Как работают коэффициенты Proc в Risk Of Rain 2?

/ ИгрыГайды
Risk of Rain 2

Thumbnail: Risk of Rain 2Risk of Rain 2 — roguelike-шутер от третьего лица, разработанный Hopoo Games и изданный Gearbox Publishing. Сиквел игры 2013 года Risk of Rain был выпущен в раннем доступе для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году, а в августе 2020 года состоялся релиз для Stadia. Игроки управляют выжившим, который застрял на чужой планете. Чтобы выжить, они перемещаются по различным средам, убивая монстров и разграбляя сундуки, чтобы собрать предметы, повышающие их наступательные и оборонительные способности. Википедия

Читайте также:В Европе установили возрастной рейтинг версии Hi-Fi Rush для Nintendo SwitchRisk of Rain 2 — гайд по персонажамRisk of Rain 2 — гайд по локациямRisk of Rain 2 — гайд по противникамRisk of Rain 2 — гайд по боссам

дает игрокам шанс превратить своих посредственных выживших во всемогущих полубогов с помощью предметов. Многие из этих предметов активируют определенные эффекты, основанные на шансе. Однако существование коэффициентов срабатывания делает вещи немного сложнее, чем они кажутся на первый взгляд.

Коэффициенты прокачки были во многих разных играх на протяжении всей истории, и некоторые из самых сильных предметов в ROR 2 подвержены им. Это не очень сложная концепция, но она оказывает значительное влияние на то, как играют определенные выжившие. Если вам интересно, что такое коэффициент прокачки, вот что вам нужно знать о нем и даже больше.

Что такое коэффициент Proc в ROR 2?

Коэффициент срабатывания — это множитель, который определяет длительность и/или шанс срабатывания предметов с эффектами при попадании, таких как липкая бомба и оглушающая граната. По сути, это второй уровень СЛУЧАЙНОСТЬ, который призван не допустить, чтобы определенные атаки и эффекты стали слишком сильными.

Примечание
Для непосвященных, «прок» в игровом контексте часто относится к эффектам, запускаемым случайно.

Пример 1 — Укулеле

Например, навык Flame Bolt класса Artificer в ROR 2 имеет коэффициент срабатывания 1,0 за удар. Если вы ударите врага Flame Bolt, имея при себе предмет вроде Ukulele, который имеет 25% шанс срабатывания, у вас всегда будет 25% шанс срабатывания эффекта цепной молнии Ukulele (25 x 1,0 = 25). Между тем, если мы возьмем Nailgun MUL-T, который имеет коэффициент срабатывания 0,6 за удар, Ukulele имеет только 15% шанс срабатывания при ударе (25 x 0,6 = 15).

Пример 2 — Трехконечный кинжал

Другой пример: Tri-Tip Dagger имеет шанс срабатывания 10%, а его эффект длится три секунды. Гвоздомет MUL-T с его коэффициентом срабатывания 0,6 имеет 6% шанс срабатывания Tri-Tip Dagger за удар. Однако кровотечение Tri-Tip Dagger также зависит от коэффициентов срабатывания — в случае MUL-T срабатывание кровотечения кинжала должно длиться около 1,8 секунды, но дальнейшее тестирование показывает, что на самом деле оно длится две секунды. Если Tri-Tip Dagger срабатывает на основном навыке другого персонажа ROR 2, например, Railgunner, он пройдет весь свой путь и получит полный 10% шанс срабатывания.

Примечание
Как правило, быстрые и многоударные атаки, такие как Nailgun MUL-T, Volley Huntress и Corrupted Drown Void Fiend, имеют более низкие коэффициенты срабатывания. Есть исключения, такие как Double Tap Commando и Flamethrower Artificer.

Что такое цепочки процессов?

Цепочка срабатываний — это то, что происходит, когда эффекты при попадании запускают другие эффекты при попадании. Ярким примером этого является комбинация Ukulele + AtG Missile. Удары молнии от Ukulele имеют коэффициент срабатывания 0,2, что означает, что у них есть 2% шанс запустить ракету AtG. Аналогично, у ракет есть коэффициент срабатывания 1,0, что дает им 25% шанс запустить цепочку ударов молнии.

Тот факт, что эффекты при попадании могут срабатывать друг на друга, является причиной того, что 57 Leaf Clover является одним из лучших красных предметов в ROR 2. Он дает всем случайным эффектам предметов дополнительный бросок, и игра выбирает тот бросок, который благоприятен (выражаясь языком непрофессионала, он делает вас более удачливыми). Один удар может привести к каскаду урона, который потенциально может уничтожить всех врагов на экране. Имейте в виду, что эффекты урона с течением времени, такие как Bleed и Burn, имеют коэффициент срабатывания 0,0 и, таким образом, не могут сами по себе вызывать эффекты при попадании.

Примечание
Урон, наносимый предметами, часто основан на базовом уроне любой атаки, вызвавшей эффект. Также, шанс критического удара не зависит от коэффициентов срабатывания.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все