолета и расплавьте их полоску здоровья.
Ожидайте развертывания бомбы
Теперь, когда ваш отряд находится внутри объекта, вам нужно будет защитить ряд генераторов от волн сил Тиранидов. Похоже, они сходятся к Генератору Четыре на нижнем этаже, но это может измениться в зависимости от того, как играет ваш отряд. Большинство врагов будут Хормагаунтами и Воинами в первой волне, ничего такого, с чем Астартес не справятся.
Совет
Мельта-бомба может быть найдена рядом со складом боеприпасов на этой арене. Используйте ее против врага Экстремис, который появится в следующей волне.
После уничтожения первых нескольких врагов в очистительном заводе появится враг класса Экстремис. На низких уровнях сложности это всегда будет группа Нейротропов. Вам нужно будет стрелять в любого врага, у которого нет зеленого энергетического щита. Любой враг, который проецирует энергетический щит, невосприимчив ко всему входящему урону. Бейте уязвимую цель, пока она не получит щит, бейте другого Нейротропа и повторяйте по мере необходимости, пока оба не будут убиты.
Бомба уже должна быть установлена. Теперь вы можете использовать выходы через склад боеприпасов, чтобы попасть на завод. Внутри будет еще одна группа сил тиранидов, одна из которых попытается собраться для подкрепления. Уничтожьте их, прежде чем они успеют породить больше тиранидов. Используйте лифт в конце пути, чтобы добраться до управления детонацией снаружи.
Удерживайте, пока рой не займет позицию
Пока бомба готова взорваться, сердце роя должно занять позицию. Ваша команда должна победить три волны тиранидов и взорвать бомбу, прежде чем вы сможете ее извлечь. Несмотря на то, что в цели указано, что вам просто нужно удерживать позицию, эта цель не будет достигнута, пока вы не убьете достаточно врагов; остаться в живых недостаточно.
Небольшая часть роя сделает крюк, чтобы немедленно сразиться с вашим отрядом, взбираясь на стены около передней части завода. Гранаты и здоровая доза ударов цепного меча должны держать Хормагаунтов на расстоянии, но более сильные воины появятся на платформе завода после небольшой задержки. Сначала убейте воинов дальнего боя, так как они представляют наибольшую угрозу для вашего отряда.
Во время последней волны тираниды хлынут на платформу прямо через черный ход прямо под складом боеприпасов. Вскоре после этого появится Ликтор. Тот, кто является классом ближнего боя, должен немедленно казнить Воина. Это убьет большинство Хормагаунтов и выманит Ликтора из укрытия. Парируйте Ликтора, затем пусть все три игрока расстреляют его, пока он ошеломлен.
Этого кровопролития должно быть достаточно, чтобы осчастливить рой и поставить их на позицию. Взорвите бомбу на посадочной платформе и бегите к эвакуационному шаттлу. Ваш отряд эвакуируется, как только все окажутся на борту.
Источник: thegamer.com
0 комментариев