Black Myth: Wukong - Руководство по всем боссам
Black Myth: Wukong (黑神话:悟空) — предстоящий ролевой экшн основанный на классическом китайском романе «Путешествие на Запад». Проект разрабатывается китайской компанией Game Science, релиз запланирован на 20 августа 2024 года. Википедия
Читайте также:Показатели предзагрузки Black Myth: Wukong в Steam превзошли результаты Cyberpunk 2077Геймплей Black Myth: Wukong для PS5 вселяет уверенностьBlack Myth: WuKong получил высокие оценки за захватывающие сражения и живописный мирИгровой процесс Black Myth: Wukong с трассировкой лучей и DLSS 3Вышел инструмент для тестирования Black Myth: WuKong
Руководство по боссам Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong — это не совсем игра в жанре «boss rush». То есть, вы не будете оставаться на одном месте, сражаясь с одним сильным врагом за другим. Хотя противников много, вы все равно сможете исследовать различные области, некоторые из которых имеют побочные квесты и секреты. При этом уже само количество боссов означает, что будет нелегко попытаться устранить всех ваших врагов. Таким образом, наше руководство по боссам Black Myth: Wukong организовано следующим образом:
- Большинство битв с боссами, состоящих из нескольких встреч или фаз, представлены в виде одной записи.
- Мы включили сражения, в которых вы получаете способности к трансформации.
- Хотя некоторые из этих врагов могут даровать духов (т. е. способности к быстрому изменению формы), мы обсудим большинство из них в нашем руководстве по навыкам духов.
- Эти враги перечислены на основе глав кампании, а секретные боссы в каждой главе появляются позже в соответствующих разделах.
Булгард (Bullguard)
Первый босс Black Myth: Wukong — абсолютный слабак. Вы даже изучаете заклинание Immobilize, которое поможет вам его победить.
Гуанчжи (Guangzhi)
Сражение с этим Волком Гуаем также дает вам заклинание трансформации Красные Приливы. Оно превращает вас в волкоподобное существо с пылающим копьем.
Линсюзи (Lingxuzi)
Этот белый волк устроил логово в храме Гуаньинь. Устраните его, чтобы добраться до следующей области в этом регионе.
Дворянин в белом (White-Clad Noble)
Этот получеловек, полузмея (нага) босс ползает по Болоту Белого Тумана. Он сбрасывает Нефритовый Клык, который позволяет вам создать ваше первое улучшенное оружие.
Король Черного Ветра (Black Wind King)
Этот брутал любит телепортироваться в черном саване. Победив его, вы получите заклинание «Облачный шаг».
Черный медведь Гуай (Black Bear Guai)
Этот огромный медведь — последний босс Главы 1. Остерегайтесь его катящихся и нападающих атак.
Старейшина Джинчи (Elder Jinchi)
Этот монах окружен нежитью; трупы могут исцелить его, если подойдут слишком близко. Вы можете сразиться с ним, как только получите доступ к секретной области Главы 1: Древний храм Гуаньинь. После его устранения вы также получите в награду сосуд Огнеупорная мантия.
Король Сыпучих Песков и Второй Крысиный Принц / King of Flowing Sands and Second Rat Prince
Технически, вы здесь сражаетесь только со Вторым Крысиным Принцем. Вы даже не можете добраться до Короля Сыпучих Песков, поскольку он просто сбрасывает вас с вершины колонны.
Первый принц струящихся песков / First Prince of Flowing Sands
Это существо сожрет Короля Сыпучих Песков, как только вы доберетесь до его логова, и вам придется избегать его стремительных атак.
Мать Камней / Mother of Stones
Этого голема с синими кристаллами можно найти в пещерной системе около Рокрест Флэт. Он сбрасывает Каменную эссенцию, которая требуется для побочного квеста.
Человек-в-Камне / Man-in-Stone
Этот парень был проклят, и ему нужна ваша помощь. Выполнение его задания даже принесет вам заклинание трансформации Лазурная пыль.
Каменный Авангард / Stone Vanguard
Этот голем может быть найден около Рокрест Флэт. Его способности включают метание валунов и удары по земле с областью действия (AoE).
Тигр Авангард / Tiger Vanguard
Победа — успех в сражении, соревновании, закончившийся поражением соперника. Википедия
Мудрец Желтого ветра / Yellow Wind Sage
Финальный босс Главы 2 — гигантский крысиный лорд. Он имеет власть над песками пустыни, что позволяет ему создавать вихри и порывы ветра.
Оруженосец в желтом / Yellow-Robed Squire
Этот конкретный парень появляется, когда вы помогаете Пьяному Кабану. Уничтожив его, вы получаете доступ к секретной области Главы 2: Королевство Сахали.
Тигр Авангард / Tiger Vanguard
Видишь? Коты классные, поэтому этот босс вернулся. Ты снова сразишься с ним в секретной зоне Королевства Сахали.
Фубань / Fuban
Этот огромный жук — последний босс в секретной области Королевства Сахали. Берегитесь, когда он вылезет из-под песчаных дюн, так как он может раздавить вас. После победы над ним вы получите сосуд Укротителя Ветра, а также материалы для набора брони в инсектоидной тематике.
Вождь макак / Macaque Chief
Вождь макак — первый крупный босс, с которым вы столкнетесь в Главе 3. Однако, если говорить точнее, вам придется сражаться с ним несколько раз по мере прохождения этого уровня.
Кан-Джин Лунь / Kang-Jin Loong
Представьте себе живописное зрелище: замерзшее озеро с умиротворяющими окрестностями. А теперь представьте небесного дракона, обрушивающего на вас молнии. Весёлые времена!
Капитан Лотос-Вижн / Captain Lotus-Vision
Это жуткое существо устроило себе логово в Пагодном Царстве. Оно может оживлять трупы окружающих его верующих и может поразить вас лазерами. Кроме того, подобно другим боссам-"капитанам", оно на самом деле является частью квеста палат и заключенных Пагодного Царства.
Капитан Мудрый Голос / Captain Wise-Voice
Это еще одно существо, которое любит стрелять в вас лазерами — золотыми, а не фиолетовыми, в отличие от предыдущего. Оно также сбрасывает ключевой предмет, который требуется для квеста.
Звезда Кан-Джина / Kang-Jin Star
Помните небесного дракона? Теперь она приняла человеческую форму, что позволяет ей использовать всю мощь стихий. Вы сразитесь с ней в районе Острова Черепах.
Чэнь Лунь / Chen Loong
Этот мини-босс находится на берегу Горького озера и имеет особый побочный квест, который открывает доступ к центру торговцев Нарисованного царства.
Инь Тигр / Yin Tiger
В связи с вышесказанным, этот конкретный босс Black Myth: Wukong на самом деле является одним из NPC в центре торговцев. Он также кузнец, который может улучшить ваши доспехи до более высокой редкости. Если вам удастся победить его в спарринге, вы получите заклинание трансформации Эбеновый поток.
Капитан Калпа-Волна / Captain Kalpa-Wave
Эта сущность капитана, возможно, не так "лазерно-сфокусирована", как ее соотечественники, но она любит спамить своей пропитанной кровью аурой. Устранение этой конструкции открывает путь к Новому Храму Громового Удара.
Монах моря / Monk of the Sea
Этот накаченный человек-осьминог появляется из алтаря в Новом Храме Громового Удара. После победы вы получите заклинание трансформации Иней.
Желтобровый / Yellowbrow
Это финальный босс Главы 3. Хотя его атаки медленные и легко заметны, в его распоряжении есть заклинания молний. Обратите внимание, что это на самом деле многофазная встреча с несколькими интегрированными механиками.
Вторая Сестра / The Second Sister
Ее имя может быть Вторая Сестра, но на самом деле она первый босс четвертой главы. Это имеет смысл? В любом случае, следите за ее отравляющими атаками.
Старейшина Амурчервь / Elder Amourworm
Этот босс Black Myth: Wukong весьма примечателен, поскольку он сбрасывает ключевой предмет под названием прото-амурчервь. Если вы вернетесь в хаб Нарисованного царства, вы можете накормить его рисовыми коконами, что заставит его вырасти и даст вам уникальный навык духа.
Правая рука Будды / Right Hand of Buddha
Достигнув контрольной точки «Утес Забвения», вы столкнетесь с этой невероятно длинной рукой, которая двигается вперед и назад по узкому коридору.
Чжу Бацзе / Zhu Bajie
Пигси будет вашим верным спутником большую часть кампании. Однако магическое проклятие заставляет его на мгновение повернуться против вас. Это приводит к двум встречам в Паутинной Лощине: одной в Хижине Бессмертия и другой в Очищающем Источнике.
Фиолетовый паук / Violet Spider
В этом регионе слишком много пауков, и их королева представляет собой самое сложное испытание. Также есть запоминающаяся сцена, когда вы закончите с этим боссом.
Стоглазый даосский мастер / Hundred-Eyed Daoist Master
У финального босса Главы 4 есть несколько шокирующе эффективных способностей. Хотя в начале этого боя у вас есть несколько союзников, они не смогут ему противостоять, и вскоре вы окажетесь совсем в одиночестве.
Веном Даос / Venom Daoist
Если вы планируете найти секретную область Главы 4: Гора Пурпурного Облака, то вашим первым делом будет уничтожить Веном Даоса. Первая встреча происходит в Озере Разбитого Нефрита, а следующая — на некотором расстоянии от Входа в Храм.
Лорд скорпионов / Scorpionlord
Как только вы прибудете в секретную зону горы Пурпурного Облака, вы наткнетесь на этого высокомерного врага, который предупредит вас не трогать кувшины. Если вы уничтожите хотя бы один из них, то у вас не останется выбора, кроме как сразиться с ним.
Даос Ми / Daoist Mi
Этот человек притворяется славным парнем, которому нужна ваша помощь. Однако вскоре он раскрывает свои истинные намерения. Помешав его планам, вы получаете заклинание трансформации Фиолетовый Град.
Сумеречная Завеса / The Duskveil
Этот скелетообразный гибрид — финальный босс секретной области горы Пурпурного Облака. На первый взгляд это может показаться не таким уж и сложным, но вторая фаза этого боя заставляет его способности наполняться проклятой кровью.
Стойкий топор / Pale-Axe Stalwart
Это первый мини-босс, с которым вы столкнетесь в Главе 5. Вскоре вы узнаете, что на самом деле он дружелюбный NPC, у которого есть для вас задание.
Повозки пяти элементов / Five Element Carts
Задание вышеупомянутого мини-босса Стойкий топор на самом деле включает в себя уничтожение повозок. Большинство из них обладают схожими способностями, такими как огненное дыхание и минометный обстрел.
Стремительный как ветер и быстрый как огонь / Fast as Wind and Quick as Fire
Это ваш первый бой два на один в Главе 5. Что делает эту встречу довольно забавной, так это то, что Быстрый как Огонь в основном катается, изрыгая пламя на землю. Однако, если парящая голова демона сумеет направить это пламя, то это в конечном итоге может опалить и вас.
Хранитель Пылающих Гор и Рыбы Инь-Ян / Keeper of Flaming Mountains and Yin-Yang Fish
Этот монах бросает вам вызов, но вскоре вы узнаете, что у него есть несколько отвратительных трюков. Они включают призыв теневых солдат и превращение в гигантскую рыбу для второй фазы.
Красный мальчик и Король Якша / Red Boy and Yaksha King
Финальный босс Главы 5 — не кто иной, как Красный Мальчик, сын Короля Быков и Принцессы Железного Веера. Естественно, вы можете ожидать множество огненных атак, которые могут быстро сжечь вашего персонажа. Между тем, его вторая форма, Король Якша, представляет собой еще более хаотичный бой из-за его непредсказуемых схем атак.
Верх берет низ, низ берет верх / Top Takes Bottom, Bottom Takes Top
Если вам удастся выполнить квест мини-босса по уничтожению повозок пяти элементов, вы откроете секретную область Главы 5: Пещера Бишуи. Это еще одна битва два на один. Ваши противники — два воина, составляющие шипастый шар, от которого вы убегали на вершине горы «нормального» мира.
Зверь Бишуй с золотыми глазами / Bishui Golden-Eyed Beast
Этот босс Black Myth: Wukong завершает вашу задачу в секретной зоне Главы 5. Бой происходит в глубинах вулканической пещеры, и это существо любит извергать пламя. Стоит отметить его атаку захватом, когда он может бросить вас прямо в расплавленную магму. Представьте, что вы пытаетесь восстановиться и все еще теряете здоровье в процессе.
Верховный инспектор / Supreme Inspector
Это ваше первое настоящее испытание в Главе 6. Да, это ангельское существо с рукой вместо головы, и оно также ездит на пылающем колесе, которое оно может швырнуть вам в лицо.
Золотой бронированный носорог / Gold Armored Rhino
Это первый легендарный зверь, с которым вы столкнетесь, собирая набор доспехов Monkey King мифической редкости. Его толстая шкура делает его неуязвимым для легких атак, поэтому вам нужно уничтожить его рог тяжелой атакой.
Олень, скользящий по облакам / Cloudtreading Deer
Ваш следующий враг — величественный олень, который использует лед, чтобы помешать вашему прогрессу. Не позволяйте этому спокойному месту обмануть вас, потому что оно превратится в бешеную, пропитанную кровью тушу.
Генерал Фэн-Тейл / Feng-Tail General
Эта встреча с боссом Black Myth: Wukong уникальна, потому что это не битва. Скорее, это проверка характеристик, где ваши атрибуты вступают в игру.
Богомол с изумрудными руками / Emerald-Armed Mantis
Этот бой происходит в уникальном месте, которое мы не хотим здесь спойлерить. Будьте готовы противостоять его быстрым и вращающимся движениям.
Водяно-древесный зверь / Water-Wood Beast
Этот гигантский бегемот обитает на западном краю озера. Он любит нырять под воду, прежде чем сожрать вашего персонажа одним глотком.
Главный по ядам / Poison Chief
В этом регионе есть несколько ядовитых минибоссов, и у них есть похожие способности, например, бросание зеленых стручков, которые взрываются одновременно. Если они будут слишком сгруппированы, ваш персонаж может мгновенно погибнуть из-за урона от шипов.
Линь-Бау-Бау / Ling-Baw-Baw
В игре есть шесть минибоссов-лягушек. Это существо можно найти в Главе 6, и у него есть отражающий прием на основе камня.
Сын Камней / Son of Stones
Этот голем отдыхает на скалистом участке с видом на озеро. Он не будет атаковать автоматически, поэтому вам придется ударить его несколько раз.
Каменная обезьяна / Stone Monkey
Мы подошли к финальному боссу Black Myth: Wukong — не кому иному, как Королю Обезьян или, скорее, его пустой оболочке. Вся эта часть сама по себе является испытанием, поскольку есть два отдельных столкновения с двумя фазами каждая. Этот бой сталкивает вас с Каменной Обезьяной в одиночку. Затем, во время второй фазы, вам придется иметь дело с двумя из них, которые используют разные стихии.
Сломанная оболочка великого мудреца / The Great Sage's Broken Shell
Мы обещали только одну запись для одних и тех же боссов, но эта финальная встреча с боссом особенная. После победы над Каменной Обезьяной вы столкнетесь с самим Великим Мудрецом. Начальная фаза может показаться легкой, но вторая фаза вас шокирует. Великий Мудрец будет в полной силе, в то время как ваш персонаж несколько ослаблен (в некотором смысле). Вас ждут невероятно быстрые анимации атак и множественные изменения, к которым вам нужно адаптироваться, что напомнит финал Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
В любом случае, это все, что касается нашего руководства по боссам Black Myth: Wukong. Мы продолжим обновлять нашу статью по мере обнаружения более свирепых противников. Как вы можете видеть, есть множество врагов, которые проверят вашу храбрость на протяжении всей кампании. Станете ли вы Королем обезьян, или ваша легенда затеряется в песках времени?
0 комментариев