Как играть за Одина в Age Of Mythology: пересказ
Ваш выбор бога в Age of Mythology: Retold существенно повлияет на то, как вы играете в игру. Каждый пантеон, не говоря уже о богах внутри, имеет свои собственные причуды, стратегии и стили игры, к которым вам нужно будет приспособиться, если вы хотите стать оптимальным, эффективным игроком.
Как вы могли подумать, благодаря их историческому образу викингов-налетчиков, норвежцы — особенно агрессивная культура. Их здания возводятся военными отрядами, и они зарабатывают божественную милость, нападая на врагов. Один — правитель пантеона, и его фокусы действительно отлично демонстрируют эти качества.
Odin Overview
Один — бог, который в основном сосредоточен на здании Большого зала и его отрядах, которые фактически сосредоточены на двух конкретных отрядах героев и кавалерии.
Собиратели и гномы собирают еду с животных и ягодных кустов на 10% быстрее. | Это отличная способность для быстрого перехода к Классической эпохе, которая делает охоту очень хорошим выбором на ранней стадии игры. |
Подразделения Большого зала генерируют больше благосклонности в бою | Это еще больше подчеркивает ценность Большого зала и его подразделений при создании армии. |
Люди и герои восстанавливают здоровье каждую секунду. | Это универсальный и всеобъемлющий бафф, который будет весьма полезен, особенно в длинных играх с затяжными боями. |
2 Ворона появляются, когда строится первый Храм. | Вороны — великолепные разведчики, даже если они прилетают немного позже по сравнению с разведчиками других культур. |
У Одина также есть уникальная технология, которая улучшает Берсерков, что значительно облегчает защиту от очень ранних атак.
Божественная сила Одина — Великая Охота, которая значительно увеличивает количество еды, которую вы можете получить от группы диких животных. Ее также можно использовать для создания диких животных, если в пределах круга заклинания их нет.
Великая охота становится мощнее с каждой проходящей эпохой, но в большинстве ситуаций ее лучше всего использовать в начале, чтобы помочь ускорить Классическую эпоху и создать достойную экономику Продовольствия. Однако переделка силы стоит всего 25 Благосклонности в начале, так что она определенно доступна позже в игре.
Предупреждение
Если вы ветеран оригинальной Age of Mythology, важно отметить, что Великая Охота теперь будет работать только на диких животных. Любые стадные животные, такие как овцы, не будут затронуты этой силой.
Выбор второстепенного бога
Лучший выбор богов Одином улучшит его любимые отряды, но в игре есть хорошие случаи для всех богов.
![]() | Фрейя | Хотя валькирии — фантастические мифические отряды, они могут быть довольно дорогими с точки зрения вербовки и технологий, которые им требуются для работы с оптимальной эффективностью. Считаете ли вы их целительную силу усилением стандартного исцеления Одина или же она несущественна, в результате — вопрос спорный. Тем не менее, другая технология, которая идет с Фрейей, Громовые копыта, действительно замечательна, если вы собираетесь создать армию с большим количеством кавалерии, что легко с Одином. Лесной огонь также является особенно хорошей наступательной божественной силой для натиска на город в начале и середине игры. |
![]() | Хеймдалль | Хеймдалль — гораздо более оборонительный бог, чем Фрейя, и в играх, где важна хорошая защита, он — хороший выбор. Его Myth Unit неплох, но лучшим преимуществом выбора Хеймдалля является технология Rigsthula, которая увеличит скорость набора. В поздней игре, когда вы постоянно снабжаете и пополняете свою армию, это бесценно. |
![]() | Скади | Скади — очень хороший бог благодаря своей технологии Winter Harvest, которая значительно улучшает вашу экономику еды. Это замечательно в паре с богами, которые открывают мощные отряды, набираемые за еду, а именно Валькирии Фрейи и Волчьи выводки Тира. Ледяные великаны также очень хороший отряд для содержания в вашей армии — замораживание врагов дает вашим отрядам шанс получить меньше урона и восстановить некоторые хитпоинты, и это хороший способ потратить золото. Они дороги в единицах населения, но это совсем не плохой выбор. |
![]() | Ньёрд | Njord также является конкурентоспособным выбором Heroic Age. У Mountain Giants нет способности замораживать Frost Giants, но они нанимаются с помощью Food, в чем Один часто преуспевает (в зависимости от карты), и являются отличной альтернативой осаде Heroic Age. Ring Giver также является очень хорошей технологией для улучшения Jarls, которые также сложнее для Одина. |
![]() | Бальдр | Рагнарёк — одна из самых сильных божественных сил, которую можно использовать, когда вы готовы сделать последний рывок против своих врагов — превращение всех ваших собирателей и гномов в жизнеспособные военные отряды — прекрасный способ немедленно увеличить свою армию. Однако это рискованно. Огненные великаны также привлекают внимание, особенно потому, что их сильный урон делает их отличными убийцами жителей деревни, но еще один большой плюс выбора Бальдра — это Сыны Слейпнира, которые значительно повышают удобство использования вашей кавалерии набегов. |
![]() | Тир | Для Одина основными преимуществами Тюра являются основанный на еде мифический отряд в стае волков Фенрира, дополнительное усиление Берсерков (что, по правде говоря, не говорит о многом) и очень хорошая сила бога Фимбулвинтера. Если вы не фокусируетесь на кавалерии, играя за Одина, Тюр станет достойной альтернативой Бальдру. |
- В Классической Эпохе вы, скорее всего, захотите выбрать Фрейю для замечательного Мифического Отряда и отличного усиления ваших Кавалерийских отрядов, которые уже усилены Одином, поднявшимся в Большой Зал. Хеймдалль не плохой бог, но он ситуативен и больше ориентирован на оборону.
- В Heroic Age выбор немного сложнее. Если вы делаете большой упор на кавалерию, Ньорд — легкий выбор благодаря Ring Giver — с усилением Фрейи это превращает Ярлов в фантастические отряды. Скади более полезна, если вам нужна более сильная экономика продовольствия или вы цените ее силу Мороза, которую можно использовать как в нападении, так и в обороне.
- В Mythic Age Бальдр обычно является лучшим выбором. Он усиливает кавалерийские отряды, а Рагнарёк — это почти что фирменная сила бога скандинавов — и на то есть веская причина.
Общие советы
Hersir Make для коллекционеров реликвий
Как только вы запустите свой Храм, вам подарят двух Воронов. Их следует немедленно использовать для разведки карты.
Также хорошей идеей будет немедленно нанять двух Херсиров (по крайней мере, двух!). Затем их следует использовать, чтобы направить прямиком к любым Реликвиям, которые ваши Вороны обнаружат во время разведки. Благодаря тому, как быстро и эффективно Вороны разведывают (уступая только эффективному игроку Сета), у вас есть очень хороший шанс схватить все хорошие Реликвии до того, как их обнаружит ваш враг.
Рейды важны
Поскольку скандинавы получают Благосклонность только в бою, а многие из важнейших технологий Одина (не говоря уже о некоторых действительно фантастических Мифических юнитах) требуют ее, важно, чтобы вы отправляли рейдовые отряды к своим врагам очень регулярно. Без этого вы будете получать только очень незначительную толику Благосклонности от жителей деревень, которые охотятся.
Хорошей идеей будет, если в состав ваших рейдовых групп не будут входить Мифические Юниты, если только вы не:
- Уверены в том, что ваше поколение Favor сможет получить значительную прибыль, используя свою силу.
- Готов превратить рейдовую группу в полноценную атаку на врага, чтобы они не пропадали даром.
- Уверенность в том, что они переживут набег, например, если вы обнаружили группу жителей деревни вдали от военной базы противника.
Используйте своих воронов с умом
После того, как вы разведали карту, хорошей идеей будет использовать своих Воронов, чтобы следить за ключевыми локациями. Поскольку они могут быть целью только дальнобойных отрядов, Вороны могут легко оставаться в безопасности на окраинах базы вашего врага, позволяя вам легко видеть, когда они делают рывок вперед, куда направляются их жители за ресурсами и когда появляются новые здания.
Вороны автоматически возрождаются через некоторое время после смерти, так что не беспокойтесь об их потере.
Источник: thegamer.com
0 комментариев