Все характеристики оружия объяснены в Once Human
Читайте также:Once Human скоро получит большое обновление, но создатели отложили дебют долгожданной функцииСоздатели Once Human не борются с читерамиОткрытый мир Once Human привлек внимание игроков. Разработчики работают над серверамиOnce Human: интерес к новой MMO-выживалке превзошёл ожиданияOnce Human привлекает более 120 000 игроков в день запуска
К сожалению, эти характеристики часто остаются незамеченными, и некоторые игроки могут вообще не знать о них. Когда вы начнете собирать аксессуары для оружия в Once Human, характеристики оружия станут гораздо более значимыми. Вот что мы знаем о том, как работает каждая из этих характеристик.
Примечание
В этом руководстве рассматриваются только характеристики оружия, связанные с обращением, а не характеристики, связанные с уроном, такие как «Слабое место» или «Урон стихии».
Once Human - Скорость перезарядки
Начнем с того, что может быть самой очевидной характеристикой оружия в игре, Скорость перезарядки влияет именно на то, что вы думаете. Она определяет , как быстро вы можете сменить магазин вашего экипированного оружия, причем более высокие значения делают это быстрее. Тактический магазин SR в Once Human — один из хороших примеров аксессуара для оружия, который увеличивает скорость перезарядки.
Эта характеристика сильно различается в зависимости от типа оружия. Складывание скорости перезарядки не всегда может быть полезным, так как разница во времени перезарядки не всегда заметна.
Как проверить подробную статистику оружия
- Перейти к экрану Gear
- Модифицируйте любое оружие
- Перейдите на вкладку «Аксессуары»
- Выберите любой аксессуар
- Нажмите I или L3
Once human - Мобильность
Мобильность относится к тому , как быстро вы можете двигаться , прицеливаясь через прицел или стреляя от бедра. Чем выше ваша мобильность, тем быстрее вы будете двигаться. Более легкое оружие, такое как пистолеты и пистолеты-пулеметы, как правило, имеет лучшую мобильность, в то время как снайперские винтовки и ручные пулеметы — худшую.
Это больше ориентированная на PVP характеристика. Большую часть врагов в игре легко избежать, но если вы играете против других игроков, вам понадобится эта дополнительная скорость, чтобы перехитрить их и сбить их прицел.
Once human - Диапазон
Параметр Range относится к тому , как далеко вы можете ударить врага и при этом нанести полный урон. Если вы преодолеете определенный порог диапазона, ваш урон начнет уменьшаться. Даже лучшее оружие в Once Human подвержено снижению урона, поэтому вам придется либо увеличить свой параметр Range, либо просто приблизиться к цели.
Примечание
Увеличение дальности, которое дают аксессуары, очень мало. Всегда лучше играть в соответствии с эффективной дальностью вашего оружия по умолчанию.
Некоторые эффекты оружия, наносящие урон статуса, такие как Burn и Power Surge, не зависят от вашего показателя дальности. Срабатывания Burn и Surge всегда наносят полный урон независимо от того, как далеко вы находитесь. Другие эффекты, такие как Bounce, Shrapnel и Unstable Bomber, зависят от падения урона.
Once human - Точность
Точность определяет , насколько плотны ваши группы выстрелов относительно перекрестия. Оружие с высокой точностью почти всегда будет попадать туда, куда вы его направляете, в то время как оружие с низкой точностью получит тенденцию разбрасывать пули по всей сетке прицела. Эта характеристика также, по-видимому, различается в зависимости от типа оружия — снайперская винтовка HAMR с точностью 50 всегда будет точнее, чем MG4 с точностью 50.
Разброс пуль самый плотный, когда вы целитесь в прицел в режиме от первого лица, и самый худший — при стрельбе от бедра. На изображении выше показан разброс пуль KAM Pioneer в режимах прицеливания от третьего лица (слева) и от первого лица (справа).
Когда-то человек - Стабильность
Стабильность относится к тому , насколько сильно дуло вашего оружия поднимается при стрельбе. Если у вашего оружия низкая стабильность, то его отдача будет сильнее и неравномернее. Обычно вам нужно контролировать этот параметр только если вы используете автоматическое оружие — снайперские винтовки и пистолеты обычно могут обойтись без низкой стабильности, если игроки могут компенсировать их сильную начальную отдачу.
Стабильность идет рука об руку с точностью, и такое оружие, как SOCR Last Valor в Once Human, значительно выигрывает от сложения этой характеристики. Упомянутое выше оружие имеет хорошую точность по умолчанию, но оно пинается как мул в полностью автоматическом режиме.
Источник: gamerant.com
0 комментариев