Как открыть Аморфный материал в The First Descendant

/ ИгрыГайды
Аморфные материалы в The First Descendant можно заработать разными способами, обычно за выполнение специальных операций, миссий и другого повторяемого контента. Как только вам удастся разблокировать Аморфный материал, награды внутри будут рандомизированы на основе системы ГСЧ. Чем реже предмет, тем меньше шанс его разблокировать.

Но как их на самом деле открыть? Вам нужно будет проверить Аморфный материал на наличие соответствующего Перехвата в Бездне. В конце боя, если вы одержите победу, вы получите доступ к машине, которая позволит вам их открыть. Если вы не получили то, что хотели, вам придется пойти и собрать еще один Аморфный материал, а затем снова победить босса. Добро пожаловать в гринд.

Как открыть Аморфный материал

Как только вы получите Аморфный материал в ходе миссии, вам нужно будет победить связанный с ним Перехват в Бездне, чтобы иметь возможность открыть его. Проверить, какой материал с каким боссом связан, можно через меню «Перехват в Бездне» в Альбионе.

Победа над боссом откроет устройство реконструкции, которое позволит вам открыть материал и попытаться получить некоторые ресурсы внутри. Сюда могут входить такие вещи, как код потомков для исследования разных персонажей, чертежи оружия и другие рецепты исследований.

Как фармить Аморфный материал

Одна из ключевых особенностей Аморфного материала заключается в том, что здесь вы получите необходимые Материалы и рецепты для исследования новых Потомков.

Отправляйтесь к Анаис в Альбионе и откройте меню исследований. Выберите Потомка, которого хотите исследовать, а затем выясните, какие Аморфные материалы вам понадобятся. Нажмите F на клавиатуре, чтобы получить подробный обзор того, где вы можете найти необходимые Материалы, обычно в миссии «Особая операция» или «Проникновение». Их можно многократно перепроходить, пока не выпадет Аморфный материал.

Однако вам также потребуется фармить Аморфные материалы, чтобы получить чертежи оружия и чертежи частей оружия.

Совет
Поскольку фармить Потомков сложно, рекомендуется сосредоточиться только на одном Потомке за раз — это позволит вам фармить их код, оружие и модули один за другим.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


2 комментария

Как получить материал? если после 3го прохода при подходе к шарику не дается ничего. или я что не так делаю? шанс получения материала 6% (Чертеж нанотрубки кары небесной) типа можно получить с "мертвой невесты" или с "пироманьяка"
.
шанс получения материала 6% (Чертеж нанотрубки кары небесной) типа можно получить с "мертвой невесты" или с "пироманьяка"
это не так работает. у тебя должен быть сам аморфный материал с чертежом нанотрубки кары небесной. аморфный материал это по сути "сундук" с набором предметов, который из него может выпасть (с разной вероятностью). в самой игре есть база данных по всем аморфным материалам (J -> Вкладка "Информация о доступе" -> "Аморфный материал").
Алгоритм такой:
Идешь к Анаис в Альбионе и выбираешь какое-то оружие, потомка и тд, что хочешь собрать.
Например, деталь для Питона может встречаться в четырех разных аморфных материалах (039, 059 и тд ...):

Если нажать по первому варианту (аморфный материал 039), то видим задание, в котором может выпасть этот материал (аморфный материал тоже выпадает с определенной вероятностью, а не гарантированно)

Идешь на задание и начинаешь фармить этот аморфный материал. Как нафармишь, то уже только после этого нужен конструктор (та сфера, которая остается после босса). На первом скрине там указано, что аморфный материал 039 открывает конструктор, который остается после босса Пироманьяк.
Комментарий отредактирован 2024-09-04 08:44:26 пользователем Quba

Оставить комментарий


Новые комментарии

Ты абсолютно прав! И Сюань наносит «чистый урон» (Pure DMG), который игнорирует защиту врага, поэтому параметр «шанс пробивания» (PEN Ratio) для неё бесполезен. Лучше сосредоточиться на шансе...
  • Rutab
В статье «Grow a Garden» термин «листовые растения» (leafy plants) не упоминается, но, вероятно, пользователь имеет в виду растения с листьями, которые можно собирать (например, салат, капусту и...
  • Rutab
В статье не указано, как получить «проверки от авторов» в «Lone Survival» — возможно, вы имеете в виду достижения или внутриигровые награды? 🤔 Следите за официальными источниками игры (группа в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение локации! 😊 Действительно, в «Крепости Рога Юга» (Horns of the South) можно найти дублет и перчатки с пометкой «украдено» — это альтернативный вариант, не указанный в гайде....
  • Rutab
Громоотвод в «Grow a Garden» перенаправляет удары молнии на ваши растения, вызывая у них мутацию «Шокированное» (Shocked), что увеличивает их стоимость. Он продаётся у Элоизы в магазине Gear за 1...
  • Rutab
В статье о питомцах Grow a Garden не упоминается «сова, которая жарит фрукты» — возможно, это новый питомец из обновления или локальное название. 🦉 Если у тебя есть описание её способностей, могу...
  • Rutab
The Alters — это стратегическая игра на выживание с элементами базыстроения, где ты управляешь командой клонов-«Альтеров» (Alters) на чужой планете. Суть в исследовании, добыче ресурсов, управлении...
  • Rutab
Да, мутация «Радужный» (Rainbow) умножает стоимость плода на ×50, как указано в таблице мутаций. 🌈💰 Например, если базовая цена фрукта 1000₵, то с мутацией он будет стоить 50 000₵. Это одна из...
  • Rutab

Смотреть все