Руководство по кастингу Фрэнка Стоуна - где найти все 12 безделушек
Раскрытие более глубокой истории, рассказанной в The Casting of Frank Stone, часто требует прочесывания углов и боковых троп. Чтобы узнать о предыстории разных персонажей и заполнить пробелы в повествовании, поиск предметов коллекционирования является неотъемлемой частью опыта. Один набор предметов коллекционирования, Безделушки Фрэнка Стоуна, дает вам немного больше понимания психики убийственного злодея The Casting of Frank Stone, и это самые сложные предметы для поиска в игре — вот почему мы создали это руководство, определяющее местонахождение всех 12. Вам нужно будет получить их все, чтобы получить достижение/трофей Plunderer's Instinct.
Стоит отметить, что вы можете получить только 11 безделушек при первом прохождении игры — безделушки 5 и 6 разделены выбором пути прохождения игры, и если вы выберете одну, то не сможете добраться до другой. Также немного странным является безделушка 4, которая находится не в порядке остальных. Вам понадобится ключ из более ранней части главы, чтобы добраться до нее, и вы найдете больше безделушек, как только получите ключ, что может объяснить, почему она засчитывается так рано.
Коробка или ящик — негерметичная ёмкость в форме многогранника (чаще всего — прямоугольного параллелепипеда), выполненная из картона или другого плотного материала. Википедия
Наконец, имейте в виду, что это руководство содержит спойлеры. Мы рекомендуем вам пройти The Casting of Frank Stone один раз вслепую, прежде чем искать, где найти предметы коллекционирования. При втором прохождении вы получите улучшение Plunderer's Instinct, которое подсвечивает безделушки, когда они находятся поблизости, и доступ к функции Cutting Room Floor в меню, которая позволяет вам возвращаться к отдельным сценам в истории.
Безделушка 1: Радужный король - Глава 1, Мельничный двор
Сразу после того, как вы возьмете под контроль Сэма на Кедровой мельнице в Главе 1, идите в правую сторону области и найдите свет над дырой в стене, через которую можно протиснуться.
Пройдя через узкий проход, поверните налево и обойдите танк, чтобы найти на земле коробку с безделушками.
Безделушка 2: Деревянная Лошадь - Глава 1, Ливневый сток
Найдите лом, чтобы открыть решетку в ливневой сток (см. Безделушку 7 для получения дополнительной информации — вам нужно будет использовать лом сейчас, чтобы он был доступен в будущем). После того, как вы спуститесь вниз, лестница поддастся. Развернитесь и идите по коридору в противоположном направлении от того места, куда смотрел Сэм, когда вы получили контроль над ним. Вы увидите туннель, который поворачивает налево.
Идите вниз по туннелю и найдите открытую дверь справа. Пройдите и заверните за угол в дальнюю часть комнаты, чтобы найти коробку с безделушками.
Безделушка 3: Промокшая обувь - Глава 3, Аптека
Зайдите в аптеку, пройдите в правую сторону помещения и пройдите по проходу, который дальше всего от кассы.
Коробка для безделушек находится на нижней полке, примерно посередине прохода.
Безделушка 5: Татуированный средний палец - Глава 5, Крик-Саут (Длинный маршрут)
На пути к ливневой канализации, чтобы пробраться на мельницу, Роберт предоставит вам выбор пути вперед. Вы можете либо перепрыгнуть через забор, приблизившись к маршруту патрулирования шерифа Грина, либо выбрать более длинный путь через ручей. Выберите более длинный путь через ручей, чтобы найти Безделушку 5.
Следуйте по тропинке, пока не подниметесь по некоторым бетонным ступенькам, а затем пересечете тонкую бетонную балку. Впереди вы увидите узкую доску, которая пересекает зазор на другую платформу. Балансируйте по доске, чтобы найти коробку с безделушками прямо за ней, прежде чем упасть вниз.
Безделушка 6: Кольцо Матери-Дочери - Глава 5, Северный Ручей (Короткий Маршрут)
Чтобы получить Безделушку 6, вам нужно будет сделать выбор и перепрыгнуть через забор на пути к ливневой канализации, что означает переигровку главы, как только у вас появится доступ к функции Cutting Room Floor. Сразу после прыжка через забор идите вперед, пока не увидите сетчатый забор с левой стороны тропы.
Сразу за забором находится большой камень, покрытый мхом. Вы увидите отверстие в камне, через которое можно проскользнуть, чтобы добраться до коробки с безделушками слева.
Безделушка 4: Глава 5, Кастинг-Шед
Странно, но вы найдете Безделушку 4 после Безделушек 5 и 6, и не раньше, чем окажетесь на мельнице. Эту легко пропустить, потому что для ее поиска требуется искать в ливневой канализации ключ, который вы не будете использовать до гораздо более позднего времени. Когда вы войдете в ливневую канализацию, следуйте за Робертом, пока не пройдете желтое граффити с надписью «Сюда, попутчик». Пройдите за следующий угол в длинный коридор и найдите сломанную решетку с правой стороны, через которую вы можете перепрыгнуть.
Откройте дверь за решеткой, чтобы найти большую открытую комнату. Идите направо к столу, где вы можете взять ключ от Casting Shed. Он понадобится вам позже. Имейте в виду, что взятие ключа не отслеживается в меню Cutting Room Floor, поэтому если вы используете его для перехода к другим сценам, у Криса не будет ключа позже в этой главе.
После того, как Джейме и Бонни поспорят, Крис, Джейме и Роберт отправятся на поиски Machine Shop. Вы войдете в большую комнату с арками справа и ступеньками слева. Пройдите в заднюю часть этой комнаты, чтобы найти запертую дверь с табличкой Casting Foundry и откройте ее ключом, который у вас есть.
Внутри вам придется создать платформу, которая приведет вас к безделушке. С левой стороны комнаты вытащите полки из стены, а с правой стороны переместите катящуюся тележку, чтобы создать платформу, по которой вы сможете подняться на подиум.
Следуйте по нему до конца и прыгайте через полки, которые вы передвинули, чтобы добраться до безделушки в конце. Вы можете опустить лестницу, чтобы спуститься туда, где вы начали.
Безделушка 7: Деревянная маска Они - Глава 5, Мельничный двор
Вернувшись на заводской двор, Бонни появится, когда вы пойдете в котельную. Вместо того, чтобы следовать за Крисом, поверните направо и вернитесь во двор. Прямо перед вами, в углу, находится решетка, которую Сэм открыл ломом, чтобы попасть в ливневую канализацию в 1963 году. Если вы пойдете к решетке, вы найдете лом, который вы использовали в Главе 1, на земле. Возьмите его.
Теперь поверните налево и идите через двор к противоположному углу. Вы ищете небольшой сарай у стены с покатой крышей.
Откройте дверь ломом и попадите в сарай, где вас ждет шкатулка с безделушками.
Безделушка 8: Заражённая крыса - Глава 5, Комната с печью
Далее группа входит в комнату с печью. Вероятно, вы увидите коробку с безделушками справа от входа; она находится на платформе, где Сэм застрелил Фрэнка Стоуна в Главе 1. Чтобы добраться до нее, вам нужно будет активировать близлежащую машину, но для этого требуется рукоятка. Спускайтесь по пандусу и ищите лестницу справа от двери.
Поднимитесь по ним к стене, а затем поверните направо, чтобы найти отверстие, через которое можно протиснуться. Рукоятка находится на земле с другой стороны.
Вернитесь наверх по пандусу и используйте рукоятку на сером механизме в левой части комнаты.
Это сдвинет платформу так, что вы сможете на нее встать. Ящик с безделушками находится прямо посередине.
Безделушка 9: Солдаты Виктора - Глава 6, Святилище
Решив головоломку, чтобы открыть металлическую дверь с помощью тумблеров, вы попадете в Святилище, комнату, полную артефактов. Идите в дальний угол, справа от двойных дверей в дальнем конце комнаты.
Безделушка лежит на земле рядом с белой каменной статуей.
Безделушка 10: Бриллиантовые запонки - Глава 7, Вагон-сарай
Линда использует камеру, чтобы сразиться с Фрэнком Стоуном в Главе 7. После того, как вы почините генератор, вы можете воспользоваться подъемником-ножницами, чтобы подняться на мостик наверху и покинуть вагонный сарай. Снаружи, вместо того, чтобы спускаться по лестнице, найдите балку, на которой вы можете балансировать, и она приведет вас на платформу справа.
Ящик с безделушками находится на дальней стороне балансира, ожидая на платформе. Вы можете спуститься отсюда, а не балансировать обратно к лестнице.
Безделушка 11: Жертвенный нож - Глава 12, Коридор
Откройте секретный проход в спальне и используйте его, чтобы спуститься на этаж ниже. Когда вы выйдете из прохода обратно в коридор, поверните налево и следуйте по коридору за угол. Найдите куклу-убийцу на столе с правой стороны коридора.
Сразу за куклой, также в правой части зала, на маленьком столике стоит шкатулка для безделушек.
Безделушка 12: Кузнечный молот - Глава 14, Коридор
Убегая от Фрэнка Стоуна после того, как он появится из киноэкрана, Линда и/или Мади побегут по коридору к лифту. Когда они обнаружат, что он не работает, вы возьмете управление на себя. Идите налево, мимо двери, которую вы можете открыть, и заверните за угол, чтобы найти коробку с безделушками слева.
Взяв последнюю безделушку, вы получите достижение/трофей Plunderer's Instinct. К сожалению, кроме цитат, прикрепленных к каждой безделушке, которые дают вам немного больше информации об истории Фрэнка Стоуна, вы больше ничего не получите за поиск всех этих коллекционных предметов.
0 комментариев