Список всех модулей в The First Descendant
The First Descendant — это бесплатный шутер, который позволяет игрокам взять на себя роль Потомка (который может быть «Супер» или стандартным) — человека, обладающего нечеловеческими способностями.
В мире игры вы встретите модули, которые можно добавлять к своему снаряжению или Потоску, чтобы увеличить характеристики, такие как увеличение здоровья или количество патронов в оружии. Ниже разбивка всех модулей, которые вы можете встретить в игре.
Нашли модуль, которого нет в списках? Напишите об этом в комментариях.
Содержание:
Превосходные модули
Некоторые модули доступны только определенным Потомкам, а не всем. Вот разбивка всех модулей, доступных для каждого персонажа.
Потомок | Модуль | Эффект |
---|---|---|
Супер-Аякс или Аякс | Улучшение тела | Энергию Бездны больше нельзя получить с помощью Горизонта событий. Увеличивает ЗАЩ и щит пропорционально макс. ОЗ. |
Перерасчет матрицы | Модифицирует навык «Изгнание», давая усиление, которое помогает союзникам выжить. | |
Взрыв Бездны | Превращает Изгнание в суммируемый навык, снижает время перезарядки дополнительной заряженной атаки и повышает урон при использовании Изгнания. | |
Заряд Бездны | Модифицирует Прыжок в Бездну и Изгнание, чтобы они наносили повышенный урон пропорционально ЗАЩ. При использовании в качестве усиленного навыка сбрасывает время перезарядки. | |
Блэр | Обратная тяга | Поглощение огненной зоны вместо силы навыков значительно увеличивает АТК по уязвимым местам и АТК огнестрельного оружия. |
Классический шеф-повар | Изменяет увеличение вероятности крит. попадания навыками на 5 на основании количества огненных зон. Использование Адской кухни увеличивает количество созданных огненных зон до 4. | |
Зажигательная бомба | Выпускает снаряд, который создает огненную зону в месте попадания. | |
Поистине адская кухня | Значительно увеличивает урон огромных огненных шаров. Когда огромный огненный шар взрывается, малые огненные шары и огненные зоны не появляются. | |
Супер-Банни или Банни | Биотопливо | Снижает скорость Скорости света, но теперь она поглощает ОЗ вместо МЭ. |
Концентрация электричества | Меняет «Максимальную мощность» так, что Банни наносит урон вокруг себя. | |
Преобразование электричества | Снижает количество зарядов электричества при использовании Скорости света, но восстанавливает щит пропорционально преодоленной дистанции. | |
Сверхпроводник | Добавляет к наносимому Банни электрошоку эффект, снижающий АТК врага. | |
Фрейна | Заражение | Когда враг с эффектом «Шок Комнаты 0» умирает, отравление распространяется на тех, кто находится рядом. |
Выработка нейротоксина | Изменяет эффект «Шока Комнаты 0».Он больше не распространяет отравление, но добавляет снижение АТК и ослабление регенерации. | |
Стимуляция ядом | Изменение навыка «Защитная реакция». Дает окружающим союзникам чумную броню. | |
Выработка яда | Изменение навыка «Гнилостный яд». Оставляет после каждого шага ядовитый след. Враги, вступающие в контакт с ядовитым следом, получают отравление. | |
Супер-Глей или Глей | Кровь и железо | Сферы жизни больше нельзя получить с эффектом «Жажда». Вместо этого жизненную силу можно получить при критических попаданиях огнестрельным оружием. |
Обширное кровотечение | Изменяет Вампиризм: Сферы жизни теперь можно поглощать вне состояния бешенства. | |
Инстинкт хищника | При использовании огнестрельного оружия в состоянии бешенства АТК огнестрельного оружия постепенно повышается. | |
Сверхчутье | Изменяет эффекты максимальной смертоносности в состоянии бешенства.\r\nСкорострельность становится фиксированной, но длительность значительно увеличивается. | |
Джейбер | Силовая атака | При использовании навыка призывает штурмовую турель. Призванная турель работает так же, как и существующие штурмовые турели. |
Код самоуничтожения | При использовании навыка все турели немедленно взрываются и наносят урон окружающим врагам. Создает на местах взрывов турелей поля молний, наносящие продолжительный урон. | |
Медицинская поддержка | При использовании навыка призывает медицинскую турель. Призванная турель работает так же, как и существующие медицинские турели. | |
Проектирование турелей | Использование навыка восстанавливает ОЗ всех призванных турелей и продлевает срок их жизни. Турели не переключаются в улучшенный режим. | |
Кайл | Инстинкт столкновения | После броска накладывает оглушение по завершении отбрасывания. При этом повышение ЗАЩ не действует. |
Диамагнитный барьер | Вместо срабатывания Электромагнитного барьера отбрасывает врагов при контакте.Восстанавливает электромагнитную силу в зависимости от количества отбрасываний. | |
Самонаправленное извержение | При использовании для притяжения врагов перед собой Кайл каждую секунду расходует электромагнитную силу.Наносит большой урон ближайшим врагам, когда действие навыка заканчивается. | |
Сверхпроводящая бомбежка | Находясь в воздухе, сбрасывает бомбы, постоянно расходуя на это электромагнитную силу.Бомбардировка прекращается, когда электромагнитная сила исчерпана. При столкновении враг не получает дополнительного урона от электромагнитной силы. | |
Шарен | Бронеплав | Превращает в суммируемый навык. Оглушение врагов изменяется на снижение сопротивления электричеству. |
Сверхзаряженный клинок | Изменяет активный камуфляж. Теперь он потребляет щит вместо МЭ. Урон от засады увеличивается на количество потребленного щита. | |
Рассекающая волна | Изменяет режущий луч. Теперь его можно использовать как Ауру мечей. | |
Контроль над Бездной | Увеличивает прицельную дальность Электромечей.Увеличивает скорость прицеливания. | |
Супер-Лепик | Запас взрывчатки | Изменяет действие «Броска гранаты». Теперь он может заряжаться до 3 раз. Один заряд накапливается по использовании определенного количества боеприпасов. |
Мастер по огнестрельному оружию | После смены оружия дает +[X]% к скорострельности на [X] сек. (перезарядка [X] сек.) | |
Супер-Лепик или Лепик | Суперэффективность | Активация уникального оружия не расходует МЭ. МЭ расходуются при атаке уникальным оружием. МЭ восстанавливаются при критическом попадании из уникального оружия. |
Нервный шок | Овердрайв больше не накладывает горение.Вместо этого он накладывает ослабление регенерации. | |
Замена энергоэлемента | «Овердрайв» больше не увеличивает силу навыков. Вместо этого он увеличивает АТК огнестрельного оружия. | |
Ментальные резервы | При использовании навыка есть шанс восстановить МЭ. | |
Ultimate Viessa | Абсолютный нуль | При использовании навыка не накладываются ледяные оковы.При критическом попадании навыком накладывает на цель обморожение.Успешное наложение обморожения активирует сферу льда. |
Морозная связь | Количество сфер льда увеличивается до 5, основная перезарядка сокращается на 5 сек. | |
Супер-Вьесса или Вьесса | Предупреждение о заморозке | На некоторое время создает впереди себя зону заморозка. Враги, вступившие в зону, получают эффект «Ледяные оковы» и продолжительный урон. |
Хладнокровие | При использовании навыка увеличивает силу навыков и уменьшает стоимость навыков и время перезарядки навыков. Льдистый путь при движении не создается. | |
Ледяное облако | Выпускает снаряд, который создает метель в месте попадания. | |
Переохлаждение | При использовании навыка применяет ледяную иглу вместо ледяных оков. Когда ледяная игла достигает определенного количества зарядов, активируются пассивные навыки. Ледяная игла: продолжительный урон по цели. Урон увеличивается с числом зарядов. | |
Валби | Песнь воды | Создает в месте взрыва боеприпасов уникального оружия Манящие воды. Созданные Манящие воды накладывают на окружающих врагов эффект насмешки и Большой стирки до тех пор, пока не будут уничтожены. |
Орошение | При использовании огнестрельного оружия с поверхности воды увеличивает вероятность крит. попадания навыков, длительность действия навыков и вероятность срабатывания стихийного эффекта огнестрельного оружия. Снижение расхода МЭ не применяется. | |
Приливная волна | При движении больше не оставляет за собой водяной след. При прохождении сквозь врага наносит ему урон навыком. По окончании действия навыка наносит разрывной урон ближайшим врагам. | |
Водные процедуры | Создает перед собой четырехугольный водоем. |
Великолепные модули
Вот разбивка великолепных модулей. Эти модули добавляют снаряжением более впечатляющие эффекты.
Название | Эффект |
---|---|
Абсолютное проклятие | При удалении части Колосса накладывает на него Рассеивание |
Ускорение вращением | При кувырке дает +[X]% к скорострельности на 5 сек. с вероятностью [X]% |
Железная воля | Когда щит равен 0%, +30% к ЗАЩ |
Мастер анализа | При попадании цель получает [X]% к сопротивлению крит. попаданию огнестрельным оружием на [X] сек. Эффект суммируется до 3 раз (перезарядка [X] сек.) |
Хладозащита | Иммунитет к обморожениюСопротивление холоду +[X]% |
Автоматическая перезарядка | При смене оружия автоматически перезаряжает убираемое оружие (перезарядка [X] сек.) |
Крушитель брони | При попадании [X]% к ЗАЩ врага на [X] сек. (перезарядка [X] сек.) |
Снижение веса оружия | Скорость смены оружия +[X]%Скорость смены оружия +25%+[X]% к ЗАЩ на [X] сек. при смене оружия (перезарядка [X] сек.) |
Резвый шаг | +[X]% к скорости передвижения на [X] сек. при попадании по врагу (перезарядка [X] сек.) |
Амортизация | При выполнении дополнительной атаки получает +[X]% к ЗАЩ на [X] сек. |
Насыщение холодом | При попадании цель получает –50% к сопротивлению холоду на 10 сек. с вероятностью 5% |
Условная подзарядка | При использовании навыка поглощает [X]% от макс. ОЗ и восстанавливает [X]% от макс. щита (если ОЗ равны 1 или ниже, поглощения или восстановления не происходит) |
Длительное воодушевление | При нанесении дополнительной атаки дает эффект «Воодушевление» на [X] сек.При 5 зар. «Воодушевления» меняется на эффект «Страсть». Время перезарядки активных навыков [X]% и сила навыков [X]% раз в [X] сек. |
Опасная засада | При попадании атаки навыком, когда в вас не целятся враги, сила навыка +[X]%При атаке навыком по обездвиженному врагу сила навыка +[X]% |
Истребитель | За убийство врага со штрафами модификатор силы навыков возрастает на [X]% на [X] с. (до 10 зар.) |
Мастер защиты | При убийстве врага дает +[X]% к ЗАЩ на [X] сек (перезарядка [X] сек.) |
Кувырок Потомка | Во время кувырка автоматически перезаряжает текущее оружие с вероятностью [X]% (перезарядка [X] сек.) |
Дофаминергическая активность | При попадании в уязвимое место вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, крит. урон огнестрельного оружия +[X]% (перезарядка [X] сек.) |
Проводник электричества | При атаке на врагов с эффектом «Электрошок» АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Насыщение электричеством | При попадании цель получает –50% к сопротивлению электричеству на 10 сек. с вероятностью 5% |
Последнее желание | При атаке четвертым навыком стоимость навыка [X]%, сила навыка [X]% на [X] сек. |
Проводник огня | При атаке на врагов с эффектом «Горение» АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Стрелковый фестиваль | После смены оружия патроны не расходуются в течение [X] сек. (перезарядка [X] сек.) |
Ожог холодом | При попадании во врага 3 раза подряд из огнестрельного оружия с расстояния в 25 м или более наносит ему дополнительный урон в размере [X]% от АТК холодом. |
Гладиатор | При убийстве врагов с помощью дополнительной заряженной атаки оставшееся время до перезарядки дополнительной заряженной атаки уменьшается на [X]% |
Жесткое подавление | [X]% вероятность сбить цель с ног при попадании по уязвимому месту |
Крематорий | При убийстве врага с эффектом «Горение» накладывает горение на врагов в радиусе [X] м от цели на [X] сек. (перезарядка 5 сек.) |
Насыщение тепловой энергией | При попадании цель получает –50% к сопротивлению огню на 10 сек. с вероятностью 5% |
Теплоотдача | Иммунитет к горениюСопротивление огню +[X]% |
Сборщик ОЗ | |
Кража ОЗ | При убийстве врага дополнительной атакой восстанавливает [X]% ОЗ с вероятностью [X]% (перезарядка [X] сек.) |
Центробежная сила | При кувырке дает +[X]% к АТК огнестрельного оружия на 5 сек. с вероятностью [X]% |
Изолированный проводник | Иммунитет к электрошоку. Сопротивление электричеству +7% |
Железный кулак | При выполнении дополнительной атаки оглушает врагов на 3 сек. с вероятностью [X]% (перезарядка [X] сек.) |
Смертельный финал | При использовании огнестрельного оружия выстреливаются боеприпасы с доп. +[X]% к вероятности крит. попадания (перезарядка [X] сек.) При убийстве врага улучшенными патронами перезарядка модуля составляет [X] сек. Однако базовый урон по уязвимым местам у оружия всегда составляет 100% |
Смертоносная инфекция | При критическом попадании из огнестрельного оружия по врагам со штрафами модификатор силы навыка +[X]% на [X] сек. (до 10 зар.) |
Маневры на большой дистанции | Модифицирует дальность действия крюка-кошки до [X] м.Но базовое время зарядки меняется на [X] сек., и время зарядки повышается на 20%В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (текущий: +[X]), снижает увеличение времени зарядки (текущее: +[X]%) |
Массовое очищение | При уничтожении части Колосса активирует очищение для игроков в радиусе [X] м. |
Умственная сосредоточенность | Скорострельность –10%. При использовании огнестрельного оружия дает +[X]% к АТК огнестрельного оружия на 2 сек. (до [X] зар.)Эффект пропадает при перезарядке или смене оружия |
Стрельба в прыжке | При прыжке точность возрастает на [X]%, ЗАЩ [X]% |
Маневры в воздухе | Модифицирует крюк-кошку. Ее можно выпускать в воздухе.Но только один раз, и время зарядки повышается на 20%В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (текущий: +[X]), снижает увеличение времени зарядки (текущее: +[X]%) |
Сборщик МЭ | После убийства врага немедленно восстанавливает 10% от макс. МЭ с вероятностью 10% |
Кража МЭ | При убийстве врага дополнительной атакой восстанавливает [X]% МЭ с вероятностью [X]% (перезарядка [X] сек.) |
Множественные маневры | Модифицирует макс. зарядов крюка-кошки до [X]Но базовая дальность снижается на [X] м, и время зарядки повышается на 20%В зависимости от уровня улучшения повышает макс. энергии для использования модулей (текущий: +[X]), снижает увеличение времени зарядки (текущий: +[X]%) |
Универсальность | [X]% к времени перезарядки навыков на 5 сек. при использовании активного пространственного навыка.[X]% к стоимости навыков и [X]% к длительности на 5 сек. при использовании активного навыка слияния.+[X]% к дальности действия навыка и модификатору силы на 5 сек. при использовании активного технического навыка.+[X]% ко всему стихийному урону на 5 сек. при использовании активного особого навыка.Применяется только один из эффектов |
Самолюбование | При спринте стоимость навыков [X]% / Время перезарядки навыка +[X]% каждую секунду (до 10 зар.) |
Запредельная ЗАЩ | Увеличивает ЗАЩ на [X]% от макс. ОЗ. Макс. ОЗ становится равен 1. |
Запредельные ОЗ | Увеличивает макс. ОЗ на [X]% от макс. щита. Макс. щит становится равен 1. |
Запредельный щит | Увеличивает макс. щит на [X]% от макс. ОЗ. Макс. ОЗ становится равен 1. |
Ярый сторонник | +[X]% к АТК огнестрельного оружия и модификатору силы навыков на [X] сек. за каждое усиление или лечение союзника (до 10 зар.) |
Расплата | После смены оружия патроны не расходуются в течение [X] сек. (перезарядка [X] сек.) |
Идеальное противоядие | Иммунитет к отравлениюСопротивление яду +[X]% |
Сборщик силы | После убийства врага немедленно восстанавливает 10% специальных ресурсов с вероятностью 10% |
Упреждающий удар | Атакуя навыком врагов с макс ОЗ, наносит цели [X]% от урона навыком в качестве дополнительного урона. |
Быстрая заморозка | При убийстве врага с эффектом «Обморожение» накладывает обморожение на врагов в радиусе [X] м от цели на [X] сек. (перезарядка 20 сек.) |
Настоящий боец | Точность –20%. При успешном попадании по уязвимым местам дает +[X]% к АТК огнестрельного оружия на [X] сек. (до 10 зар.)–2 заряда при неудачной атаке по уязвимым местам |
Дистанционный генератор | При убийстве врага с эффектом «Электрошок» накладывает электрошок на врагов в радиусе [X] м от цели на [X] сек. |
Сверхточная стрельба | Скорострельность –20%. Во время нажатия на спусковой крючок дает +4% к скорострельности, –5% к отдаче и +6% к АТК огнестрельного оружия кажд. [X] сек. (до 10 зар.). |
Проводник снега | При атаке на врагов с эффектом «Обморожение» АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Суперохват | Скорость передвижения при прицеливании [X]%, урон по уязвимым местам при прицеливании [X]% +[X]% к урону по уязвимым местам с «Точным прицелом» |
Стрельба на авось | После смены оружия патроны не расходуются в течение [X] сек. (перезарядка [X] сек.) |
Усиление первого выстрела | +[X]% к АТК огнестрельного оружия первого выстрела после перезарядки (перезарядка [X] сек.) |
Группа зачистки | При убийстве врага дает +[X]% к АТК огнестрельного оружия на [X] сек. с шансом в [X]% (до [X] зар.) |
Техническое руководство | Попадая по врагу атакой навыком, наносит ему дополнительный урон в размере [X]% от собственных макс. ОЗ (перезарядка [X] сек. против той же цели) |
Проводник яда | При атаке врагов с эффектом «Отравление» АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Насыщение ядом | При попадании цель получает –50% к сопротивлению яду на 10 сек. с вероятностью 5% |
Неостановимый крушитель | При убийстве врага дает +15% к макс. переносимых патронов на 10 сек. Этот эффект суммируется до 3 р. |
Разбрызгиватель яда | При убийстве врага с эффектом «Отравление» накладывает отравление на врагов в радиусе [X] м от цели на [X] сек. |
Проверенная тактика | После убийства врага с вероятностью 2.1% сбрасывает время перезарядки случайного навыка |
Лезвие бритвы | Когда ОЗ равны или ниже [X]%, +[X]% к модификатору силы навыков и +[X]% к АТК огнестрельного оружия |
Проработка уязвимых мест | +[X]% к урону по уязвимым местам при попадании по уязвимому месту |
Ослабление восстановления | Ослабление восстановления |
Редкие модули
Вот список всех редких модулей, доступных в игре.
Название | Эффект |
---|---|
Действие и противодействие | АТК огнестрельного оружия +[X]%, oтдача +[X]% |
Авантюрист | Вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Агония | Макс. МЭ +[X]%, ЗАЩ +[X]% |
Коррекция точки прицеливания | Точность +[X]%, урон от критического попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Патрон из антиматерии | АТК огнестрельного оружия +[X]%, урон от критических попаданий огнестрельным оружием +[X]% |
Аутоиммунитет | Модификатор поступающего урона [X]%, восстановление ОЗ +[X]% |
Битва выносливости | Макс. ОЗ +[X]%, длительность действия навыков +[X]% |
Дождь из пуль | Скорострельность +[X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Приоритет холода | АТК холодом +[X]%, модификатор времени перезарядки [X]% |
Стрелок-спецназовец | Урон от крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Концентрация и дополнительные боеприпасы | Емкость магазина +[X]%, урон от критического попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Концентрированный огонь | Урон по слабым местам +5%, урон от критического попадания огнестрельным оружием +3,5% |
Приоритет концентрации | Урон от крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, модификатор времени перезарядки [X]% |
Калибратор концентрации | Отдача [X]%, урон от критического попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Один за другим | Модификатор времени перезарядки +[X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Снайпер | Точность +[X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Защитная стойка | ЗАЩ +[X]%, модификатор исходящего урона [X]% |
Мастер по измерениям | Модификатор силы навыков +N%, модификатор силы пространственных навыков +n% |
Аккуратная стрельба | Вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, АТК огнестрельного оружия [X]% |
Электрический ствол | Электрич. АТК +[X]%, скорострельность [X]% |
Мастер электрических навыков | Модификатор силы навыков +N%, модификатор силы электрических навыков +n% |
Приоритет электричества | Электрич. АТК +[X]%, модификатор времени перезарядки [X]% |
Электрический синцитий | Сопротивление крит. попаданиям +N%, коэф. повышения силы электрических навыков +n% |
Экстренные меры | Вероятность крит. попадания навыками +[X]%, урон от крит. попадания навыками +[X]% |
Смертельные критические попадания | Урон от крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Мастер огненных навыков | Модификатор силы навыков +N%, модификатор силы огненных навыков +n% |
Приоритет огня | Огненная АТК +[X]%, модификатор времени перезарядки [X]% |
Концентрация скорострельности | Скорострельность +[X]%, урон от критического попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Проницательность и скорострельность | Скорострельность +8%, вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +1% |
Огненный синцитий | Сопротивление крит. попаданиям +N%, коэф. повышения силы огненных навыков +n% |
Стрельба в точку | Отдача [X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Фокусировка на навыках холода | Модификатор силы навыков холода +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на пространственных навыках | Модификатор силы пространственных навыков +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на электрических навыках | Модификатор силы электрических навыков +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на огненных навыках | Модификатор силы огненных навыков +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на навыках слияния | Модификатор силы навыков слияния +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на нестихийных навыках | Модификатор силы нестихийных навыков +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на особых навыках | Модификатор силы особых навыков +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на технических навыках | Модификатор силы технических навыков +N%, модификатор силы навыков –n% |
Фокусировка на ядовитых навыках | Модификатор силы ядовитых навыков +N%, модификатор силы навыков –n% |
Передовая | Урон от крит. попадания навыками +[X]%, вероятность крит. попадания навыками +[X]% |
Бережливый характер | Стоимость навыков [X]%, дальность действия эффектов навыков +[X]% |
Мастер слияния | Модификатор силы навыков +N%, модификатор силы навыков слияния +n% |
Ледяной синцитий | Сопротивление крит. попаданиям +N%, коэф. повышения силы навыков холода +n% |
Тщательное прицеливание | Урон по уязвимым местам +[X]%, tочность [X]% |
Фокусировка на точности | Точность +[X]%, скорострельность [X]% |
Меткость и проницательность | Точность +[X]%, вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Прирост ОЗ | Макс. ОЗ +[X]%, макс. щит [X]% |
Преобразование ОЗ (ЗАЩ) | ЗАЩ +[X]%, макс. ОЗ [X]% |
Преобразование ОЗ (МЭ) | Макс. МЭ +[X]%, макс. ОЗ [X]% |
Преобразование ОЗ (щит) | Макс. щит +[X]%, макс. ОЗ [X]% |
Постоянная перепроверка количества ударных патронов | Макс. ударных патронов +[X]%, скорость передвижения [X]% |
Проницательность и стабилизация | Отдача [X]%, вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Проницательность и дополнительные боеприпасы | Емкость магазина +[X]%, вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Железная защита | ЗАЩ +[X]%, модификатор силы навыков +[X]% |
Постоянная перепроверка магазина | Емкость магазина +[X]%, урон по уязвимым местам [X]% |
Меткий стрелок | Вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Макс. сохранение | Стоимость навыков [X]%, модификатор силы навыков [X]% |
Максимальная эффективность | Стоимость навыков [X]%, макс. МЭ [X]% |
Максимальная сила | Модификатор силы навыков +[X]%, время перезарядки навыков +[X]% |
Максимальная дальность | Дальность действия навыков +[X]%, модификатор силы навыков [X]%Увеличение дальности распространяется только на определенные навыки каждого Потомка |
Макс. навык | Сила навыка +[X]%, время перезарядки навыка +[X]% |
Максимальный баланс веса | Емкость магазина +[X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Преобразование МЭ | Время перезарядки навыков [X]%, макс. МЭ [X]% |
Мастер нестихийных навыков | Модификатор силы навыков +N%, модификатор силы нестихийных навыков +n% |
Нестихийный синцитий | Сопротивление крит. попаданиям +N%, коэф. повышения силы нестихийных навыков +n% |
Болеутоляющее | Модификатор поступающего урона [X]%, модификатор исходящего урона [X]% |
Прицельная стрельба | АТК огнестрельного оружия +[X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Приоритет отравления | Ядовитая АТК +[X]%, модификатор времени перезарядки [X]% |
Психологическая победа | Модификатор поступающего урона [X]%, восстановление МЭ +[X]% |
Замороженный ствол | АТК холодом +[X]%, скорострельность [X]% |
Эксперт по перезарядке | Модификатор времени перезарядки +[X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Надежное восстановление | Исходящее лечение +[X]%, поступающий финальный урон [X]% |
Второе дыхание | Восстановление ОЗ +[X]%, сила навыков [X]% |
Десенсибилизация (ОЗ) | Модификатор поступающего урона [X]%, макс. ОЗ [X]% |
Десенсибилизация (МЭ) | Модификатор поступающего урона [X]%, макс. МЭ [X]% |
Преобразование щита (ЗАЩ) | ЗАЩ +[X]%, макс. щит [X]% |
Преобразование щита (МЭ) | Макс. МЭ +[X]%, макс. щит [X]% |
Мастер особых навыков | Модификатор силы навыков +N%, модификатор силы особых навыков +n% |
Упрощение навыков | Модификатор силы навыков +[X]%, макс. МЭ [X]% |
Эстетика неторопливости | АТК огнестрельного оружия +[X], скорострельность [X]% |
Копье и щит | ЗАЩ +[X]%, сила навыков +[X]% |
Стабилизатор стойки | Отдача [X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Стимуляция | Макс. ОЗ +[X]%, макс. МЭ [X]% |
Обнаружение цели | Урон от крит. попадания огнестрельным оружием +[X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Мастер технических навыков | Модификатор силы навыков +N%, модификатор силы технических навыков +n% |
Распределение времени | Время перезарядки навыков [X]%, макс. ОЗ +[X]% |
Ядовитый ствол | Ядовитая АТК +[X]%, скорострельность [X]% |
Стрельба по уязвимым местам | Точность +[X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Обнаружение уязвимых мест | Урон по уязвимым местам +[X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Проницательность и урон по уязвимым местам | Урон по уязвимым местам +[X]%, вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Беглый огонь по уязвимым местам | Скорострельность +[X]%, урон по уязвимым местам +[X]% |
Отладка оружия | Емкость магазина +[X]%, АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Выравнивание весов | Макс. щит +[X]%, стоимость навыков [X]% |
Обычные модули
Вот список всех обычных модулей в игре. Это наиболее распространенный тип.
Название | Эффект |
---|---|
Ускорение Архи | Модификатор увеличения скорости и дальности действия навыка +[X]% |
Улучшенная концентрация | Урон от крит. попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Глубокая проницательность | Вероятность крит. попадания огнестрельным оружием +[X]% |
Снижение веса оружия | Скорость смены оружия +[X]%Скорость смены оружия +25%+[X]% к ЗАЩ на [X] сек. при смене оружия (перезарядка [X] сек.) |
Усиление холода | Добавляет АТК холодом, равную [X]% АТК огнестрельного оружия |
Специалист по навыкам холода | Коэф. повышения силы навыков холода +N% |
Антитела к холоду | Сопротивление холоду +[X] |
Специальный отряд «Колон» | +[X]% к скорости передвижения при прицеливании |
Специалист по измерениям | Коэф. повышения силы пространственных навыков +N% |
Сдвоенные когти | Модифицирует дополнительную заряженную атаку. Используйте парные когти для проведения дополнительной заряженной атаки. Чем выше уровень улучшения, тем выше макс. энергопотребление модулей. (Текущее значение: +[X]) |
Антитела к электричеству | Сопротивление электричеству +[X] |
Электрическое улучшение | Добавляет электрич. АТК, равную [X]% АТК огнестрельного оружия |
Специалист по электрическим навыкам | Коэф. повышения силы электрических навыков +N% |
Сбор энергии | Восстановление МЭ +N% |
Просвещение | Макс. МЭ +[X]% |
Расширенный обычный магазин | Макс. обычных патронов +[X]% |
Расширенный магазин мощных патронов | Макс. мощных патронов +[X]% |
Расширенный магазин ударных патронов | Макс. ударных патронов +[X]% |
Увеличение вместимости магазина | Емкость магазина +[X]% |
Огненное улучшение | Добавляет огненную АТК, равную [X]% АТК огнестрельного оружия |
Повышение скорострельности | Скорострельность +[X]% |
Специалист по огненным навыкам | Коэф. повышения силы огненных навыков +N% |
Специалист по навыкам слияния | Коэф. повышения силы навыков слияния +N% |
Увеличение количества обычных патронов | Когда вы подбираете с врагов обычные патроны, дает вместо них мощные патроны по курсу 1 мощный патрон за [X] обычн. |
Замена магазина обычных патронов | Когда вы подбираете с врагов обычные патроны, дает вместо них специальные патроны по курсу 1 специальный патрон за [X] обычн. |
Модификация пули (обычные патроны) | Когда вы подбираете с врагов обычные патроны, дает вместо них ударные патроны по курсу 1 ударный патрон за [X] обычн. |
Соколиный глаз | Точность +[X]% |
Антитела к жару | Сопротивление огню +[X] |
Увеличение количества ударных патронов | Когда вы подбираете с врагов ударные патроны, дает вместо них мощные патроны по курсу 1 мощный патрон за [X] ударн. |
Замена магазина ударных патронов | Когда вы подбираете с врагов ударные патроны, дает вместо них специальные патроны по курсу 1 специальный патрон за [X] ударн. |
Увеличение ЗАЩ | ЗАЩ +[X]% |
Увеличение ОЗ | Макс. ОЗ +[X]% |
Увеличение щита | Макс. щит +[X]% |
Надежная защита | Сопротивление крит. попаданиям +[X]% |
Пинок | Модифицирует дополнительную заряженную атаку. Используйте пинок для проведения дополнительной заряженной атаки. Чем выше уровень улучшения, тем выше макс. энергопотребление модулей. (Текущее значение: +[X]) |
Медицинская поддержка | Восстановление ОЗ +N% |
Ловкие пальцы | Время перезарядки навыков [X]% |
Специалист по нестихийным навыкам | Коэф. повышения силы нестихийных навыков +N% |
Обычная доработка ударных патронов | Когда вы подбираете с врагов ударные патроны, дает вместо них обычные патроны по курсу 1 обычный патрон за [X] ударн. |
Обычная доработка специальных патронов | Когда вы подбираете с врагов специальные патроны, дает вместо них обычные патроны по курсу 1 обычный патрон за [X] специальн. |
Полигенные антитела | Сопротивление всем стихиям +[X] |
Увеличение силы | Сила навыка +[X]% |
Гений переработки | Модификатор времени перезарядки +[X]% |
Усиление регенерации | Модификатор восстановления ОЗ +[X]% |
Укрепленный ствол | АТК огнестрельного оружия +[X]% |
Увеличение макс. переносимых патронов | Макс. переносимых патронов для дробовика +[X]% |
Шоковый удар | Модифицирует дополнительную заряженную атаку. Используйте шоковый удар для проведения дополнительной заряженной атаки. Чем выше уровень улучшения, тем выше макс. энергопотребление модулей. (Текущее значение: +[X]) |
Короткий меч | Модифицирует дополнительную заряженную атаку. Используйте короткий меч для проведения дополнительной заряженной атаки. Чем выше уровень улучшения, тем выше макс. энергопотребление модулей. (Текущее значение: +[X]) |
Специалист по особым навыкам | Коэф. повышения силы особых навыков +N% |
Концентрация на навыках | Урон от критического попадания навыком +N% |
Увеличение дальности действия навыков | Дальность действия эффекта навыков +[X]% (действует только на определенные навыки каждого Потомка) |
Продление навыков | Длительность действия навыков +[X]% (действует только на определенные навыки каждого Потомка) |
Проницательность в использовании навыков | Вероятность критического попадания навыками +N% |
Увеличение количества специальных патронов | Когда вы подбираете с врагов специальные патроны, дает вместо них мощные патроны по курсу 1 мощный патрон за [X] специальн. |
Модификация пули (специальные патроны) | Когда вы подбираете с врагов специальные патроны, дает вместо них ударные патроны по курсу 1 ударный патрон за [X] специальн. |
Запас специальных патронов | Макс. специальных патронов +[X]% |
Сильный разум | Стоимость навыков [X]% |
Сверхпроводниковый заряд | +[X]% к скорости перезарядки лучевой винтовки |
Специалист по техническим навыкам | Коэф. повышения силы технических навыков +N% |
Механик | Модификатор силы навыков +[X]% |
Тонфа | Модифицирует дополнительную заряженную атаку. Используйте тонфу для проведения дополнительной заряженной атаки. Чем выше уровень улучшения, тем выше макс. энергопотребление модулей. (Текущее значение: +[X]) |
Антитела к яду | Сопротивление яду +[X]% |
Ядовитое улучшение | Добавляет ядовитую АТК, равную [X]% АТК огнестрельного оружия |
Специалист по ядовитым навыкам | Коэф. повышения силы ядовитых навыков +N% |
Поглощение вибрации | Отдача [X]% |
Распознаватель уязвимых мест | Урон по уязвимым местам +[X]% |
0 комментариев