Конкорд: как эффективно играть в Року
У Конкорда большой список различных персонажей, каждый из которых потребует времени на изучение и освоение. Игроки, которые попробовали Року, могут насладиться ее превосходством в воздухе и/или уроном от брызг, который дает ее легкая ракетная установка SAL-90. Есть некоторые вещи, которые нужно знать, чтобы использовать ее в наилучшей степени ее способностей.
У каждого персонажа есть Crew Bonus, а Roka попадает в категорию Haunt. Это означает, что она сосредоточена на улучшении мобильности. Это также помогает игрокам получить общее представление о том, как персонаж должен играть, чтобы достичь своего максимального потенциала. Несмотря на то, что в Beta не было ожидаемых цифр, в игре все равно будет много других игроков — поэтому вам захочется узнать, как играть Roka, вашим потенциальным новым основным персонажем.
Как эффективно играть за Року в Конкорде
Roka напоминает игру The Soldier из Team Fortress 2 и игру Phara из Overwatch 2. Все три персонажа используют оружие с уроном по области и могут достигать областей, которые выше, чем у любых других персонажей в их игре. Солдату нужен только высокий прыжок для масштаба уровней Team Fortress 2, в то время как Phara использует опции полного полета, чтобы поддерживать союзников или сталкивать врагов с груза. Уровни в Concord больше похожи на Deathmatch, поэтому полный полет не является чем-то, что есть у любого персонажа в Concord.
Понимание уникального движения Роки
- Доступ к тройному прыжку
- Доступ к уклонению от атак в воздухе
Некоторые персонажи могут прыгать только один раз, а некоторые — дважды, но есть небольшое количество персонажей, таких как Рока, которые предлагают тройной прыжок. Это позволяет ей достигать областей, недоступных другим, и она может пересекать карты гораздо эффективнее. Она также может зависать в воздухе и уклоняться в воздухе. Игрокам следует изучить макеты карт, если они планируют играть за Року, так как это даст им легкие пути отступления — и игрокам нужно будет их знать, так как у Роки всего 170 единиц здоровья.
Примечание
В Concord реализовано множество функций доступности, облегчающих работу с высокомобильными персонажами за счет возможности изменять размер элементов HUD.
Вступаем в схватку с врагами с помощью Roka
- Повреждение от брызг
- Тактика «пригнись и нырни»
Когда дело доходит до столкновения с врагами в бою, Рока может выглянуть из-за угла, выпустить ракету, а затем отступить. Ее ракеты будут продолжать лететь, пока она находится в безопасности за укрытием, а пропущенные выстрелы имеют шанс нанести урон по области. Затем она может выскочить обратно для следующего выстрела. У Роки более низкая скорострельность по сравнению с другими персонажами, но при этом она все еще относительно быстро стреляет — это играет ей на руку, так как позволяет наносить значительный урон, особенно при запуске нескольких ракет между каждым укрытием. Это также лишит врагов возможности повредить ее спину.
Она также может прыгать, зависать, выпускать ракеты, а затем уклоняться в открытое окно. Стреляя в любого врага, которого она может увидеть, даже не имея необходимости полностью вступать с ним в бой, она очень помогает союзникам, так как она отлично справляется с ослаблением вражеских целей. Если враг пытается атаковать вас, держитесь на расстоянии и стреляйте впереди него, чтобы обеспечить постоянный урон. Вражеские персонажи бывают разных форм, и некоторые получат гораздо больше урона, прежде чем погибнут.
Объяснение способностей Роки в Конкорде
У Роки пять способностей: две пассивные, две активные и одна боевая черта. Это не те способности, которым требуется много времени, и они вступят в игру только тогда, когда этого потребуют обстоятельства. Благодаря тому, как игра монетизируется, игроки получат доступ ко всем существующим и будущим персонажам, чтобы использовать их наборы, как только они войдут в игру.
Ракетный замок
- Пассивная способность
Когда игрок целится в прицел, враг может быть выбран для эффекта захвата. Ракеты Роки затем будут изгибаться, чтобы точнее поразить намеченные цели.
Взрывные прыжки
- Пассивная способность
Рока способна вызывать разрушительные взрывы всякий раз, когда она делает двойной или тройной прыжок. Они могут помочь ослабить врагов, с которыми она пересекается, выходя из-за угла, но ей не следует пытаться сократить дистанцию только для того, чтобы использовать их — большой ситуативный урон, но не то, вокруг чего стоит строить свой стиль игры.
Наведение при наведении
- Боевая черта
Rocka's Missile Lock будет быстрее, пока она использует свою способность Hover Thrusters. Это ее стандартная боевая черта, и использование различных вариантов изменит эту способность.
Двигатели зависания
- Активная способность
- Панель ресурсов
Использование этой способности заставит Року сохранять свое текущее место в воздухе. Она сможет свободно перемещаться, пока действует способность. Повторное нажатие этой способности прекратит ее действие. Рядом с этой способностью есть полоска ресурсов, и она будет истощаться, пока она активна; она восстановится, как только способность закончится или будет отменена.
Взрывное погружение
- Активная способность
- Перезарядка: 8 секунд
При активации Рока подпрыгнет в воздух и укажет точку удара. Повторное нажатие способности заставит ее ударить по выбранной области, нанося урон.
Стратегии для Рока в Конкорде
В Конкорде есть много разных игровых режимов, некоторые из которых позволяют возрождение, а некоторые нет. Это может кардинально изменить ваш подход к ситуациям, и некоторые способности могут захотеть быть использованы определенным образом, а не так, как они выглядят на первый взгляд. Также на подходе новые игровые режимы и карты, поэтому игрокам захочется быть в курсе стратегий.
Враги в Зоне
Пока игроки контролируют зону, Рока может закрепиться в слепой зоне — сидя на платформе или паря в воздухе. Затем она может нацелиться на зону и стрелять во врагов, на которых она нацелилась. Если ее укрытие раскрыто, она может просто отступить или отменить зависание, чтобы упасть в безопасное место. Знание нескольких мест позволяет игрокам менять место атаки. Это требует от игроков времени, чтобы изучить каждую зону на каждой карте, но это блестящий способ постоянно оказывать давление на врагов, занимающих зону, и выводить их оттуда, чтобы ваша собственная команда могла взять верх.
Товарищи по команде в зоне
Пока ваши товарищи по команде находятся в зоне, Рока может отслеживать потенциальные зоны атаки врагов и вести подавляющий огонь по этим зонам, не давая врагам наносить постоянный урон. Это может позволить товарищам по команде быстро набирать очки для победы.
Один в Зонах
Это не очень хорошая ситуация для Роки, но когда ваши товарищи по команде не в состоянии выкладываться по полной, вам, возможно, придется поставить себя в зону. Рока не такая крепкая, как персонаж-якорь, но она — Призрак, что означает, что у нее есть некоторые трюки, чтобы уклоняться от урона. Используйте тройные прыжки, уклонения и воздушные уклонения, стреляя по любым врагам в пределах вашей прямой видимости. Неважно, что Рока не крепкая; она невероятно грозный противник на расстоянии благодаря своему урону от брызг, который держит врагов на расстоянии.
Совет
Если к вам в зону присоединяется еще один товарищ по команде, рассмотрите возможность покинуть зону, чтобы поддержать его с новой позиции и отвлечь внимание врагов.
Встречи с врагами в «Дикой природе»
Когда вы сталкиваетесь с одним или несколькими врагами во время перемещения по карте, сохраняйте дистанцию. Выпускайте ракеты и прячьтесь за укрытием. Если есть альтернативный путь к месту, где находится враг, например, окно, выскочите и стреляйте оттуда, чтобы заставить их гадать. Если у вас мало здоровья, не давайте врагу легкую добычу. Отступление для получения здоровья может лишить врагов зон. Продолжайте только те обмены, в которых вы точно можете выиграть, чтобы дать своей команде преимущество.
Источник: gamerant.com
0 комментариев