Сезон 1 Руководство по заданиям - The first descendant
Первый сезон The First Descendant уже вышел в эфир, добавив новый вариант подземелья для игроков. Эти подземелья Invasion полны прочных врагов и многоуровневой механики головоломок, награждая вас компонентами Hailey и другими ценными наградами после завершения.
Но прежде чем вы сможете отразить вторжение Валгусов, вам сначала нужно завершить основную линию заданий этого сезона. Она довольно короткая и дает основательный обзор сезонной механики, поэтому практически все игроки захотят пройти ее при первом входе в игру. Это руководство объяснит, как разблокировать сезонную линию заданий, и даст краткое пошаговое руководство для каждого шага задания.
Как начать сезонную цепочку заданий
Сезонная цепочка заданий не будет доступна, пока вы не пройдете основную кампанию. Других требований нет, но мы также рекомендуем вам иметь хорошую сборку потомка и комплект оружия, прежде чем вы начнете эту цепочку заданий. Одна из миссий — одиночное подземелье, которое довольно сложно, если вы не готовы. Модифицируйте свое оружие для высокой силы атаки и урона по уязвимым местам, а затем уточните потомка для большего количества HP и DEF.
После завершения основной кампании вы автоматически получите квест "Mysterious Phenomena" в вашем журнале квестов. Поговорите с Нелл в Альбионе, чтобы начать.
Руководство по поиску Таинственных явлений
Нелл расскажет вам о тревожной болезни, которая, похоже, поразила каждого Потомка после разрушения Железного сердца. Она попросит вас выполнить несколько миссий вместо этих недееспособных Потомков.
Падшая Teammates
Ваша первая цель — завершить миссию «Остановите добычу койпера» в Лощине белых ночей. Это Особая операция, которая требует от вас защиты от волн сил Валгусы. Банни и Вьесса быстро справляются с этой миссией, но сложность довольно низкая; подойдет все, что угодно. Сражайтесь до шестой волны, прежде чем уйти.
Устройство инверсионной циркуляции
"Inversion Circulation Device" - это следующий подквест в сезонной сюжетной арке, требующий от вас завершения подземелья [Hard] Old Mystery в Агиосе. Здесь нет никаких особых механик, и вы можете встать в очередь на публичный подбор игроков, если ваш билд не может пройти его в одиночку. Завершите миссию и немедленно переместитесь в Альбион.
Altered Design
Несколько Потомков будут выступать за изменение устройства инверсии Проводника на что-то более эффективное для боя. После некоторых раздумий первоначальное устройство циркуляции было переконфигурировано, чтобы действовать как инструмент расширения прав и возможностей для большинства Потомков. Поговорите с Анаис в Альбионе и создайте Устройство усиления инверсии (IRD).
IRD действует как сезонный артефакт, который будет сбрасываться каждые три месяца. По мере завершения сезонного контента и получения частиц Железное сердце вы будете зарабатывать XP для своего IRD. Потратьте эти очки, чтобы разблокировать новые перки, и активируйте эти перки, чтобы использовать их в сезонном и финальном контенте. Вы можете узнать больше о механике IRD этого сезона в нашем руководстве по усилению инверсии.
Rescue Hailey
Теперь, когда вы наделены полномочиями с помощью IRD, пришло время проверить устройство на практике. Новейший Потомок человечества, Хейли, зажата в горах региона Крепость. Вам нужно будет пройти подземелье Вторжения, чтобы спасти ее.
Миссия — подземелье «Зона карантина» с новой механикой головоломок. Вы появитесь в довольно небольшой пещере с плитами, выстилающими пол. Схватитесь за парящую плиту, отмеченную на вашем HUD. Каждая плита на земле начнет светиться определенным цветом. Если вы посмотрите на блокаду в конце комнаты, вы заметите три плиты с похожими цветами. Ваша цель — осветить плиты пола, которые соответствуют символам на стене.
Постояв на пластине несколько секунд, вы полностью зарядите ее, заставив испустить золотой луч из центра. Активируйте все три пластины и не позволяйте Валгусам захватить пластину. Если они подойдут к одной из них, пластина станет бездействующей и потребует повторной активации. Вы должны повторить этот процесс для каждой комнаты, пока не дойдете до финального босса. Технически у вас есть время, но вы всегда можете перезапустить миссию.
В конце подземелья находится босс, который невосприимчив ко всем входящим повреждениям. Вы должны встать на пластину, которая соответствует цвету щита босса, прежде чем наносить урон врагу. В нашем случае щит босса испускал слабый фиолетовый оттенок, поэтому мы стояли на фиолетовой пластине. Вы можете сойти с пластины, как только щит будет сломан. Остальная часть боя проходит как обычно. Используйте укрытие поблизости, чтобы избежать дробовых взрывов босса.
Invasion
Хейли вернулась в Альбион целой и невредимой, но битва с Валгусами далека от завершения. Теперь у вас будет доступ к подземельям Вторжения, вариантам контента подземелий [Hard], где вам нужно будет решить головоломки перед битвой с боссом. Вам нужно будет выполнить десять миссий Вторжения, чтобы завершить этот шаг.
Примечание
Вы можете выполнить только четыре миссии вторжения в день.
Регионы с активным вторжением отмечены красной рамкой на вашей карте. Изучите карту, чтобы увидеть, какой субрегион подвергается атаке. Подземелье в этом субрегионе будет считаться подземельем Вторжения. Каждое подземелье Вторжения можно очистить только в одиночку, поэтому принесите хороший комплект. Рекомендуемые сильное оружие для одной цели и прочный потомок.
Источник: thegamer.com
0 комментариев