Лучшие сборки Глей в The First Descendant

/ ИгрыГайды

Пожалуй, одним из самых востребованных персонажей The First Descendant является Глей — учёная, ставшая берсерком. Ее сигнатурное состояние Бешенство позволяет Глей превратить любое оружие в машину УВС за счет бесконечного боезапаса и увеличенного урона. Правильно манипулируйте ее состоянием Бешенства, и вы фактически станете двумя Потомками в одном.

Глей — один из самых трудных для получения персонажей в The First Descendant, но она также является одним из самых полезных персонажей в игре. Правильная сборка может дать ей бесконечные боеприпасы, сделать практически неубиваемой и превратить любое оружие в игре в плавильню для боссов. Давайте рассмотрим, как получить Глей, объясним, как работает ее набор, и рассмотрим некоторые из самых сильных сборок, которые вы можете использовать с ней.

Как разблокировать Глей

Технически Глей можно получить через контент «Обычного режима» сложности, но шанс выпадения ее частей настолько мизерный, что мы предлагаем подождать, пока вы не сможете фармить ее Аморфные материалы на Высокой сложности. По умолчанию вероятность выпадения большинства ее частей составляет 3-6%, но если вы фармите некоторые из ее более редких Аморфных материалов в сложном режиме, ее шанс выпадения резко возрастает примерно до 32% за деталь.

Большинство ее Аморфных материалов выпадают из разведывательных миссий и подземелий высокой сложности. Эти Материалы затем можно взломать в Реакторах Бездны в патрульных зонах, обычно в том же месте, где вы получили Аморфный материал. Как только вы получите ее компоненты, вам нужно будет приобрести некоторые редкие компоненты из различных регионов эндшпиля, в частности Охлаждающую металлическую фольгу из хранилищ Лощина белых ночей.

Совет
Дополнительные награды за разведку. Вы можете взломать генераторы, найденные в миссиях разведки, чтобы получить дополнительный шанс получить Аморфный материал. Для этой стратегии необходима Шарен. Это значительно облегчает задачу получения Глей.

Код Глей

Источник
  • Аморфный материал 002 - [Обычный] Могильный страж (шанс 38%)
  • Аморфный материал 93 - [Сложный] Пустыня Агна, Реактор Бездны (шанс 20%)
  • Аморфный материал 124 - [Твердый] Расплавленный Столп (шанс 10%)
Стоимость изготовления
  • 400 000 золота
  • 1 Улучшенные клетки Глей
  • 1 Стабилизатор Глей
  • 1 Спиральный ускоритель Глей
  • 1 Код Глей
Время исследования 16 часов

Улучшенные клетки Глей

Источник
  • Аморфный материал 012 - [Обычный] Ошеломительница (шанс 38%)
  • Аморфный материал 053 - [Обычный] Висельник (шанс 38%)
  • Аморфный материал 066 - [Сложный] Мертвая невеста (шанс 32%)
  • Аморфный материал 120 - [Сложный] Крепость Реактор Бездны (шанс 32%)
Стоимость изготовления
  • 200 000 золота
  • 248 Осколок монады
  • 430 Кремний
  • 38 Охлаждающая металлическая фольга
  • 1 Чертеж улучшенных клеток Глей
Время исследования 8 часов

Стабилизатор Глей

Источник
  • Аморфный материал 013 - [Обычный] Сумеречье, Реактор Бездны (шанс 6%)
  • Аморфный материал 047 - [Обычный] Крепость, Реактор Бездны (шанс 38%)
  • Аморфный материал 083 - [Сложный] Топи эха, Реактор (шанс 32%)
  • Аморфный материал 115 - [Сложный] Крепость,  (шанс 32%)
Стоимость изготовления
  • 200 000 золота
  • 519 Ускоритель звука в металлах
  • 292 Флекторит
  • 60 сложных углеродных активаторов
  • 1 Чертеж стабилизатора Глей
Время исследования 8 часов

Спиральный ускоритель Глей

Источник
  • Аморфный материал 028 - [Обычный] Пустыня Агна, Реактор Бездны (шанс 6%)
  • Аморфный материал 050 - [Обычный] Висельник (шанс 6%)
  • Аморфный материал 078 - [Сложный] Пожиратель (шанс 32%)
  • Аморфный материал 099 - [Сложный] Лощина белых ночей, Реактор Бездны (шанс 32%)
Стоимость изготовления
  • 200 000 золота
  • 363 Нанополимеры
  • 408 Керамический композит
  • 99 Синтезированный искусственный биометалл
  • 1 Чертеж спирального ускорителя Глей
Время исследования 8 часов

Как разблокировать Супер-Глей

Супер-Глей получается аналогично базовой Глей, хотя вероятность выпадения Супер-Глей значительно ниже. Шанс выпадения деталей Супер-Глей составляет 6%, который можно увеличить до 10% с помощью стабилизаторов формы. Этот ресурс довольно редок, но его стоит использовать, поскольку в остальном вероятность его выпадения чрезвычайно низка.

Все ее Аморфные материалы привязаны к контенту сложного режима, в основном к разведывательным миссиям и зачистке подземелий. Прежде чем приступить к фарму этих материалов, убедитесь, что у вас есть хорошая сборка Шарен и Банни. Помимо этого, единственные примечательные ресурсы, которые вам понадобятся, — это Термальная металлическая фольга и Охлаждение металлической фольги, полученные из хранилищ, найденных в Топях эха и Лощине белых ночей соответственно.

Код Супер-Глей

Источник
  • Аморфный материал 058 - [Трудный] Палач (шанс 6%)
  • Аморфный материал 068 - [Сложный] Мертвая невеста (шанс 6%)
  • Аморфный материал 126 - [Трудный] Расплавленный Столп (шанс 6%)
Стоимость изготовления
  • 900 000 золота
  • 1 Улучшенные клетки Супер-Глей
  • 1 Стабилизатор Супер-Глей
  • 1 Супер-Глей Катализатор
  • 1 Код Супер-Глей
Время исследования 36 часов

Улучшенные клетки Супер-Глей

Источник
  • Аморфный материал 060 - [Сложный] Пустоши, Реактор Бездны (шанс 6%)
  • Аморфный материал 084 - [Сложный] Пироманьяк (шанс 6%)
  • Аморфный материал 122 - [Сложный] Крепость, Реактор Бездны (шанс 6%)
Стоимость изготовления
  • 450 000 золота
  • 1,168 Ускоритель реакций в металлах
  • 869 Отвердитель
  • 58 Термофольга
  • 1 Чертеж улучшенных клеток Супер-Глей
Время исследования 18 часов

Стабилизатор Супер-Глей

Источник
  • Аморфный материал 076 - [Сложный] Пожиратель (шанс 6%)
  • Аморфный материал 092 - [Сложный] Пустыня Агна Реактор Бездны (шанс 6%)
  • Аморфный материал 104 - [Сложный] Преграждатель (шанс 6%)
Стоимость изготовления
  • 450 000 золота
  • 1247 Углеродный кристалл
  • 1,023 Катушка с обратным зарядом
  • 85 Углерод Металлическое Охлаждение
  • 1 Чертеж стабилизатора Супер-Глей
Время исследования 18 часов

Спиральный ускоритель Супер-Глей

Источник
  • Аморфный материал 072 - [Сложный] Сумеречье, Реактор Бездны (шанс 6%)
  • Аморфный материал 096 - [Сложный] Болотный страж (шанс 6%)
  • Аморфный материал 102 - [Сложный] Лощина белых ночей, Реактор Бездны (шанс 6%)
Стоимость изготовления
  • 450 000 золота
  • 1123 мономолекулярных экстрактора
  • 919 Керамический композит
  • 31 Обычный углеродный активатор
  • 1 Чертеж спирального ускорителя Супер-Глей
Время исследования 18 часов

Объяснение способностей Глей

Пассивно

У Глей нет ни маны (МЭ), ни щитов. Вместо этого она использует свое здоровье, чтобы подпитывать свои способности, поощряя более безрассудный стиль игры. Отсутствие щитов и МЭ также открывает для нее многие параметры модулей, которые обычно бесполезны для других Потомков, как например, Прирост ОЗ.

Поскольку у нее нет ресурса для произнесения «заклинаний», у Глей есть дополнительный источник исцеления, встроенный в ее пассив: Сферы жизни. У убитых вами врагов с вероятностью 30% появится сфера ОЗ, которую вы сможете собрать с их трупа. Этот шар исчезает через восемь секунд, поэтому обязательно подберите его, когда он упадет. Каждый собранный вами шар дает заряд Силы Жизни — ресурса, необходимого для некоторых способностей Глей. Вы можете иметь до десяти стаков Силы Жизни одновременно.

Бешенство

Глей вступает в состояние Бешенства. Во время Бешенства она получает повышенную силу атаки и пробивную способность пуль за счет восстановления ОЗ и сопротивления урону.

Бешенство - статы
Расходы 10% от максимального здоровья
Перезарядка 1 секунда
Баффы АТК огнестрельного оружия: +15%
Пробивная способность: +51
Дебаффы Восстановление ОЗ: -50%
Входящий урон: +15%
Применимые моды
Длительность Диапазон Затраты МЭ Сила навыков
Н/Д Н/Д Н/Д Н/Д

Бешенство — это навык, который можно переключить в любой момент; у него нет длительности. Активация этой способности приведет Глей в ярость, увеличивая ее урон на 15%. Это множественный усилитель, который вы не можете изменить стандартными средствами, хотя его можно улучшить с помощью модуля Инстинкт хищника.

Будучи в Бешенстве, вы также увеличиваете весь получаемый вами урон на 15% и вдвое снижаете эффективность источников «Восстановление ОЗ» (исключая модули «Восстановление ОЗ»). Использование этой способности также отнимает небольшое количество ОЗ, что на самом деле может быть полезно для некоторых способностей Глей. Фактически, другие способности Глей изменяются в зависимости от ее текущего состояния. Если в Бешенстве ее способности наносят больше урона и масштабируются в зависимости от недостающего здоровья. В спокойном состоянии ее способности вместо этого дают бонусы за полезность.

Единственный модификатор, влияющий на этот навык, — это уменьшение перезарядки (CDR). Вам понадобится достаточно CDR для остальной части комплекта Глей, поэтому вам не придется беспокоиться о периоде блокировки этого навыка. Оптимальная игра побуждает вас манипулировать обоими ее состояниями, чтобы максимизировать ее эффективность, но многие игроки просто остаются в состоянии Бешенства на протяжении всей миссии. Для новых игроков оставляйте его включенным до тех пор, пока не начнете получать серьезный урон.

Вампиризм

Наносит урон целям в радиусе действия и восстанавливает ОЗ. Количество ОЗ «Восстановление» увеличивается в зависимости от количества пораженных врагов. В состоянии Бешенства наносит увеличенный урон пропорционально ОЗ. В отключенном бешенстве получите Живучесть. Живучесть суммируется пропорционально количеству пораженных врагов.

Статистика вампиризма
Расходы x3 стека «Сила жизни»
Перезарядка 20 секунд
Радиус 6 метров
Восстановление ОЗ 5% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного врага
Урон Спокойствие: Сила навыка x 327.5%
Бешенство: Сила навыков x 467,7%
Живучесть DR: 2% за стек (не модифицируется)
Макс.: x10 стеков (не модифицируется)
Длительность: 10 секунд
Применимые моды
Длительность Диапазон Затраты МЭ Сила навыков
Влияет на бафф Живучести Влияет на радиус умения Н/Д Влияет на урон способностей

У каждого врага, близкого к Глей, будет выкачена жизнь, при этом увеличивая ее здоровье. Поведение этого навыка зависит от вашего текущего состояния:

  • Спокойствие: дает Живучесть за каждого пораженного врага.
  • Бешенство: наносит увеличенный урон и теперь зависит от потерянного здоровья.

Версия этого навыка «Спокойствие» дает один заряд Живучести за каждого пораженного врага, максимум до десяти стаков. Каждый стак дает 2% снижения урона, суммируясь аддитивно с самим собой и мультипликативно с другими источниками DR. Использование этого навыка до того, как иссякнет Живучесть, будет повторять его стаки, но не обновлять активную длительность. Вам придется подождать, пока стеки упадут, прежде чем вы сможете обновить свою длительность Живучести.

Версия Бешенства просто наносит больше урона. Она наносит дополнительный урон в зависимости от недостающего здоровья. Чем больше ОЗ вам не хватает, тем больше урона вы нанесете. Навык получает примерно 10% от вашей Силы навыка в качестве бонусного урона за каждые 10% недостающих 10% вашего HP. На это не влияют источники Модификатора силы навыков.

Обострение восприятия

В Бешенстве ваши пули не расходуют боеприпасы. Находясь в бешенстве, вы генерируете дополнительные сферы жизни и получаете повышенную скорость передвижения.

Обострение восприятия - статы
Расходы 5% от максимального запаса здоровья
Перезарядка 40 секунд
Длительность Спокойствие: 10 секунд
Бешенство: 5 секунд
Спокойствие Скорость передвижения: +30% (не модифицируется)
Генерация сфер жизни: +60% (не модифицируется)
Бешенство Скорость передвижения: -50% (не модифицируется)
Расход боеприпасов: -100% (не модифицируется).
Применимые моды
Длительность Диапазон Затраты МЭ Сила навыков
Влияет на бафф Длительность Н/Д Н/Д Н/Д

Обострение восприятия — это, по сути, два навыка в одном.

  • Спокойствие: получите повышенную скорость передвижения. Шанс генерации Сфер жизни теперь составляет 90% за убийство.
  • Бешенство: Снижает скорость передвижения. Ваше оружие больше не потребляет боеприпасы.

На оба эффекта влияют навыки «Длительность действия» и они могут быть активны одновременно, хотя вам потребуется указать «Снижение перезарядки», чтобы разумно поддерживать оба усиления.

Настоящая звезда шоу – Бешенство. Пока оно активно, ваше оружие не расходует боеприпасы. Это позволяет вам использовать ракетницу в качестве основного оружия в течение нескольких секунд, что дает Глей один из самых высоких потенциалов УВС по одной цели в игре. Это длится не особенно долго, но можно обеспечить 100% бесперебойную работу усиления бесконечных боеприпасов, если вы наберете достаточно перезарядки и длительности действия, которые мы рассмотрим в разделе сборок.

Бойня

Потребляет Силу Жизни, чтобы создать фирменное оружие Глей. Каждый потребляемый стак дает одну пулю. Во время действия Бешенства оружие наносит дополнительный урон, пропорциональный потерянному здоровью. Пока вы не в бешенстве, каждый выстрел наносит Оглушение.

Бойня - статы
Расходы ОЗ: 15% от максимального ОЗ.
Сила жизни: минимум х3 стека, до х10.
Перезарядка 1 секунда
 Длительность оглушения 2,5 секунды
Урон База: То же самое оружие, которое и используется.
Бешенство: Сила навыка x 68,9%
Применимые модули
Длительность Диапазон Затраты МЭ Сила навыков
Н/Д Н/Д Н/Д Влияет на дополнительный урон Бешенства.

Бойня — фирменное оружие Глей, унаследовавшее базовые характеристики вашего текущего оружия и необходимые модули. В пистолете всего три пули, число которых увеличивается до десяти, если вы израсходуете все свои заряды Силы Жизни. Это немного, но вы можете расширить это с помощью баффа Бешенства Обострения восприятия на экономию боеприпасов. По умолчанию это оружие ведет себя идентично используемому вами в настоящее время оружию с двумя небольшими отличиями, основанными на состоянии Глей:

  • Спокойствие: каждый выстрел накладывает Оглушение.
  • Бешенство: Каждый выстрел выпускает вторую пулю, которая наносит только Урон от навыков.
Примечание
Бойня не наследует перки супер-оружия, такие как взрывы при убийстве из Грозовой клетки или полоса защиты Назейстры.

На практике вам нужно использовать Обострение восприятия в состоянии Бешенство, чтобы эффективно использовать это оружие. Это означает, что на самом деле вы получаете от этого оружия только выгоду Бешенства. Вторая пуля возникает при каждом выстреле и наносит только часть вашего Урона от навыков ; этот экземпляр урона не наследует характеристики или модули вашего оружия.

Поскольку выстрел «Бешенство» не имеет внутренней перезарядки или шкалы с характеристиками оружия, в идеале вам нужно , чтобы при использовании «Бойня» использовалось скорострельное оружие. Пистолеты-пулеметы и пулеметы здесь идеальны. Если вы хотите еще больше увеличить этот урон, используйте Модификатор силы навыка. Базовый модификатор Бойня составляет всего лишь 68%, поэтому любое повышение этого показателя резко увеличит урон второй пули.

Как играть за Глей

«Глей» — это прежде всего оружейная платформа. Ваше оружие имеет значение так же, как и сама Глей. Если вы дадите ей плохое оружие, она не будет так хороша. И наоборот, если вы дадите ей хорошее оружие, Глей возглавит чарты УВС практически во всех видах деятельности. В идеале ей нужен Пулемет или пистолет-пулемет в сочетании с тяжелым оружием на ваш выбор. Большинству Глей нравятся ракетные установки, так как их УВС обычно ограничена маленькими магазинами.

То, как вы играете за Глей, во многом будет зависеть от миссии, в которой вы находитесь. Для босса вам нужно немедленно активировать Бешенство и Обострение восприятия. Это даст вашему оружию бесконечные боеприпасы на несколько секунд. Используйте это с ракетницей или снайперкой, чтобы выдать абсурдный урон. Вам не нужна Сила Жизни, чтобы использовать первую или третью способности Глей, поэтому вы можете с комфортом делать это в миссиях Перехвата Бездны. Просто следите за своим здоровьем.

Если вы играете в более общий контент, начните с применения ее третьей способности, не используя Бешенство. Убивая врагов, вы создадите массу жизненных сфер, которые вы можете поднять, чтобы получить Силу Жизни. Это питает большую часть ваших навыков Бешенства. Как только он заполнится, переключите Бешенство и используйте остальную часть вашего комплекта. Меняйте обе формы по мере необходимости, чтобы поддерживать запасы ОЗ и Силы жизни.

Совет
Модуль Сборщик ОЗ просто великолепен на Глей. Он не получает 50% штрафа к лечению от Бешенства и может срабатывать каждые две секунды на максимальном ранге.

Начальный билд на бесконечные боеприпасы

Катализатор кристаллизации 0
Дополнительный модуль Любые модули крюка-кошки
Превосходные модули Н/Д
Идеальная статистика Перезарядка, Длительность, ОЗ
Совет
Используйте эту сборку с ракетницей Рудимент. У нее самая высокая скорострельность среди всех ракетниц, что делает ее идеальным оружием для третьей способности Глей.

Эта сборка достигает минимального порога для достижения максимального времени безотказной работы способности Глей с бесконечными боеприпасами. Это довольно простая конструкция. Мы используем навыки Максимальная длительность и Продление, чтобы увеличить время безотказной работы способностей Глей, увеличивая Длительность усиления боеприпасов до 8,8 секунд.

Затем мы уменьшаем ее время восстановления с помощью Преобразование МЭ, Ловкие пальцы и любых гибридных модов Сила навыков и Перезарядка — мы используем Фокусировку на нестихийных навыках и Фокусировку на пространственных навыках. Это увеличит таймер перезарядки до 10,3 секунды. Как только вы получите Реактор с аффиксом на Перезарядку или Длительность, вы достигнете 100% работоспособности Обострения восприятия. Качество ролла не имеет значения; вам просто нужно усилить любой аффикс.

Если у вас нет под рукой Активатора энергии, это все, что вы можете поместить на Глей. Однако, если вы не против его установки, добавьте увеличение ОЗ для обеспечения столь необходимой живучести. Позже вы захотите увеличить ее рейтинг защиты, но этого будет достаточно для большинства боев с колоссами в Бездне. Заранее изучите механику босса, настройте сопротивление стихиям на внешних компонентах, и все будет в порядке.

Ультимативный билд на бесконечные боеприпасы

Катализатор кристаллизации 7
Дополнительный модуль Любые модули крюк-кошки
Превосходные модули Кровь и железо
Идеальная статистика Перезарядка, Длительность, ОЗ
Примечание
Данная сборка предназначена для Супер-Глей.

Это идеальная ультимативная сборка для Супер-Глей, цель которой — добиться максимального времени безотказной работы ее третьей способности без ущерба для выживаемости Глей или нейтральной игры. Как и раньше, вам нужно будет использовать Ловкие пальцы, Преобразование МЭ и любые моды на урон, которые дают Перезарядку, чтобы максимально сократить время восстановления способностей Глей. Фокусировка на пространственных навыках и Фокусировка на нестихийных навыках идеальны, поскольку они также усиливают ее вторую и четвертую способности.

Длительность является следующим приоритетом. Навыки максимальной продолжительности и Продления увеличат длительность Обострения восприятия всего до девяти секунд, но вы можете пойти еще дальше с Битва выносливости. Это значительно увеличивает ОЗ Глей, одновременно обеспечивая небольшой прирост ее длительности действия навыков. Добавьте любой Реактор с функциями Перезарядки или Длительности действия, и вы достигнете 100% бесперебойной работы вашего бесконечного баффа боеприпасов.

Для установки следующих нескольких модулей потребуется немало катализаторов кристаллизации, но они значительно улучшат нейтральную игру Глей. Увеличение ОЗ и Увеличение ЗАЩ необходимы для продвижения сложного эндгейм-контента. Далее вам понадобится Сборщик ОЗ, чтобы восстановить часть вашего здоровья за убийства. В боях с колоссами Бездны нужно убить множество мелких врагов, так что это на удивление полезно в средах с боссами. Вы также можете добавить этот модуль для Лезвие бритвы, если хотите больше УВС.

Предупреждение
Лезвие бритвы
В данный момент этот модуль содержит ошибки и не работает. Мы предлагаем использовать что-то другое, пока оно не будет исправлено.

Для завершения сборки экипируем Кровь и железо. Этот модуль предотвращает появление Сфер Жизни, но позволяет вам получить Силу Жизни, нанося критические удары. Это имеет невероятную синергию со скорострельным оружием, таким как пистолеты-пулеметы и пулеметы. По совпадению, это оружие также идеально подходит для Бойни, так что вы можете использовать Бойню вместо тяжелого оружия для босса УВС. Нанесите несколько критических ударов, включите Бешенство, создайте Бойню, а затем используйте свои бесконечные боеприпасы, чтобы уничтожить все, что встанет у вас на пути.

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон
А где ?
  • Анон
купи себе акк или в аренду акк возьми и не еби себе мозги
  • Анон
А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон

Смотреть все