Как работают удобства в Civilization 6?
Sid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир.
В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия
Читайте также:Сид Мейер вспомнил увлекательную историю Вечной войны в CivilizationДата выхода Ara: History UntoldНеожиданное появление логотипа Civilization 7 на веб-сайте издателя 2KСтратегия Revival: Recolonization вышла из раннего доступаMillennia со средним дебютом в Steam. Создатели «Цивилизации» могут спать спокойно
Удобства легко упустить из виду, поскольку их эффект не всегда может быть очевиден. Однако отслеживание их и обеспечение ваших городов предметами роскоши и развлечениями может стать решающим фактором между победой и поражением или между хорошей кампанией и великой.
Что делают удобства в Civilization 6?
В городах Civilization 6 требуется одно благоустройство на каждых двух горожан, начиная с первого; городу с одним населением требуется один объект, трем горожанам нужно всего два, пяти горожанам нужны три и так далее. Если вы выполните это требование, город не получит никаких бонусов, но и не будет взимать никаких штрафов. Город без достаточных удобств будет страдать от штрафов, увеличивающихся в зависимости от размера нехватки, а город с большим количеством удобств, чем необходимо, получит бонусы.
Бонусы и масштабирование будут различаться в зависимости от того, включено ли у вас DLC Gathering Storm. Однако в любом случае наличие более чем достаточного количества удобств обеспечит повышение урожайности, тогда как недостаточное количество удобств будет препятствовать росту, снижать урожайность и потенциально даже вызывать появление повстанцев.
Предупреждение
В Gathering Storm вы не начнете видеть бонусы, пока у вас не будет хотя бы на три дополнительных блага, чем требуется городу, что немного усложняет улучшение ваших городов таким образом.
Как получить больше удобств в Civilization 6
Самым основным источником Удобств являются ресурсы роскоши. Каждая роскошь, к которой у вас есть доступ, либо путем ее собственного производства, либо путем обмена на нее, дает по одному удобству каждому четырем городам вашей империи, при этом предпочтение отдается городам с наименьшим количеством удобств. Наличие дополнительных копий предметов роскоши не создает никаких дополнительных удобств, поэтому обменивайте их на вещи, которые вам нужны; иначе они бесполезны.
Совет
Корица и гвоздика, которые можно получить, получив сюзеренитет над Занзибаром, могут снабжать до шести городов.
Другим основным источником удобств являются развлекательные комплексы и аквапарки. Эти районы предоставляют большое количество удобств непосредственно в свои родные города, а их продвинутые здания также могут обеспечивать удобствами города в радиусе действия. Поэтому крайне важно разместить их там, где они смогут обслуживать несколько городов.
Чудеса, Великие люди, Политические карты и Города-государства часто обладают уникальными способностями, которые также предоставляют дополнительные удобства. Будьте в поисках возможностей претендовать на них.
Увеличение благосостояния города посредством развлечений также может привести к перераспределению предметов роскоши. Если в ваших основных городах достаточно развлечений, это может высвободить предметы роскоши, чтобы отправиться в меньшие, недавно основанные города и помочь им расти.
Предупреждение
Если вы слишком долго находитесь в состоянии войны, из ваших городов начнут истощаться блага из-за усталости от войны, если только вы не играете за Александра. Хотя война часто необходима в Цивилизации, помните, что мирная империя — счастливая! Зачастую лучше положить конец затянувшемуся конфликту, чем пытаться его затянуть.
Источник: thegamer.com
0 комментариев