Полное руководство по прохождению главы 2 Bonehouses для Cryptmaster

/ ИгрыГайды

Приключения четырех героев, воскрешенных жутким и забавным некромантом в Cryptmaster, не ограничиваются только первой главой игры Crypt. Эту главу можно считать скорее введением. Настоящее приключение ждет во второй главе игры «Bonehouses».

В этой главе карта гораздо большего размера по сравнению с предыдущей, и вы встретите крыс, лягушек и различных загадочных персонажей. Сбежать из Дома костей и подняться дальше будет непросто, потому что вам нужно представить себя дворянином. Для этого вам придется совершить ограбление могилы. Если вы готовы, приключение вашей группы нежити продолжится с того места, где оно остановилось.

Используйте «МОСТ», чтобы добраться до костяков.

Сначала вы окажетесь рядом с колодцем. На этом этапе вам больше ничего не остается, как направиться к двери впереди. После того, как вы встретите знак «Bonehouses», с левой стороны нет ничего, с чем вы могли бы взаимодействовать. Двигайтесь вправо, и вы увидите патрулирующее существо, похожее на летающую рыбу. Помните, что существа этого типа не отбрасываются назад.

Убейте существо, и, стоя на бревнах над водой, вы заметите, что тропа разделяется на две части. А пока поверните налево, где будет еще одно патрулирующее существо-летучая рыба. В данный момент в этой комнате нет ничего, с чем можно было бы взаимодействовать. Выйдите из комнаты, поверните налево и пройдите через дверь.

Пройдя немного дальше, вас остановит крысиный охранник и спросит причину вашего визита. На этом этапе можно сказать ДЕЛО или УДОВОЛЬСТВИЕ. Затем он спросит о вашей профессии; на этом этапе вы можете ответить с помощью EXPLORER или чего-то подобного. Охранник спросит, участвовали ли вы в какой-либо деятельности по борьбе с крысами, на что вам следует ответить НЕТ.

Затем он спросит, есть ли у вас какое-либо острое или холодное оружие, на что вам также следует ответить НЕТ. На последний вопрос охранник попросит вас оценить, насколько он вам помог. Вы можете ответить ДЕСЯТЬ или ОДИННАДЦАТЬ. Закончив разговор с крысиным охранником, введите МОСТ, чтобы перейти на другую сторону.

Передайте глазной камень, охраняя гробницу

Перейдя дорогу, вы увидите еще нескольких бродящих крыс. Продолжайте идти прямо и пройдите через деревянную дверь. По мере продвижения вы увидите Алтарь слева. Как и в первой главе, вам нужно разрушить этот Алтарь командой типа УНИЧТОЖИТЬ.

Уничтожив Алтарь, повернитесь к нему спиной, сделайте шаг вперед и поверните налево. Поговорите с крысой, которую видите впереди , набрав ЧАТ. Он попросит вас помочь найти его сына Рэтти, заблудившегося в Болотах. На данный момент у вас есть более важные задачи, которые нужно выполнить, прежде чем найти сына этой крысы, но вы обязательно отправитесь на его поиски, прежде чем закончить эту главу.

Поговорив с ним, войдите в дверь рядом с ним с надписью «Дом костей». Здесь у вас будет три новых места: Башня, Болота и Гробницы.

Когда вы попытаетесь войти в Башню, вас остановят и спросят, являетесь ли вы членом королевской семьи. Даже если вы скажете «да», вам не поверят и скажут, что единственные известные члены королевской семьи — это те, кто похоронен в гробницах. Поэтому ваш вариант — либо Гробницы, либо Болота.

Примечание
Основная цель этой главы — стать королевской семьей, и для этого вам необходимо выполнить некоторые задания как в Гробницах, так и на Болотах.

Когда вы пойдете в раздел «Гробницы», пройдите немного вперед от входа, затем поверните налево, чтобы увидеть крысу по имени ФИНК в клетке. Вы можете спросить его, как пройти через дверь Глазного камня в этой комнате, набрав ДВЕРЬ. Он скажет вам сказать «Ограбление» Глазному Камню. Завершите разговор, набрав «ВЫЙТИ», и идите к Глазному камню в другом конце комнаты.

Он спросит вас о причине входа в Гробницы, и если вы ответите «ОГРАБЛЕНИЕ», как предложил Финк, он вас не примет, и вы услышите смех ФИНКА на заднем плане. Поговорите с ним еще раз, и он скажет вам, что может дать вам реальный ответ, чтобы пройти через Дверь Глазного Камня, но сначала вам нужно сыграть с ним в карточную игру под названием «ЧТО угодно».

Игра довольно проста. Вы можете выбрать две соседние буквы из показанных ниже, и карты с выбранными буквами уменьшат здоровье вашего противника на величину своей атаки.

Если вы заполните все буквы на одной из своих карточек, написанный на ней специальный эффект активируется. Как только буквы на карте полностью заполнены, карта выбрасывается и заменяется новой. Игра продолжается до тех пор, пока ваше здоровье или здоровье вашего противника не упадет до нуля.

Совет
Вы можете играть в карточную игру «ВСЕ» с Cryptmaster или некоторыми NPC, у которых над головами есть значки карт.

После карточной игры ФИНК скажет вам, что слово, которое вам нужно сказать, чтобы передать Глазной камень, — «ДАНЬ». Сказав это слово, вы сможете обойти Глазной камень и продолжить путь.

Как только вы пройдете мимо Глазного камня, вместо того, чтобы идти через дверь впереди, поверните назад, поверните налево, когда увидите перед собой лестницу, и следуйте по тропинке. В конце пути вас ждет сундук.

Примечание
Начиная со второй главы, содержимое всех сундуков рандомизировано, поэтому невозможно узнать, что в них находится. Точно так же сундуки могут содержать мимики.

Идите к двери за Глазным камнем. Внутри, хотя кажется, что можно идти в двух направлениях, вы не можете пройти через трещину в стене, пройдя прямо мимо знака «Опасно»; для этого тебе нужно слово. Чтобы получить Короны, необходимые для входа в Башню, вам нужно будет посетить гробницы четырех разных королей и королев.

Получите корону Ауроса

Сначала пройдите направо от знака «Опасно» и пройдите к гробнице АВРОСА. Когда вы доберетесь до его двери, вы обнаружите, что она заперта четырехбуквенным кодом. Если бы вы спросили ФИНКА об Ауросе, он бы рассказал вам историю о нем, упомянув, что Аурос думал, что умеет летать, и прыгнул с высокой башни. По этой причине код — BIRD.

Введите код и пройдите через дверь. Немного пройдя, вы увидите дверь, в которую можно повернуть направо или продолжить движение прямо. Войдите в дверь справа. Здесь вас будет ждать КОРОБКА.

Взяв его, пройдите и поверните направо, чтобы добраться до большой комнаты. Здесь вы столкнетесь с тремя скелетами и летающей рыбой, и вас ждет битва. Победив всех монстров, не забудьте открыть Сундук, расположенный между двумя лестницами в центре комнаты.

Затем идите к двери в другом конце комнаты, через которую вы еще не прошли. Победив слизняка в этой комнате, вы увидите гроб и углубление с водой посередине комнаты, между двумя лестницами. Там будет череп. Когда вы с ним разговариваете, он всегда задает вам загадку. Правильный ответ: «НЕПРАВИЛЬНО».

После этого повернитесь спиной к разрушенному вами черепу и идите прямо, не поворачиваясь. В конце коридора вы увидите СУНДУК. Теперь тебе осталась только одна комната. Повернитесь назад и пройдите через дверь с факелами рядом с ней.

Эта комната является комнатой АВРОСА, где бродят два скелета. Вы можете победить их, если захотите. АВРОС спросит вас, какое слово станет короче, если вы добавите к нему две буквы. Правильный ответ на эту загадку — «КОРОТКИЙ». Таким образом, решив эту головоломку, вы найдете корону, которую сможет носить НИКС.

Получите Корону Марты

Чтобы продолжить квест Короны, вернитесь в стартовую комнату Гробниц, где вы остановились, и вернитесь в секцию с трещиной в стене, через которую вы не смогли пройти. Все, что вам нужно сделать, чтобы пройти здесь, — это ввести CRAWL. После этого вы можете идти прямо в новую область или повернуть налево, чтобы войти в гробницу МАРТЫ.

Когда вы спросите ФИНКА о МАРТЕ, он ответит: «Туманно, как болотный туман». Кроме того, у двери Криптмастер скажет вам: «Мудрость — это туманное понятие». После всех этих разговоров о тумане становится ясно, что пароль — MIST.

Внутри патрулирующий скелет. Победив его, вы увидите в правой части комнаты загадочный череп, похожий на тот, что в гробнице Ауроса. Ответ на загадку — УГОЛЬ. Будьте осторожны при переходе в другую часть комнаты, так как на полу есть ловушки с шипами.

Когда вы впервые доберетесь до места с ловушками, если повернете налево, вы найдете фрагмент страницы. На стенах похожего на пещеру коридора, где находится Паж, есть три жука. Теперь покиньте эту область и пройдите в следующую комнату через дверь.

Продолжайте идти прямо, не активируя ловушек. В конце концов вы подойдете к черной, покрытой туманом двери. Загадка Марты для вас будет: «Кто может бегать, но не может ходить?». Ответ на этот вопрос – ВОДА. Таким образом вы получите ее корону и отдадите ее Маз.

Получите корону Эдгара

Выйдя из могилы МАРТЫ, повернитесь спиной к ее двери и идите налево. Победите врага, похожего на ящерицу, и тогда у вас будет возможность повернуть налево или направо. Здесь вы найдете входы в две последние гробницы, которые вы ищете: ТАЛИИ и ЭДГАРА. Войдите в могилу Эдгара. Поскольку тема Эдгара — справедливость, пароль от его двери — ЧЕСТНЫЙ.

Идите прямо и войдите. Внутри будут ящерица и летучая рыба-монстр; разберитесь с ними и откройте сундук. Затем идите и откройте дверь. Вы войдете в очень большую комнату с множеством колонн.

Как только вы войдете в комнату, встаньте между четырьмя центральными колоннами и поверните налево, затем идите прямо. Когда доберетесь до стены, снова поверните налево и увидите еще один сундук. Взяв сундук, победите монстров в комнате и пройдите через дверь на другом конце.

Прежде чем встретиться с ЭДГАРОМ, вам предстоит последняя битва со скелетом. Загадкой Эдгара для вас будет: «Что имеет глаза, но не видит?». Ответ на этот вопрос – ИГЛА. Таким образом, вы также найдете корону для Сина.

Получите корону Талии

Последняя сохранившаяся могила — ТАЛИЯ, расположенная прямо напротив входа в гробницу ЭДГАРА. Когда вы спросите о ней ФИНК, вы узнаете, что она очень любит свои монеты, поэтому пароль от ее двери — ЗОЛОТОЙ.

Оказавшись внутри, вы увидите букву «Б», висящую на стене. Эти письма имеют решающее значение и содержат ответ, который ищет Талия. Победив летучую рыбу, вы увидите, что вторая буква — «О». В коридоре, где бродит скелет, вы найдете третью букву D. Дальше по тому же коридору вы снова найдете четвертую букву D.

Двигаясь к пятой букве, если вы повернете направо, вы найдете череп-загадку в водной зоне. Ответ на загадку – ЖОНГЛЫ. Теперь вы можете увидеть пятую и последнюю букву, которая также является О. Пройдите через последний коридор и войдите в тронный зал Талии.

Талия спросит вас, что помогало ей оставаться молодой в жизни; если вы переставите буквы, которые вы видели в ее могиле, в предложение, ответом будет КРОВЬ. Таким образом, вы найдете последнюю корону, которую искали, и Джоро будет носить ее.

Идите в район болот

Первое, что вам сейчас нужно сделать, это отправиться на Болота. Как только вы войдете в Болота и продолжите движение прямо, перед грибами вы увидите сундук.

Затем повернитесь спиной к коридору, ведущему к Западным болотам, и слева вы увидите клетку. Слева от клетки над водой будет фрагмент страницы. Сначала идите к двери с надписью «Западные болота».

Оказавшись внутри, поверните налево, победите Слизняка и других врагов, и в конце этой области вы найдете еще один Загадочный Череп. Ответ на загадку — МОЛНИЯ. Теперь идите к двери напротив двери Костяного дома на вашей карте. Это освещенная фонарем и темная область. Добейте здесь многочисленных монстров.

В этой комнате есть два Загадочных Черепа. Первый — после входа в эту комнату, прежде чем войти в коридор, ведущий к выходной двери, поверните налево и пройдите через воду. Вы увидите это, когда повернете направо. Ответ на загадку этого черепа — ТЕМНОТА.

Другой череп находится после входа в комнату, поверните налево, заберитесь на деревянную платформу и продолжайте путь. Когда вы снова повернете налево, вы увидите это. Ответ на загадку этого черепа — ЧАЙНИК.

Теперь вы можете покинуть этот темный порт. Когда вы приедете, путь разделится на три части: один ведет ко Дворцу, один — к Ямам слизи и один — к Домам костей. Сначала рядом с дверью, ведущей во Дворец, вы найдете Фрагмент страницы.

В области, ведущей к Дому костей, вы найдете Крысу-охранника, с которой можно поговорить. За его хижиной вы найдете еще один Загадочный Череп. Ответ на загадку — MAP.

Войдите во дворец Гогго. The party encoutners a giant slime in Cryptmaster.

Теперь вам нужно вернуться и войти в область на карте с дверью с надписью «SLIME PITS». Здесь вы увидите раненую крысу. Он предупредит вас о предстоящих опасностях. Пройдя, вы увидите комнату, наполненную слаймами.

В этой комнате, прежде чем пройти под деревянной платформой и добраться до выхода, слева есть череп-загадка. Ответ на его загадку – СЕКРЕТНО. Разгадав загадку, идите к выходу из комнаты. Вас будет ждать большой слизень.

В этой комнате идите к двери , на которой не написано «Болото». На нем будет код, а ответ — ИНСТРУМЕНТ. Честно говоря, кроме сундука в этой комнате особо нечего собирать.

Выйдите из этой комнаты и идите в область на карте, обозначенную «К болотам». В этой локации вы найдете на шесте плакат с надписью «БРАК», возьмите его. За плакатом вы увидите дыру в стене; когда вы подойдете к разделу Beam, введите DUCK, и вы найдете поле в этой области. Перейдите к месту с надписью «Во дворец» на вашей карте.

Прежде чем двигаться вперед, не забудьте разрушить АЛТАРЬ справа от вас и подлечиться. Когда вы войдете в раздел «Дворец», вы сразу увидите справа череп-загадку. Ответ на загадку — буква М.

В этом коридоре вы впервые встретите бронированного врага, так что будьте готовы и используйте умение Джоро ломать броню, если он его изучил. После боя не забудьте открыть ящик в туннеле справа, не доходя до выхода из комнаты. Эта новая комната наполнена жабами-монстрами, а слева есть загадочный череп. Ответ на загадку — ТРИ.

Теперь вы можете войти во Дворец Жаб. На входных колоннах дворца вы увидите таблички с надписью «Новости». В следующей комнате вы увидите буквы N, E, W и S над дверями, ведущими в четыре стороны. Войдите в комнаты в порядке N, затем E, затем W и, наконец, S. Войдя в последнюю комнату, вы попадете в длинный коридор.

В следующей комнате вы встретите ГОГГО, короля жаб. В конце вашего разговора с ним он спросит, о чем вы пришли поговорить. Ранее вы взяли плакат «БРАК» с фотографией Гогго, поэтому вам следует ответить «БРАК». После разговора Гогго попросит вас описать себя. На этом этапе скажем МЕРТВ.

Затем Гогго попросит вас добавить зелье в его ванну в качестве последнего ритуала перед свадьбой. Вернитесь в предыдущую комнату, и вам нужно будет приготовить Лавджус или Сон в КОТЛЕ, который вы там видели. Однако ингредиентов вам будет недостаточно.

Найдите спрятанное сокровище Рэтти

Сначала телепортируйтесь обратно в Дом костей. Затем снова войдите в Болота. На этот раз вместо того, чтобы идти в Западные болота, пройдите прямо к комнате, помеченной на вашей карте только «Болотами». После этого идите в комнату с надписью «Во дворец». За этой комнатой будет комната под названием «Рыболовные пруды» ; вам нужно пойти туда.

Когда вы приедете в эту комнату, вы увидите за столом крысу-рыбака; Поговори с ним. Он спросит, интересуетесь ли вы рыбалкой; скажи да. Он попросит вас предложить ему что-нибудь в обмен на удочку; не сказать ничего.

Теперь, как и в случае с жуками, вы можете ловить рыбу, набирая ее имена, когда приближаетесь к ней. Кроме того, в задней части комнаты, где вы ловите рыбу, есть череп-загадка. Его ответ – ОРАНЖЕВЫЙ. Кроме того, слева от двери, ведущей к Рыболовным прудам, есть Фрагмент страницы.

Итак, если вы помните, когда вы впервые прибыли в Дом костей, крыса попросила вас найти ее сына. Для этого покиньте комнату с рыболовными бассейнами. Когда вы выйдете из комнаты, поверните налево и увидите дверь без названия на карте. В этой новой комнате перед грибом стоит СОСУД.

Отсюда идите в следующую комнату. Вы найдете пропавшего мальчика. Во время разговора он спросит вас, как его зовут; ответ - РЭТТИ. Затем он попросит вас найти спрятанное им сокровище.

Для этого покиньте комнату, в которой находитесь. Выйдите также из следующей комнаты, и когда дойдете до области с дверями, ведущими в другие комнаты, идите к двери с надписью «Во дворец». Прежде чем войти в дверь, вы увидите на карте белую точку слева от входа; идите туда и введите DIG. Вернитесь к Рэтти, и его квест будет завершен.

Сделайте дисс-трек с крысиным королем Витусом

Теперь, поймав как можно больше рыбы и жуков и приготовив из них одно из двух зелий, вам нужно вернуться к Гогго. Поговорите с Гогго и введите LOVEJUICE или SLEEPJUICE. Таким образом, вы получите от него сертификат и станете дворянином.

Поскольку теперь у вас есть и короны, и сертификат, остается только пойти в БАШНЮ. Вы сможете пройти мимо охранника перед Башней. Входить. Пройдя длинный коридор, не забудьте взять сундук в соседней комнате.

В следующей комнате прямо впереди будет сундук. Взяв сундук, продолжайте идти вправо и найдете фрагмент страницы. Пройдите через U-образную комнату и перейдите в следующую комнату. Там вы увидите еще один сундук. Когда вы пройдете по этой комнате, вас остановит крыса и не поверит, что вы королевская особа. Введите BEHOLD, чтобы пройти.

В следующей комнате вы не сможете пользоваться лифтом, и вам нужно будет поговорить со СТИВЕНОМ напротив него. Просто скажите ему «ВВЕРХ». Затем он откроет для вас дверь в комнату, где находится Крысиный король Витус.

Витус спросит, что он может для вас сделать; напечатать. В ходе разговора он спросит, есть ли среди вас бард и, к счастью, есть МАЗ. Вам нужно будет подобрать рифмующееся слово для окончания текста Витуса. Некоторые слова, которые вы можете выбрать:

Стих Слова
Первый куплет ГОНГ/ТРОНГ
Второй куплет ПЛИТКА/ВИЛЛ
Третий куплет БРЕНД/БЛАНД
Последний стих какашка/творожок

Таким образом, Витус даст вам Vax Cylinder, содержащий написанный им дисс-трек. Вернитесь в комнату со Стивеном, и теперь вы можете воспользоваться ЛИФТОМ. Вы доберетесь до комнаты с ЛЕСТНИЦОЙ и завершите эту главу, используя ее.

Слова, которые вы можете выучить в главе «Bonehouses»

В отличие от первой главы, в этой главе члены вашей группы смогут выучить множество слов. Некоторые из этих слов дают членам вашей группы навыки, а другие содержат информацию об их прошлом или о себе. Если поля со словами рядом с персонажем белые, это означает, что герой изучит навык.

Герой Слова
ГОДЖО
  • ГИБКИЙ
  • ТРЕСКАТЬСЯ
  • МЕДЬ
  • ФОЛЬГА
  • ГОЛОД
  • ПРАЗДНИК
  • КОЛЕСО ТЕЛЕГИ
  • ПОДБРОСИТЬ
  • ОТПРАВЛЕНИЕ
  • СИН
  • АТЛАС
  • ФЬОРД
  • ПУТЕШЕСТВИЕ
  • ПУТЕШЕСТВИЕ
  • ЛЕЗВИЕ
  • БРОСАТЬ
  • ОДИН
  • РУЛОН
  • УЧЕНИК
  • МАЗ
  • ПОРТ
  • БАРАБАНЫ
  • РЫНОК
  • ПЕТЬ
  • ВДОХНОВЛЯТЬ
  • ГИБКИЙ
  • ПОКЕ
  • Стеб
  • ДРАЗНИТЬ
  • СТИХ
  • НИКС
  • ТОНУТЬ
  • ПОГРЕМКА
  • ДАНЬ
  • ЛОСОСЬ
  • МОРСКОЕ ДНО
  • кудахтанье
  • Щупальца
  • ПОКОРЯЙТЕ
  • СОЛНЕЧНЫЙ ЛУЧИК
  • Источник: thegamer.com

    Подписаться на обновления Гайды

    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Новые комментарии

    потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
    • Анон
    нет мой
    • Анон
    У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
    • Анон
    через арт мани на корабль моно добавить
    • Анон
    Fgor959
    • Анон
    Не советую
    • Анон
    Ну что там как ну как там эпэа…ну я не знаю дайте коды
    • Анон
    Момент где нужно прятаться за тележкой и стрелять камнями по алкашам охранникам самый сложный из всех двух частей игры…. Rutab.net
    • Анон
    может быть потому что пост был выложен уже ГОД назад и коды по любому истекли а ты написал только 8 часов назад
    • Анон

    Смотреть все